[討論] 洛克人X6是X系列關卡設計最差的一代嗎?

作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2017-01-23 20:33:15
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作者: bluem0ary (屁)   2017-01-23 20:35:00
X6就是好玩在關卡啊 BOSS除了夢母跟跳蚤都是很好打
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-01-23 20:35:00
救人質自殺就算了,有時沒救到變泡泡畫面變黑前還被附身
作者: bluem0ary (屁)   2017-01-23 20:36:00
所以網路上比較多是在批評BOSS難度太低
作者: savage489 (麒麟極)   2017-01-23 20:36:00
這代除了究鎧,其他鎧甲沒有辦法正常空中衝刺
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2017-01-23 20:36:00
X6特色就是關卡夠機歪至於傑洛的尷尬技能施放方式只能說....嗯
作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2017-01-23 20:37:00
在繩索的地方用zero打怪 然後就一路掉下去了
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-01-23 20:38:00
傑洛揮"棒"方式也很怪阿
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2017-01-23 20:38:00
其實還好耶 當初發售日衝首發 兩個晚上全破._.
作者: RuinAngel (左)   2017-01-23 20:38:00
主要是人質啦,關卡頂多只是又臭又長,難度倒沒啥
作者: savage489 (麒麟極)   2017-01-23 20:38:00
ZERO的旋墜斬輸入方式超級不合人性阿
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2017-01-23 20:39:00
關卡我覺得元祖的還比較難 畢竟X系列有三角跳躍
作者: terry88219 (小哈士奇)   2017-01-23 20:40:00
人質和某些關卡神煩想摔手把
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2017-01-23 20:40:00
X6因為有幾關小兵少到我很有印象 完全就是考關卡設計
作者: Argent (我糟故我在)   2017-01-23 20:41:00
X6的關卡偏刁鑽 要說難也還好 至於BOSS真的偏弱
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-01-23 20:50:00
刁鑽而且還需要精確,速度,耐心,最後折磨人而已
作者: bye2007 ( )   2017-01-23 20:56:00
有些人質真的很機車 除此之外 其實X6關卡很好玩音樂也很讚
作者: skliveman   2017-01-23 20:57:00
X6很耐玩阿 調性跟你不符而已 哪來的設計差
作者: bye2007 ( )   2017-01-23 20:59:00
不過剛開始素身 沒盔甲 沒武器 沒晶片 有些關卡例如火山北極 兵器研究所 真的打到想哭至於關卡設計差 我是覺得X7設計得很不好 加上不成功的3D
作者: mike0327 (小麥)   2017-01-23 21:01:00
X6的忍者裝甲是所有系列裡我最喜歡的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-01-23 21:01:00
人質很靠背
作者: gaym19 (best689tw)   2017-01-23 21:02:00
X6的難度有90%都在關卡 王比中BOSS還廢
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-01-23 21:06:00
X6的關卡設計我個人覺得在8作裡面算相當不錯的了
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2017-01-23 21:07:00
覺得人質的設計很失敗 無法順順跑完一個關卡的同時
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-01-23 21:07:00
特色跟難度都有做出來
作者: bye2007 ( )   2017-01-23 21:14:00
X6還有夢靨現象 特別是惡名昭彰的探照燈 一定要換掉才打
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2017-01-23 21:24:00
如果把人質拿掉 單純只論關卡本身的話 其實算很有挑戰性的好玩關卡 只是加上人質就變成折磨人了
作者: owhfr69c (霧雨)   2017-01-23 21:28:00
X6 關卡比BOSS還難上好幾倍,西克瑪變成了小丑一隻....
作者: qwert65732 (今天發U文了嗎)   2017-01-23 21:33:00
X6的關卡真的麻煩到靠北 X4我認為是最好的一代
作者: kenay (笨蛋)   2017-01-23 21:39:00
X6算是挑戰很足的一款+1 人質系統就見仁見智了有強迫症的人一定會想辦法全救出 剛開始有人質死掉就重開
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-01-23 21:41:00
X6我直接打秘笈穿究盔還是玩到腦羞
作者: jerrylolo90   2017-01-23 21:41:00
這代老西真的是最簡單的··
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-01-23 21:42:00
冰狼的跳冰塊死超久
作者: kenay (笨蛋)   2017-01-23 21:42:00
比較不滿的就史上最爛老西吧 第一階段根本就沙包
作者: dearjohn (山本龍之介)   2017-01-23 21:44:00
X6的火山中BOSS...........強的異常詭異 @ @
作者: Pocer (就4論4)   2017-01-23 21:44:00
X6的關卡反而很對我胃口 爛的實在是BOSS太弱了還有技能設計的很鳥...
作者: dearjohn (山本龍之介)   2017-01-23 21:45:00
碰一下就大失血,比被BOSS碰還疼阿 www
作者: kenay (笨蛋)   2017-01-23 21:46:00
推樓上 能稱上BOSS的只有水蚤跟夢靨母體、海馬克斯
作者: freedom1128 (Evans)   2017-01-23 21:48:00
影鎧隨便過
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-01-23 21:49:00
X4玩多其實X6還好 身為強迫症比較度爛有些東西一定要X或Z才能拿還有畫面又退步了
作者: bye2007 ( )   2017-01-23 21:53:00
X4關卡太簡單了 X5比較剛好 至於X4的boss難度是還可以
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2017-01-23 21:59:00
個人倒是覺得X5某幾關滿不耐玩的像是鯨魚關道中的潛水艇雖是致敬前幾代 但總覺得節奏變差了機車關撇除解鎧甲的能量彈收集爽感比X4差很多
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2017-01-23 22:04:00
X4的機車關卡一氣呵成跑完爽感很高
作者: ducamao (Macha)   2017-01-23 22:15:00
蓋特三小(?)Boss我覺得也很難耶..特別是雙心臟那隻(不用特武的話
作者: am712 (EC)   2017-01-23 22:15:00
Sfc->Ps X5的最彆扭X6是惡夢現象很煩人
作者: ducamao (Macha)   2017-01-23 22:19:00
這代傑洛揮武方式改變我反而覺得比較正常..(本來就該是光束”劍”而不是延斬
作者: Argent (我糟故我在)   2017-01-23 22:22:00
不是比較多人在意那把"劍"的形狀嗎? 整個像螢光棒
作者: wxi (wxi)   2017-01-23 22:40:00
X6是刁難無誤 關卡中即死與不可挽回要素太多 初期又不提供你穩定破解的手段 令人精神疲勞舉例來講像壓縮機壓到頭皮即死(為什麼不會先被壓到蹲下) 冰磚冰到腳尖即死 夢魘從頭頂穿牆吃人質(打不到 救不到)
作者: GP01 ( 損毀的鋼彈)   2017-01-23 23:08:00
夢魘現象的探照燈擺明就是要搞玩家啊~~X5鯨魚關的確有點拖,要回頭拿裝甲或愛心蠻麻煩的
作者: summerkof (海平線)   2017-01-23 23:23:00
X6刁就算了 畫面表現還輸給X4 背景精細度差很多
作者: alerzart (Alerzart)   2017-01-23 23:38:00
我只覺得救人質真的太不人性 失敗只能讀檔重來關卡本身倒還好 真的影響進行順暢的是人質設計嗯~當然不在意人質就能解決 不過裡面有道具又不能不拿偏偏又猜不出來哪個人質才有道具 玩起來就會很憋扭了@@a
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-23 23:59:00
我不認為X6是關卡設計差的要看你怎麼樣才叫做關卡設計好X6是少數關卡難的很有特色的 每關難點都不同最大缺點反而是王配不上關卡的難度..
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2017-01-24 00:19:00
傑洛:阿幹又掉下去啦RRRRRRRRRRRRRR
作者: randyhgmac (阿仁)   2017-01-24 00:28:00
推,這代關卡難度雖高,但並非是那種讓人讚嘆的設計,而是惡意又無趣
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2017-01-24 00:43:00
X6的特色不就關卡難
作者: wloo104256 (油蝦)   2017-01-24 00:56:00
Z的螢光棒剛開始超不習慣,但久了別有味道
作者: Sougetu (Sougetu)   2017-01-24 01:17:00
廢鐵工廠很花時間而且常常死得莫名其妙
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-01-24 01:23:00
X6的特色就是G8關卡垃圾王 我蠻討厭這種設計有時間做關卡搞人 沒時間設計能看的BOSS
作者: ringtweety (tark)   2017-01-24 01:45:00
其實Boss出招間隔做短 血量做好 Boss或許還行吧 有些Boss我就不知道為啥會停那麼久 都想讓他幾步的說
作者: wangwangbow (☆Sunny★Star☆Luna )   2017-01-24 03:08:00
小時候蓋特那邊破不了關…… 打了好像打了半個暑假就是破不了……
作者: TaiwanXDman (XD...)   2017-01-24 04:42:00
X6就是關卡難才好玩啊 像X4做那麼簡單就不好玩了
作者: chen2625 (巴迪爾)   2017-01-24 07:35:00
我挺好奇X6之後那個傭兵戴納蒙怎麼了,後面似乎沒提到
作者: PassthebyLai (小賴~小奈~傻傻分不清楚)   2017-01-24 11:39:00
人質拿掉!就會是很有趣的版本!
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2017-01-24 12:38:00
X6賣點明明就是關卡 會被噴是boss太垃圾好嗎看看那位長的好像很屌結果下一秒血直接噴光的老西(笑

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