※ 引述《ConSeR (草履重根)》之銘言:
: 看了這麼多篇我還是不大懂欸,MMORPG的社交到底是什麼啊?
別人我是不知道
你也可以當成是一個超大型互動3D聊天室
即使是這樣,在那個無名MSN盛行的年代裡也是很酷的
那可是沒有約跑軟體,聊個MSN還不知道對方有沒有讀的年代
不過就自己而言,MMORPG也是RPG的一種
換言之腳色帶入感也是很重要的體驗之一,還有大家一起玩遊戲的感覺
坦克給人很man的感覺,法師就是暴力,奶媽就是要被保護
雖然螢幕後面可能都只是摳著腳毛的大叔啦
但是一起出任務時還是會給人一點這樣的感受
再來MMORPG就是很多人一起玩得RPG
和單機遊戲不一樣的是,只靠一個人是沒辦法完成所有遊戲體驗的
玩巫師三,可以同時輸出+坦+補血;但是MMORPG不行
玩上古卷軸,可以同時鍛造煉金附魔樣樣通;但是WOW不行,你只能惠兩個
也就是說要在MMORPG登峰造極,一定要和其他玩家互動
不管你是靠拍賣場買東西還是找公會朋友幫忙
其次在長達幾小時的副本;幾周甚至幾個月的拓荒
從中團員間要互相溝通謾罵鼓勵找戰犯
這種一起玩遊戲,然後達成一個很厲害的遊戲目標
絕對不是幾場20ff可以比擬的
: 而且要論劇情,我覺得很多遊戲的劇情都很不錯啊,只是沒有出名
不錯,可是沒有在玩家心裡留下什麼印象
WOW的劇情基本上有玩的都會知道,甚至有些用語還影響一般大(ㄐㄧˋ)眾(ㄓㄜˇ)
這點真的還沒有人比得上
: 啊,不過我只玩過WC3沒玩過WOW,或許沒資格說嘴吧
: 是說超越WOW又是要超越什麼啊?