※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: SEGA所出的光線槍大作,
: 大型電玩也很受歡迎,
: 當年高中畢業旅行,在見壺山電玩中心,兩個大財主同學擺了一疊硬幣在機台上
: 任由怪物抓癢,用錢砸死大魔王...
: 死之館 當年有多紅?
各位好,小弟藏書界竹野內豐,我知道這裡不是八卦板也不是書板,是充
滿愛與和平的C洽版,今天我就是來聊死之館的。
1996還是97年,我在嘉義就讀嘉義一中。當時最大的幾家電動間除了文化
路上那幾間,就是火車站前嘉年華戲院一樓的虎克船長和金財神百貨電影廳那
一層。有一次我踏進虎克船長,放在門口顯眼處有一台超大台的射擊遊戲,上
頭有一塊紙板用pop字體寫著「幽靈鎗」三字。
http://0rz.tw/MTSLn
The House of the Dead,一般稱為「死之館」,虎克船長翻成幽靈鎗也真
他媽俗得夠屌了。其故事設定在1998年,對當時來講,那還是很久之後的未來。
因其音樂和刺激的畫面,我迷上了死之館,一開始連房子口都進不去,往往損血
於在一回頭就突襲的活屍。一道十五元的投資不知花了多少次,我終於完成一道
全破,分數大約在六萬上下。
等到我默默數著這是第二次全破、第三次、第四次......第一百次時,熟
練的程度,讓我國文課上到「庖丁解牛」,讀到「手之所觸,肩之所倚,足之
所履,膝之所跂,砉然想然,奏刀騞然,莫不中音」、「方今之時,臣以神遇,
而不以目視,官知止而神欲行」等句子,在課堂上激動得握緊拳頭,原來我要
講的,莊子已經講過了,原來在春秋戰國時代就有死之館!
那時候,已經破關破到沒有破關才叫奇蹟了,於是我開始在遊戲上「追求」。
追求的目標有三:一是秘技、二是招搖、三是分數。
就和國小時快打二大家都說春麗有放氣功秘技一樣,死之館在當時玩家中
也有些秘技口耳相傳。有些說最後一關要把鐘乳石全部打斷進房間才有加命加
分金蟾蜍可打(後來證明是人質全救才有),有些說在哪裡哪裡有隱藏路線,
有些人說在投幣後按開始鈕之前要先用兩把鎗扳機打秘技左右右左左右,可以
換Sophie上場(哭夭,自己救自己是哪招),另一個秘技是打左左左右右,可
以在上方顯示即時分數。後來我都一一實驗過,有些證實是假的,有些證實是
真的。最意外的是在最後一關時,第一關的頭目從天而降,我在他還沒落在地
上時就打到他,他中彈後就停在半空中,結果直直在我頭頂上用舞空術走過去,
他的大斧砍不到我,我的鎗也打不到他心臟,最後他變成背對我,往我後頭空
無一物的黑暗走去,成為一個小白點。(喂~回來啊~我遊戲卡在這邊了!!)
發掘這些奇奇怪怪的秘技、密道,輒讓圍觀的人目瞪口呆(第一次發掘時
我自己也會目瞪口呆),常常第一關打完,偷偷掃視一下身後,大概有十來人
圍住,聲勢之大連校外會都不敢抓我。既然有觀眾,當時年少輕狂的愛現心理
發作,就開始研究怎麼耍屌招搖。首先,打的姿勢要優雅是一定的。長期打手
鎗,我是說長期打幽靈鎗的結果,使我右手食指和中指能夠持久快速屈伸,左
手只是支撐,扶在槍口隨時遮槍口補充子彈,打起來和初學者一手拿鎗一手跟
加藤鷹一樣整隻手臂放在扳機上狂攪,還時不時聽到「Reload!Reload!load!
loadloadloadloadload!」提醒你子彈用罄才急忙全身往旁撇過去補彈藥的狂態
根本天地之分。有時玩到一半會有不認識的人覺得有義務來相挺所以投幣玩2p,
老實講這種不速之客是在破壞我的分數紀錄,所以我都放給他死