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[閒聊] 聖火手遊鬥技場分數如何衝高?
作者:
HeterCompute
(異質運算)
2017-02-12 04:04:17
如題,先附上隊伍陣容,
http://i.imgur.com/8gug8Sj.jpg,
目前我已經挑選對手分數都要638以上才打,
這樣通常就一場高於或等於638,一場低於638,
變成打一場放棄一場,很浪費對戰權,
最重要的是排名只有一千以外,
請問還有什麼其他衝高鬥技場分數的方法嗎?
該不會叫我重課把每個人都衝到+10吧......
作者:
safy
(Ty)
2017-02-12 11:49:00
玩聖火不死人算基本, 競技場本來就課長在高端競爭很正常
作者:
Layase
(å°é›·17æ²)
2017-02-12 10:57:00
看到官方營收 你覺得一般人打得到前面嗎XD
作者:
helba
(網路貧民窟)
2017-02-12 11:04:00
有在課金的話老實說羽毛根本不會少,競技場拿的只是順便
作者:
ghostlywolf
(影特狼)
2017-02-12 10:13:00
原來兩隻女角練上去總合能力值那麼高喔
作者:
ADIE2
(ㄚ呆)
2017-02-12 04:26:00
蠻扯的 638都贏還只有一千名喔? 上一次第五名460x不知道怎打得 可能真的是有突破的分數才會在往上+吧..
作者:
bluejark
(藍夾克)
2017-02-12 04:27:00
再動角吧 戰術上會比較容易
作者:
ADIE2
(ㄚ呆)
2017-02-12 04:28:00
沒有吧 原po已經0死全勝了 638/7才4466 是原始勝利分數的關係吧 可能有突破後的角色競技場勝利分數才會在增高
作者:
bluejark
(藍夾克)
2017-02-12 04:44:00
我只是想到有人說損傷少會得到比較高分
作者:
CloseFeather
(克洛斯.è²å‹’)
2017-02-12 04:48:00
這個難了 前面都是課長 七連勝無死人只是第一門檻
作者: owlrex (Sidro)
2017-02-12 09:04:00
原來加分角帶一隻就好
作者: asdfgary
2017-02-12 09:39:00
有一種說法是鬥技場是看隊伍能力值總和來配對的樣子能力值總和越高的話分數也會越高這樣
http://altema.jp/fe-heroes/goukeistatus
能力總和排名
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