Re: [閒聊] 有生之年能看到超越WOW的MMORPG嗎?

作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2017-02-22 20:43:58
※ 引述《joy3252355 (九月 ~*)》之銘言:
: 整串看完比的不外乎都是常見月經文或是很有歷史地位的霸權
: WOW EQ EVE 等等
: 其他也有人戰到其他類的RO天堂啦不過就大概評論一下
: 啊我不是要多混個東西進去參戰啦 因為我想提的東西我自己也沒玩過 只看過別人玩
: 所以想釣釣看有沒有玩過的人能現身說法 有沒有資格參戰之類的
: PSO2 PhantasyStarOnline2 夢幻之星ONLINE2 (我是說原廠日版)
: 關於這款遊戲我之前看別人玩 內容世界觀雖然不及WOW EQ這種等級
: 但幾次改版下來 它的畫面精細到我認為是比起AION那類靠畫面取勝都能超越的程度
: 下面幾張圖都是朋友之前遊戲內截圖傳給我的 (圖多)
: 其中這次超商合作我一開始看到截圖還不敢相信這是遊戲內截圖
怎麼會提到PSO2呢
這個雖然可以跳沒錯
也雖然可以用跳躍來當作遊戲要素沒錯
但這個根本就不是開放世界的OLG
大廳內沒地方讓人跳
進任務內也到處都是空氣牆的
打從一開始就沒辦法放在這串裡面討論吧
至於說到PSO2的畫面
沒記錯的話這還是用遠古時的PSU引擎的
雖然在PS4版時追加了像是PS4畫質般的設定6
但酒井已經說不會再開發去用DX12了
因為酒井認為就算用DX12也不會讓畫面有太多變化
也就是說你現在看到的就已經是PSO2最終畫面了
會一直持續到五年後結束營運時都是同樣畫面
剛好別串在討論互動性
最近的炎上風波也和這有點關係
PSO2的12人RAID有時會因為玩家戰力差異的關係(一場10分內可打完的任務變成打20分)
又或是隊伍中出現了放置不動只等RAID打完撿寶的寄生
這時可能出現有隊伍中的玩家跳離任務離開
使得隊伍內剩下的人變得更難以打完任務
針對這樣的問題
日前營運發表對策了
"特定緊急任務中第一個跳離任務的人會到緊急任務期限內都無法再次接同樣任務"
"斷線也是視為一樣來處理,遊戲前請先確認好自己的連線情況"
然後就炎上啦
這也等於說是大寄生時代即將開始了
就算有人光明正大寄生也不會得到懲罰
反而是想脫離寄生的人會被迫要照顧寄生到任務結束
說不定有機會看到任務開始後12人全都站著不動
雖然大家都是寄生但不會有人敢第一個跳離
而且斷線的話也同樣不用再接任務了
固定團出現有人斷線也沒辦法補回去
因為斷線的那人沒辦法再接任務了
根據日本人的反應
VITA玩家要能不斷線打完整個任務很吃運的
最近也推出了一個單人限定的任務
把原本12人RAID的任務做了點調整後變成限定單人去進行
這樣就完全跟單機一樣啦
而且絕對不會出現寄生
只不過即使有調整過血量
結果根據玩家的計算若想要在12分內打完拿S評價的話
得要打出12人RAID版時的四倍DPS才行呢
而且貼了這麼多張圖
剛好最近有人把PSO2當年的遊戲要素翻出來複習
https://twitter.com/AsuWo815/status/833982277008830464
http://i.imgur.com/Zpe9Lvb.jpg
說是這些遊戲要素只剩下一個捏臉啦
這遊戲的捏臉變得愈來愈謎......
我已經搞不懂這遊戲到底會往哪個方向走了
這大概才是PSO2最主要的遊戲內容吧
就不貼工口或是漂亮的圖了
隨便找些來貼
顏面
https://twitter.com/koutetu_yarou/status/834321990882205696
http://i.imgur.com/HI7G9FN.jpg
遊戲內的結晶龍
https://twitter.com/StrikeRag/status/830062515056893952
http://i.imgur.com/LYHgqXI.jpg
http://i.imgur.com/ePZ0jzx.jpg
http://i.imgur.com/P03WGTK.jpg
阿姆斯壯
https://twitter.com/karura0814/status/828258487280902145
http://i.imgur.com/zpxcGj3.jpg
http://i.imgur.com/KIu3jDk.jpg
機獸新世紀
https://twitter.com/HumeinaTeitoku/status/827351217831497728
http://i.imgur.com/8jyKln0.jpg
http://i.imgur.com/ouTs91y.jpg
http://i.imgur.com/qlsSgcZ.jpg
http://i.imgur.com/GX22m5l.jpg
飛燕做的人馬
https://twitter.com/maidoll/status/822380587121983489
http://i.imgur.com/wcKtDzO.jpg
http://i.imgur.com/M3tozYb.jpg
http://i.imgur.com/JNNBBN6.jpg
http://i.imgur.com/a5KzzJb.jpg
雕像
https://twitter.com/kinako_LV3/status/822812030658703360
http://i.imgur.com/YHPy7Sog.jpg
: 實況看他玩的時候
: 我甚至給過"如果有生之年能有VRMMORPG 我希望能是PSO2"這樣的評語
: 當然也有可能只是這遊戲帶給我的科技感(還是未來感?)之類的幻想風格比較獨樹一幟
: 不過照我朋友的說法很多日本玩家玩過FF14之後就回不去PSO2了
: 也就是 FF14 > PSO2 的感覺 ? (但前面FF14已經被大家戰完了 XD
: 所以想聽聽看有沒有實際PSO2玩家也想拿這遊戲下來戰的評論
講到FF14大概又要拿出這兩張來複習了吧
http://i.imgur.com/znUmuIA.jpg
http://i.imgur.com/5tJzcYI.jpg
: 推 npc776: 包裝很好但是骨子裡還是日系那套課到死架構 職業沒有平衡 02/22 13:56
: 推 Golu: 畢竟PSO2前端玩家需要的技術/裝備門檻較高,不同玩家間職業 02/22 14:00
: → Golu: 的互助行為較少,FF14雖然太過強調職業特色讓各職業間產生 02/22 14:02
: → Golu: 戰力水平差,至少在副本時的操作讓玩家能有較多的互補行為 02/22 14:03
: 推 ts1993: 戰這個根本沒答案 回憶加乘太大了 很多玩家 一玩好幾年 那 02/22 14:04
: → ts1993: 幾乎等於他的青春 02/22 14:04
: → Yanrei: 提到PSO2的優點不是都拿一些色色的圖嗎XD 02/22 14:05
: → Golu: PSO2紙娃娃的可塑性真的很強大wwwww 02/22 14:05
: → Golu: 有些搭配真的讓人看的GGININDER 02/22 14:06
除了裝飾品搭配外還要再配上動作
譬如說可以做出摸乳
https://twitter.com/akanaruma7636/status/828251048569561088
http://i.imgur.com/bfwJlZX.jpg
至於用裝飾品讓下面長出毛的圖有些危險就不貼了
: → ts1993: 投注在一個遊戲的心血 都會影響你對這遊戲的評價 畢竟至少 02/22 14:06
: → ts1993: 要不錯你才會玩到3.4年以上 02/22 14:06
: → Yanrei: 怎麼會是什麼超商合作... 02/22 14:06
PSO2有許多和現實共演的內容
7-11共演已經好幾次囉
連島村共演也有過兩次
我記得酒井以前說過想要做的共演內容是制服
接著強調自己並不是制服控
: → Golu: 反觀FF14衣服色氣度不太夠,讓人不好舔,但是男角都弄得很帥 02/22 14:07
: 推 zgmfx10a: pso2畫面看起來強大要靠NV裝甲啊… 02/22 14:08
: → zgmfx10a: 而且嚴格說起來這款不是MMO 是像MH那樣子在大廳接任務出 02/22 14:10
: → zgmfx10a: 擊的MO… 02/22 14:10
設定6就能讓畫面很好看了
只要找到好的光源就能拍出很好的圖
反而我記得NV裝甲在設定6的調整變得麻煩
: 推 w1214225: 小七讓我驚艷,但其他普普 02/22 14:14
: 推 sarevork: マトイ我老婆~其他不重要 02/22 14:17
: 推 shlee: 最近在猶豫要不要入坑ff14或黑沙XD 02/22 14:20
: → brance1093: 黑沙可以自己裝mod 超讚 02/22 14:21
: → shlee: 是說我從國一開始玩MMORPG 現在都快轉職魔法師了 最喜歡的 02/22 14:21
: → shlee: 反而是天堂2 也玩最久 但他卻不是我心中最好的遊戲ww 02/22 14:22
: 推 zero444471: PSO2有他獨到的點,算是濃濃的動漫中二風格(? 02/22 14:39
: → zero444471: 角色客製化+自動頭像發話+塗鴉系統 02/22 14:41
: → class21535: 這遊戲人氣不高應該有理由吧 內容不夠用心 02/22 14:52
不過去年WM的火山孝子獎又是有PSO2
這還已經是連續三年得獎了
而且一些訪談提到去談現實的共演時容易碰到現役ARKS讓交涉變容易
去年底的三OLG製作人忘年會生放送中
看字幕中提到日本是在街上隨便丟石頭都能砸到ARKS的程度
我已經搞不懂這遊戲到底人氣怎樣啦
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-02-22 20:46:00
PSO2已經是個看玩家如何玩壞的遊戲
作者: ysanderl (人里鄉民)   2017-02-22 21:39:00
FF14那兩張圖是在講什麼呢?
作者: haoboo (薩伊克斯)   2017-02-22 21:40:00
http://imgur.com/Om8DzlT FF14和PSO2的差別簡單來說就是吐槽FF14打RAID要記的東西太多壓力超大
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2017-02-22 22:41:00
感謝 原來如此 XD
作者: ysanderl (人里鄉民)   2017-02-22 23:22:00
這真的會壓力超大 看了就昏了 XD

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