Re: [閒聊] 聖火降魔錄手遊上架

作者: safy (Ty)   2017-02-06 21:38:37
五星...6%
四星 36%
三星 58%
假設100抽 可拿到6個五星
剩下的全賣掉, 只留一隻聽牌的四星
58*150+35*300 = 19200 羽毛
(8700) (10500)
加上5星機率會UP的情況下, 分數應該會額外+450~300
基本上你只要抽的數量夠多,留下的那隻四星基本上的價值也可以轉成五星
我是覺得20000羽毛這數字是依照轉蛋機率去換算出來的價值
要不就是慢慢玩, 普通情況下大概1~2個月也可以四升五
所以我不知道為什麼大家要嫌20000嫌得要死...
作者: attacksoil (擊壤)   2017-02-06 21:39:00
不該用轉蛋算啦 突破道具通常都有其他入手法的
作者: horseorange (橘小馬)   2017-02-06 21:42:00
我覺得這兩萬拿來補最後幾個洞不錯啦
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2017-02-06 21:43:00
因為我25抽0五星所以嫌一下 XD
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2017-02-06 21:45:00
其實我覺得會嫌是因為現在能做的事情太少 沒什麼素材可以農的關係
作者: attacksoil (擊壤)   2017-02-06 21:46:00
蠻好奇大家是怎麼衝等的 我也玩好幾天了 現在隊伍還沒人等級超過30 XD
作者: ghostlywolf (影特狼)   2017-02-06 21:47:00
衝等就狂打試煉塔,體力減半可以打很多場
作者: sudekoma (′・ω・`)   2017-02-06 21:48:00
製作人在訪談中有提到,大英雄戰會設計成四隻滿級五星也無法硬輾的難度。
作者: game721006 (Simon)   2017-02-06 21:48:00
目前應該是農塔最快,耐力需求減少搭配送的體力水
作者: horseorange (橘小馬)   2017-02-06 21:48:00
你是不是還沒升塔? 30等應該不用特別吃體練
作者: sudekoma (′・ω・`)   2017-02-06 21:49:00
大概還要給玩家多一點時間練兵吧。獎品ナバール帥爆
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2017-02-06 21:50:00
阿這遊戲只能放四滿級五星 設計成這樣幹嘛XD
作者: sudekoma (′・ω・`)   2017-02-06 21:50:00
不過我有點懷疑迷妹有沒有辦法適應這種農度就是了
作者: FakeLusiwa (born to be free)   2017-02-06 21:50:00
大家都想趕快升滿角色破台啊 但手遊是不給人破台的XD看營運是要1.讓大家快速升角後破台棄坑 2.升角要農很久,有些沒耐心玩家直接棄坑 哪種而已xd
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2017-02-06 21:59:00
其實這款玩玩 我反而更想玩新作...
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-02-06 22:00:00
2萬真的還好 那個體力上限比較坑 打個2~3場就乾了
作者: maxpig (...)   2017-02-06 22:04:00
就不知道在急什麼阿 要是輕易拿到5星營運是要賺什麼
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2017-02-06 22:06:00
體力上限還好阿 你體力不要瘋狂拿來推主線就好...全拿去打試煉塔就可以讓你玩很久很久
作者: zelda123 (丸子)   2017-02-06 22:13:00
這遊戲體力又不多,打幾場就休息了,哪會農?
作者: simpleclean (million )   2017-02-06 22:23:00
就是因為跟其他手遊比起來昇滿星難度差太多才會嫌啊最難練的FGO低星角靈基再臨也沒那麼久好嗎我倒是覺得官方應該是覺得6%太好抽 大家都用五星當主力就好了 4昇5這個算是有愛的玩家,加減昇
作者: tupp   2017-02-06 22:29:00
也沒說很好抽阿,扣掉首抽我也抽了剛好100石25抽0五星
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-02-06 22:32:00
跟其他遊戲比..? 其他遊戲你要先抽到角色再說好嗎這款光是你隨便抽都能升5 只是花點時間就能變五星了何況跟很多遊戲比 這款要練滿的時間根本沒比較久
作者: tupp   2017-02-06 22:36:00
我還是覺得不能疊屍體練功很不好,不過這也是讓你課金的手段
作者: owlrex (Sidro)   2017-02-06 22:40:00
FEH 3% = 難抽,FGO 1% = 哦哦這個有機會
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-02-06 22:45:00
是6%喔 然後36%四星可以靠農升五星 = 很難練
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2017-02-06 23:02:00
FEH 我比較擔心活動問題...
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-02-06 23:02:00
25抽05星 這臉實在太黑了
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2017-02-06 23:04:00
老任不是常常拉一波熱潮 然後剩下老粉支持..- -
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-02-06 23:05:00
其實會有一批因為熱潮入坑的新粉(無誤
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-02-06 23:06:00
這好像是老任第一次出課金制手游耶 常常?
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2017-02-06 23:07:00
我有說"課金制手遊"嗎...
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-02-06 23:08:00
單機銷售量更看不出來阿 一堆常常在榜上了
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-02-06 23:15:00
單以PM來說手遊單機情況都差不多 會拉一些新粉進來然後就看到3~5年前的遊戲又開始有不少人收...(結果似乎連二手的價格也不容易降...
作者: the0800 (0800)   2017-02-06 23:17:00
然而老任光老粉的數量就比人多了
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-02-06 23:51:00
PMGO老粉不愛吧 都嘛玩日月去了 反而非任粉一堆還在玩
作者: lpdpCossette (科賽特)   2017-02-07 13:10:00
老粉才不會一直玩這種手遊吧 回味一下就淡出了而且正式新作也快出了只是老任想通了 手遊賺零用錢不賺白不賺

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