我覺得設定是一回事,能不能自圓其說對我來說是很重要的。
比方說幾個小時以前在朋友的推薦下去看了小泉麻將傳說,
馬的整篇不曉得在公三小,但他一以貫通的唬爛感覺好像還真的有那麼回事,
秉持一切都用麻將解決之類的原則在作中發揮的淋漓盡致,
跟雀力太高的人打牌會七孔流血之類的,唬爛到極致還真成了某種邏輯。
什麼是不能自圓其說?
比方說,某個王八蛋設計要拿一顆據說可以轟掉方圓一公里的炸彈在一個塞滿人的廣場引
爆,為了保護國民,一名士兵奮不顧身地抱著超巨大炸彈將炸彈遠離人群,(我是不曉得
他怎麼在10秒內把炸彈移動一公里遠,或者我記錯殺傷範圍了?),然後壯烈的死去了。
該國皇室為他修建了墳墓,紀念他的英勇--
但是這傢伙活下來,看到自己的墳墓還很吃驚。
那個炸彈是不是空包彈啊。
又或者某童書。
巫師能夠引發各種不可思議的現象,幾乎0CD的發動魔法,
又說魔法世界的錢跟麻瓜世界的錢可以互相兌算,
那魔法世界怎麼還會有窮人啊幹,隨便去當個快遞員都可以超有效率超賺錢的好嗎。
(妙麗父母是普通人牙醫,也可以正常支援他的的生活,所以兌換比例想必不差)
魔法師整天只會研究魔法,不去研究經濟學的下場就是這樣,懂不懂什麼叫做相對成本?
說真的,我不太會吐槽什麼竹蜻蜓戴上去,根據角動量守恆底下的人應該會跟著轉轉轉;
或者人的頭皮應該會被那股拉力直接扯掉之類的點啦,
重點是作者到底能不能漂亮的自圓其說?還是整天都在追加設定,
就算都不能,至少要故事說好,我想才是每一個讀者在意的事情。