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X6就是好玩在關卡啊 BOSS除了夢母跟跳蚤都是很好打
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2017-01-23 20:35:00救人質自殺就算了,有時沒救到變泡泡畫面變黑前還被附身
作者: savage489 (麒麟極) 2017-01-23 20:36:00
這代除了究鎧,其他鎧甲沒有辦法正常空中衝刺
X6特色就是關卡夠機歪至於傑洛的尷尬技能施放方式只能說....嗯
作者:
heybro (魔法肥宅見習生)
2017-01-23 20:37:00在繩索的地方用zero打怪 然後就一路掉下去了
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2017-01-23 20:38:00傑洛揮"棒"方式也很怪阿
作者: savage489 (麒麟極) 2017-01-23 20:38:00
ZERO的旋墜斬輸入方式超級不合人性阿
X6因為有幾關小兵少到我很有印象 完全就是考關卡設計
作者:
Argent (我糟故我在)
2017-01-23 20:41:00X6的關卡偏刁鑽 要說難也還好 至於BOSS真的偏弱
作者:
bye2007 ( )
2017-01-23 20:56:00有些人質真的很機車 除此之外 其實X6關卡很好玩音樂也很讚
作者:
bye2007 ( )
2017-01-23 20:59:00不過剛開始素身 沒盔甲 沒武器 沒晶片 有些關卡例如火山北極 兵器研究所 真的打到想哭至於關卡設計差 我是覺得X7設計得很不好 加上不成功的3D
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-01-23 21:01:00人質很靠背
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-01-23 21:02:00X6的難度有90%都在關卡 王比中BOSS還廢
作者:
bye2007 ( )
2017-01-23 21:14:00X6還有夢靨現象 特別是惡名昭彰的探照燈 一定要換掉才打
如果把人質拿掉 單純只論關卡本身的話 其實算很有挑戰性的好玩關卡 只是加上人質就變成折磨人了
X6 關卡比BOSS還難上好幾倍,西克瑪變成了小丑一隻....
作者:
kenay (笨蛋)
2017-01-23 21:39:00X6算是挑戰很足的一款+1 人質系統就見仁見智了有強迫症的人一定會想辦法全救出 剛開始有人質死掉就重開
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-01-23 21:41:00X6我直接打秘笈穿究盔還是玩到腦羞
作者: jerrylolo90 2017-01-23 21:41:00
這代老西真的是最簡單的··
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-01-23 21:42:00冰狼的跳冰塊死超久
作者:
kenay (笨蛋)
2017-01-23 21:42:00比較不滿的就史上最爛老西吧 第一階段根本就沙包
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2017-01-23 21:44:00X6的火山中BOSS...........強的異常詭異 @ @
作者:
Pocer (就4論4)
2017-01-23 21:44:00X6的關卡反而很對我胃口 爛的實在是BOSS太弱了還有技能設計的很鳥...
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2017-01-23 21:45:00碰一下就大失血,比被BOSS碰還疼阿 www
作者:
kenay (笨蛋)
2017-01-23 21:46:00推樓上 能稱上BOSS的只有水蚤跟夢靨母體、海馬克斯
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-23 21:49:00X4玩多其實X6還好 身為強迫症比較度爛有些東西一定要X或Z才能拿還有畫面又退步了
作者:
bye2007 ( )
2017-01-23 21:53:00X4關卡太簡單了 X5比較剛好 至於X4的boss難度是還可以
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2017-01-23 21:59:00個人倒是覺得X5某幾關滿不耐玩的像是鯨魚關道中的潛水艇雖是致敬前幾代 但總覺得節奏變差了機車關撇除解鎧甲的能量彈收集爽感比X4差很多
作者:
ducamao (Macha)
2017-01-23 22:15:00蓋特三小(?)Boss我覺得也很難耶..特別是雙心臟那隻(不用特武的話
作者:
am712 (EC)
2017-01-23 22:15:00Sfc->Ps X5的最彆扭X6是惡夢現象很煩人
作者:
ducamao (Macha)
2017-01-23 22:19:00這代傑洛揮武方式改變我反而覺得比較正常..(本來就該是光束”劍”而不是延斬
作者:
Argent (我糟故我在)
2017-01-23 22:22:00不是比較多人在意那把"劍"的形狀嗎? 整個像螢光棒
作者:
wxi (wxi)
2017-01-23 22:40:00X6是刁難無誤 關卡中即死與不可挽回要素太多 初期又不提供你穩定破解的手段 令人精神疲勞舉例來講像壓縮機壓到頭皮即死(為什麼不會先被壓到蹲下) 冰磚冰到腳尖即死 夢魘從頭頂穿牆吃人質(打不到 救不到)
作者:
GP01 ( 損毀的鋼彈)
2017-01-23 23:08:00夢魘現象的探照燈擺明就是要搞玩家啊~~X5鯨魚關的確有點拖,要回頭拿裝甲或愛心蠻麻煩的
X6刁就算了 畫面表現還輸給X4 背景精細度差很多
作者:
alerzart (Alerzart)
2017-01-23 23:38:00我只覺得救人質真的太不人性 失敗只能讀檔重來關卡本身倒還好 真的影響進行順暢的是人質設計嗯~當然不在意人質就能解決 不過裡面有道具又不能不拿偏偏又猜不出來哪個人質才有道具 玩起來就會很憋扭了@@a
我不認為X6是關卡設計差的要看你怎麼樣才叫做關卡設計好X6是少數關卡難的很有特色的 每關難點都不同最大缺點反而是王配不上關卡的難度..
推,這代關卡難度雖高,但並非是那種讓人讚嘆的設計,而是惡意又無趣
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2017-01-24 00:43:00X6的特色不就關卡難
作者: wloo104256 (油蝦) 2017-01-24 00:56:00
Z的螢光棒剛開始超不習慣,但久了別有味道
作者:
Sougetu (Sougetu)
2017-01-24 01:17:00廢鐵工廠很花時間而且常常死得莫名其妙
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2017-01-24 01:23:00X6的特色就是G8關卡垃圾王 我蠻討厭這種設計有時間做關卡搞人 沒時間設計能看的BOSS
其實Boss出招間隔做短 血量做好 Boss或許還行吧 有些Boss我就不知道為啥會停那麼久 都想讓他幾步的說
作者:
wangwangbow (☆Sunny★Star☆Luna )
2017-01-24 03:08:00小時候蓋特那邊破不了關…… 打了好像打了半個暑假就是破不了……
X6就是關卡難才好玩啊 像X4做那麼簡單就不好玩了
我挺好奇X6之後那個傭兵戴納蒙怎麼了,後面似乎沒提到
作者: PassthebyLai (小賴~小奈~傻傻分不清楚) 2017-01-24 11:39:00
人質拿掉!就會是很有趣的版本!
X6賣點明明就是關卡 會被噴是boss太垃圾好嗎看看那位長的好像很屌結果下一秒血直接噴光的老西(笑