Re: [情報] 爐石戰記 (重大消息)

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-02-22 17:48:17
巴哈問與答
Q:冷門和熱門牌組其實很有趣,《爐石戰記》中有許多玩家可能是休閒的
玩家,通常只要打到某個目標 Rank 之後就停了,這些玩家可能只是為了
想要獲得星星就會走快攻牌組,然而冷門牌組可能會需要花很多時間,像
是牧師的牌組。而看到額外 Rank 星星這個機制的時候其實覺得滿有趣的
,若能搭配上時間等要素的話,可能會讓玩家更願意使用一些後期套牌?
Ben:我會覺得只是現在這個環境底下的狀況而已,其實就時間來說的話快
攻牌整場 6 分鐘左右,而控制型牌組約 8 分鐘,時間其實沒有差這麼多
,所以我會覺得影響玩家套牌選擇主因還是勝率。我覺得穩定的勝率還是
重點,剛好在當下環境快攻牌組勝率比較高比較穩定而已。
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2017-02-22 17:50:00
控制平均8分是對上快攻頭爆開嗎?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 17:51:00
你實際爬梯的時候 因為對手都是薩滿所以這時間很可能是真的..
作者: kuojames2580 (幹幹幹幹幹)   2017-02-22 17:51:00
放屁 要不要來個控制vs控制 保證20分鐘起跳
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-02-22 17:52:00
可是偶爾一場兩邊都控制可以打到半小時我覺得都不算太意外這樣你說控制跟快攻只差兩分鐘,恩...
作者: ttt95217 (略)   2017-02-22 17:53:00
快攻失敗就自己投降啦 還留下來看煙火喔?
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-02-22 17:53:00
鼻要騙我,6~8分鐘?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 17:54:00
這你就要想 你打一場20分的場次 夠你幹掉幾個快攻如此短時間的場次回比長時間的多很多拿平均下來只多兩分鐘 並不是不可能..
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-02-22 17:55:00
好吧,就算是這樣好了,因為太多快攻,控制打快攻被拉快但結論是你跟我說快攻的問題不是太快,是他穩定?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 17:55:00
還記得上一版牧師的笑話嗎 連輸半小時 半小時贏一場
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2017-02-22 17:56:00
他的數字應該是包含快攻投降的場次吧@@通常控制內戰才會落落長
作者: Shift2 (小老鼠)   2017-02-22 17:56:00
很可能啊 他又沒說是打贏...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 17:56:00
你有半小時在贏 半小時在在輸呢所以 你標紅的那句話是很可能為真的
作者: Shift2 (小老鼠)   2017-02-22 17:57:00
控制對上快攻 輸或贏都很快決定 這數字代表環境快攻非常多
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-02-22 17:58:00
就算那句話是真的,那結論也有問題吧?而且我在的層(R10~R15)沒那麼多快攻(大概快攻都上去了吧)
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 17:59:00
並不完全有問題 如果快攻對上控制必輸
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-02-22 17:59:00
但快攻就真的輕鬆省事下一場
作者: tomsonchiou (TC)   2017-02-22 17:59:00
8分鐘 sure?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 18:00:00
或19開 那控制的數量自然會多 時間自然會拉長
作者: black80731 (壞壞)   2017-02-22 18:02:00
我都在r20秒投欸 是我害的嗎 哈哈
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 18:03:00
從平均時間能得到快攻牌的量 再從此能推測勝率
作者: funkD (放可)   2017-02-22 18:04:00
8分鐘 本日最好笑
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 18:04:00
勝率能達到50% 其實就相當穩定了..
作者: kronioel (鵝妹子英)   2017-02-22 18:04:00
BB:快攻薩勝率只有53 還好啦 你可以用薩滿玩內戰壓^_^
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)   2017-02-22 18:07:00
薩滿內戰是劣勢對戰 勝率只有50% Kappa
作者: yam276 ('_')   2017-02-22 18:07:00
8分鐘是被快攻打爆的時間吧
作者: RyougiShiki (「」)   2017-02-22 18:08:00
他說SV這個時間我還信 爐石XD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2017-02-22 18:09:00
他是只看Replay吧?現在整間BZ就是不食人間煙火不知百姓疾苦系列
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)   2017-02-22 18:11:00
有人統計過啊 勝率就算48%也能往上爬 要疊很久快攻一場時間那麼短 勝率又高 疊的快而且不用太多場根本爬梯利器 LUL 傳說再換勝率穩定的爬名次就好了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 18:12:00
你對手都是薩滿的時候 你一場平均大概真的八分..
作者: Sischill (Believe or not)   2017-02-22 18:18:00
所以我說還是玩MTG最省事(茶
作者: shadowblade (影刃)   2017-02-22 18:19:00
MTG安定(茶
作者: CrazyLord (Lucian)   2017-02-22 18:21:00
不對 8分鐘應該還有包含燒線(笑
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2017-02-22 18:27:00
八分鐘…?
作者: st890284 (st890284)   2017-02-22 18:29:00
輸快攻一場3分鐘 贏一場30分鐘 平均起來的吧 4Head
作者: sb8888 (V5)   2017-02-22 18:38:00
輸快攻 一場
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2017-02-22 18:41:00
你是8分鐘就被打爆的朋友呢,真—有趣!!
作者: raygod (...)   2017-02-22 18:46:00
被快攻打爆8分鐘蠻合理的
作者: Cishang (辭..)   2017-02-22 18:53:00
沒講錯啦 快攻六分鐘打爆控制阿
作者: tso1633128 (NTCUbear)   2017-02-22 19:12:00
控制打快攻 8分鐘頭爆開 合理~
作者: crazypeo45 (死刑)   2017-02-22 19:15:00
控制牌組只要8分鐘就結束 Kappa
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2017-02-22 19:39:00
控制28分鐘吧 他是不是漏了
作者: ntr203 (Zealot)   2017-02-22 19:52:00
控wwww制wwwww8wwwww分wwwww鐘wwwwwwwwwwwwww
作者: notsmall (NotSmall)   2017-02-22 20:58:00
T4T5爆開三場 然後第四場里諾對決15分鐘 平均8分鐘合理
作者: kramasdia (New~~)   2017-02-22 21:43:00
爐石板有人推的統計 https://goo.gl/MJFBLT

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