剛結束時覺得這部作品應該有95分以上,可惜走出場後細思並沒有,越想越可惜。
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一開始用簡潔的篇幅介紹了登場人物,以及兩年前的死亡遊戲,算是新舊粉絲都有顧到
接下來AR和VR的差異報導讓我有種大作的預感,一個是讓虛擬世界現實化,另一個是讓
現實世界虛擬化,性質看似類似實則截然不同的兩種裝置。
比起需要完全潛行的「虛擬實境」VR,能保有自我意識的「擴增實境」似乎安全得多,
然而讓現實世界虛擬化的過程,要是有錯誤的資訊摻入其中,是否會讓使用者連危險都
無法察覺?
桐人與重村教授的論戰非常有意思,但AR與VR的差異沒有進一步被討論,到頭來又是為
了復活死去親人而展開的大逃殺遊戲。這很刀劍,卻也很可惜。
所有的BOSS戰都十分精彩,尤其最後一戰的畫面加上swordland這首經典配樂,絕對是
令觀眾沒有一處不噴水。可惜也只有這些部份能為這部戲加分了。
這部作品讓我回憶起初次邂逅刀劍的感動,新粉絲也一定可以找到讓他們享受的地方。
可惜粗枝大葉的劇情安排,與未能深入AR與VR的差異,它難以獲得爽作之上的評價。
這是一部娛樂性極高的好作品,也準備了很有探討性的好主題,卻沒有讓劇情跟著昇華
到同一境界,而與經典失之交臂。真的是可惜的神作。