[閒聊] 創作中對於遊戲中城戰的陣亡重生設定

作者: valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜)   2017-02-21 23:43:23
記得以前自己是在巴哈RO版問過
自己很喜歡看類似有城戰打仗的創作故事內容
關於RO城戰來說創作,用小說或是同人漫畫創作來說
對於陣亡重生的設定大概有這幾種
1/陣亡躺著沒交代設定
只是失去戰鬥的能力,只是在戰場某處角落躺著
還可以撐得又繼續往石房前進....
但作者沒說明是真的永遠掛掉,還是只是暫時睡了一覺
2/小命沒了就是沒了
印象記得看過有一種RO小說寫法設定,是城戰有一批神職團保持陣營中立
只是負責把陣亡者的魂魄用復活術救回(大概80~90%成功率)
但有不明敵人攻擊這票神職團,就真的永遠去見巴基利了...
3/這不是真的紛爭戰爭,純粹只是公會間的比武切磋競技...
城戰只是公會間比武切磋而已,贏了只是的獎品特別豪華(公會城池的管理權之類)
被幹掉只是回到自家公會房間躺個1~2天醒來
另一種分支設定,因為世界觀太和平些
讓冒險者身心能隨時接受危險任務的情況,能夠坦然適應環境可怕情況
(打個比喻:類似國軍某個戰場體驗系統之類的,讓你體驗情況這樣..)
4/跟遊戲一樣,被幹掉後回重生點
就跟486那樣XX回歸....啊不是,是說陣亡屍體直接消失在戰場上
雖然說遊戲是這樣設定,但感覺很不現實.....
陣亡在旅館醒來-->回戰場-->又陣亡-->又在旅館這樣
作者: emptie ([ ])   2017-02-21 23:45:00
繩大人那部的攻城站比較類似競技活動
作者: jupto (op)   2017-02-21 23:48:00
還有一種被擊倒會變成貓球等人回收
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2017-02-21 23:53:00
就設定HP歸零不代表死亡 只是已無行動能力不就得了?這樣就可以解釋重生(其實是休息夠了回魂
作者: winger (台...台台台台台灣奴隸工)   2017-02-22 00:07:00
無行動能力論滿有趣的,不過要是在敵陣打輸了...

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