[閒聊] 為什麼大部分手遊的互動性都很低

作者: stareggs (Daily)   2017-01-28 09:11:01
手機裝置人手一台方便有網路 所以手遊興盛
明明有網路 玩起來跟單機遊戲有87%像
好友通常只是用來打關卡用的
那跟掌機有甚麼兩樣?
可是明明就跟單機沒甚麼不同卻又能讓人花大錢課金?
手遊為什麼不能活用網路功能呢?
作者: kitune (狐)   2016-01-28 09:11:00
你沒玩過共鬥系統的手遊齁 斷個幾次就飽了
作者: NAKOplau (布)   2016-01-28 09:11:00
跟FB遊戲差不多
作者: CYL009 (MK)   2017-01-28 09:12:00
陰陽師互動高嗎? 看了官網和實況 好像有公頻的樣子?
作者: egg781 (喵吉)   2017-01-28 09:12:00
玩的是賭博,不愛賭的人就免疫
作者: the0800 (0800)   2017-01-28 09:12:00
看你要PVP還是要協力 協力的話現在有一堆了
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2017-01-28 09:13:00
我玩過協力最有趣的叫龍族撲克
作者: hdjj (hdjj)   2017-01-28 09:14:00
互動要花時間,這和手遊的特性相背
作者: TempoStorm (風暴)   2017-01-28 09:14:00
有手遊Moba啊
作者: smile1219 (smile1219)   2017-01-28 09:15:00
因為等回合很麻煩 大部份手遊不是在外面打發時間的嗎qq
作者: mart9266 (MART)   2017-01-28 09:15:00
要互動我就不玩了 麻煩死了一堆爛線
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2017-01-28 09:19:00
互動就是比誰線路不穩的啊 -_-
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2017-01-28 09:19:00
手機其實是一個本質上互動性就非常高的載體了
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2017-01-28 09:20:00
你以為手機連線很穩定喔..
作者: Encoreh (Artisan)   2017-01-28 09:26:00
互相討論關卡怎麼過不就是互動嗎?
作者: akles111   2017-01-28 09:27:00
可以看看GBF 搞DO防禦戰跟轉世三方戰死成那樣XD
作者: GX90160SS   2017-01-28 09:27:00
因為互動性高的操作在手機不方便
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-28 09:28:00
手遊的互動就是抽到 曬卡給朋友看
作者: GX90160SS   2017-01-28 09:28:00
手遊主打隨身玩隨地玩隨便玩
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2017-01-28 09:30:00
活用網路功能 == 仰賴網路跟 server 資料通訊 (X)不過互動穩定性問題確實很難克服...
作者: coffeedemon (coffeedemon)   2017-01-28 09:31:00
龍拼出協力我就退坑了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-28 09:34:00
協力那個沒差啦 當作沒看到 我還是邊緣人最近比較燒的是龍珠強化笑你
作者: erik777 (水樹奈奈紅白登場!!!)   2017-01-28 09:36:00
邊緣人沒人權嗎?
作者: MoneyMonkey   2017-01-28 09:39:00
互動?抓馬?人事鬥爭?玩個遊戲還要扯上一堆日常生活中的爛事 QQ
作者: whyhsu (whyhsu)   2017-01-28 09:40:00
魔靈召喚互動還不錯
作者: Xaosmd1108 (慕風)   2017-01-28 09:42:00
怪物彈珠共鬥我覺得是手遊中前幾名有趣的
作者: w7382010 (neet)   2017-01-28 09:48:00
玩柏青哥是要什麼互動啦
作者: PttXiangMing (批踢踢鄉民)   2017-01-28 09:51:00
像戰女 協力活動有人讀取太久又容易斷線
作者: devidevi (蜜蜜)   2017-01-28 09:52:00
何謂互動性????
作者: Qinsect (Q蟲)   2017-01-28 09:52:00
我姪子很喜歡玩全民槍戰,大概就是手機連線對打遊戲吧
作者: richard42 (裏茶 汐兒)   2017-01-28 09:54:00
有一人斷線 關卡就過不了的 你也會被煩死
作者: dearjohn (山本龍之介)   2017-01-28 09:56:00
互動性最高還是單機LF2 wwwy
作者: mistel (Mistel)   2017-01-28 09:59:00
你都玩卡牌怎能算數 玩玩看MMORPG如托蘭online這種的啊
作者: horseorange (橘小馬)   2017-01-28 10:04:00
pad不協力蠻虧的 雖然我都找左手
作者: grandzxcv (frogero)   2017-01-28 10:04:00
無處不是豬隊友,拜託不要
作者: jerry931017 (大爆射)   2017-01-28 10:11:00
大家好 我是香蕉
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-01-28 10:11:00
互動高的手遊就乖離性百萬亞瑟王啊,基本上一定要四人打副本一個人根本沒辦法玩然後就有土豪隊友跟豬隊友的分別
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-28 10:16:00
那可以參考參考前陣子的香腸傳說http://gnn.gamer.com.tw/7/132857.html 有繁中化
作者: adk147852 (Immortal)   2017-01-28 10:19:00
手機規格一堆 還要互動不好做吧
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-01-28 10:21:00
然後最近有噬神者手機版快上了https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=138451
作者: shirou123 (一尻入魂)   2017-01-28 10:22:00
手遊版mmo沒啥人玩 市場都被其他遊戲瓜分了
作者: Shinn826 ((*∂v∂))   2017-01-28 10:26:00
一堆打一半就中離了
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2017-01-28 10:36:00
你可以在手機上玩傳說對決阿...廠
作者: dolphintail (呆豚)   2017-01-28 10:58:00
推薦蒼空解放,合作成分非常高,地獄級關卡很考驗四個人的團隊合作跟職業分配
作者: hn013579 (帝克尬的)   2017-01-28 11:08:00
大家好 我是香蕉
作者: nggfn (nggfn)   2017-01-28 11:12:00
逆轉黑白棋互動性很高啊,可是對戰一場要很專心和打很久,怎麼看都跟手遊講求的隨時可輕鬆的玩的理念背道而馳啊
作者: moonmoondog (月月狗)   2017-01-28 11:15:00
因為手遊最好玩的是抽卡過程啊
作者: vein828   2017-01-28 11:22:00
因為會斷線
作者: violing613 (house..my pet......)   2017-01-28 12:33:00
蒼騎 一邊20人兩團互打 誰缺席沒找代打等著被電爆打太爛給不出合理理由也等著被電
作者: hms5232 (未)   2017-01-28 13:19:00
你手機要和人聊天打字打到死 電腦MMORPG就輕鬆多了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-28 13:29:00
互動高就不玩了
作者: akun710191 (akun)   2017-01-28 17:24:00
互動就會帶來紛爭啊 之前某知名遊戲 因為副本名額被路人占去 就把對方逼到要從遊戲引退這種事件也是有的
作者: q200314 (狙月)   2017-01-28 18:29:00
是你玩的太少吧 手遊種類很多 像蒼騎就至少20人的互動還有一些國戰遊戲注重團結也不用重課
作者: lrac (隨處可見的大叔)   2017-01-28 22:18:00
龍族撲克好玩!不過忘了什麼理由退坑了

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