Re: [情報]台式恐怖遊戲《返校》竟有6成玩家來自中國

作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2017-01-27 00:43:27
※ 引述《ak47good (陳鳥仁)》之銘言:
: ※ 引述《bigchoir (IROI)》之銘言:
: : 看了整串,
: : 發現好像有人對遊戲扯上政治很感冒??
: : 這遊戲選這種時代背景,
: : 不就是要引起大家對那個年代的興趣嗎?
: : 還怕跟政治扯上邊喔,今天返校是個架空的歷史背景,
: : 依舊會是個好的恐怖遊戲,但會有現在這種效應嗎?
: : 我一直以為這遊戲對政治的態度是下圖這樣耶
: : http://i.imgur.com/wb4BzHV.jpg
: 啊 對了
: 據小道消息表示,有團體目前正遊說某遊戲公司
: 希望製作一款台灣被日本統治時期的恐怖遊戲
: 動機為何應該就不多說了
: 希望能在華人世界吹起一陣抗日旋風
真的要做這種遊戲
而且還要放入"抗日"的要素
比較建議的做法就是做"台灣演義"
什麼叫台灣演義?
漳泉械鬥聽過沒有?
台灣島上自己殺的天花亂墜可是從清朝就開始了
可以做成刺客教條的那種模式(能暗殺 能無雙)
然後所謂的日本 清朝之類的(簡稱外國勢力)
可以當成第三方盟友 哪邊吃敗仗就去求援(或是抓耙仔的做法也可以)
弄成其實是外國勢力在弄狗相咬的劇情
甚至可以導入類似聲望的玩法及占領地的玩法
(例如日本方勢力友好 那我方武器店就可以買到武士刀
或是占領原住民部落 就能研發番膏大補丸之類的設定)
想想也很有發展性啊...
作者: AkiraIo (Rfolder)   2017-01-27 00:44:00
這個要調資料很麻煩吧
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2017-01-27 00:44:00
騎馬與砍殺
作者: theyolf (qq)   2017-01-27 00:48:00
台灣版刺客教條 廖添丁 剛好配合台灣文化 功夫 飛簷走壁
作者: WindSucker (抽風者)   2017-01-27 00:51:00
怎麼有股糞味
作者: Archi821 (Archi)   2017-01-27 00:55:00
臺灣演義去問胡婉玲啊
作者: orzmaster (哈榭爾)   2017-01-27 00:58:00
要刺客教條的水準喔,那大概要先燒個幾十億,最少3年吧孫文的故事就很適合刺客教條啊,只是這次刺客兄弟會扮演壞人
作者: kuninaka   2017-01-27 00:59:00
沒有喔,至少要燒30億三年開發引擎,三年做遊戲
作者: MadMagician ( )   2017-01-27 01:23:00
刺客教條有編年史版本啊
作者: evilsura (The Show Must Go On)   2017-01-27 01:51:00
編年史那個是明朝的部分吧

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