我也不是很專業
但是看到有些地方感覺沒講清楚
深夜騙個P幣
歡迎版上各位移動TM教科書指正
※ 引述《dryadj85481 (星之雨)》之銘言:
: 做為不專業月廚回一下
: ※ 引述《lturtsamuel (港都都教授)》之銘言:
: : 遊戲沒玩過 純談動畫
: : 幾年之前看過虛淵的fate zero
: : 最近為了看魔法少女伊莉亞
: : 想說先看一下fate stay night 2006 認識一下大家
: : 坦白說 從fate zero開始 我就覺得這個設定並不是非常出彩
: : 而且整個規則蠻不嚴謹的
: : 不過fate zero因為氣氛跟作畫有起來 所以就順順看完了
: : fate stay night卻再次激發我對設定的疑問
: : 一定要殺旁觀的路人?
: : 根本是自己一時興起加上的規定吧 後面像沒這回事一樣
: 首先你要知道聖杯戰爭是什麼。
: 聖杯戰爭是魔術師的儀式
: 而魔術師們基本上是避人耳目的(所以教會才會去收拾善後)
教會某種程度上算是被利用的
因為聖杯本身是"聖遺物"
屬於教會會注意的範圍
雖然聖杯戰爭中的聖杯 不是真的那個聖遺物的聖杯
但畢竟同名總是要管一下?? (這邊我有點忘記原因了)
大致上你可以想成是
因為魔術要隱密 (神秘性的問題 你不想深入了解就想成不能曝光就好)
御三家 (間桐 遠坂 愛茵茲貝倫)利用 "聖杯"的名義
要求教會當第三方公證人 順便幫忙善後
: 今天一個不能見人的儀式被路人看到了,那麼怎麼樣隱瞞最容易最保險?
: 答:把那個人宰掉,死人不會說話。
: 當然忙不過來無法顧及,沒注意到或是挺有人性的魔術師可能不會這麼做也是很正常的,
: 但基本上殺掉是共識。
印象中可以讓目擊者直接失憶?
基本上稍微有水準一點的魔術師在戰鬥前都會布置驅逐人類的結界
或直接選沒人的地方打
: : 第三集 啟禮的規則解說 更是顛三倒四
: : 先說不可能辭退master的身分 馬上又說只要用完咒印就失去資格
(原文吃掉)
(冬木的)聖杯戰爭就是固定 7個master 7個servant
你被選上當master之後 在聖杯結束前妳都有master的資格
servant也一樣
召喚出某英靈作為某職階後 不能反悔說
"阿阿! 乾0糧! 再一單!一定會中"
召喚出來之後這次的聖杯戰爭的該職階就確定是該英靈擔任
: : 說主人掛掉以後 servan還可以跟其他主人定契約
: : 結果下一集saber又說假如士郎掛掉她就會消失=_=
這邊我印象中
是因為saber不願意換master
對saber來說
換master不符合他的道德標準
因此對saber來說 master陣亡=saber此次戰爭敗退
(或者saber可以拚拚看在魔力耗盡消失前把其他servant都幹掉)
: : 你們要不要去統一一下說法啊=_=
: : 更重要的是
: : 到底是跟servant對打?還是可以直接打master?
: 隨你喜歡,重點只有排除掉己方以外的從者,但敵人的從者不一定比自己的弱,那排除Ma
: ster讓從者消失就是好辦法。
因為servant(原本理論上)都是從英靈座召喚出來的英雄
強度是屌虐人類的(UBW就是主角威能)
聖杯戰爭的重點是召喚出7個servant
讓聖杯吸收後擁有足夠的魔力量來發動勝者想發動的魔術(許願)
上面也提到,servant沒有master供應魔力後,(基本上)很快就會退場
因此直接幹掉對方master算是相對簡單的戰術
: : 第三集開頭 saber就想要直接去幹掉凛
: : 要不是士郎阻止她 凛已經被砍死了
: : saber明知只要打敗servant就不用打主人
只是砍個人而已
對那些"英雄"來說,如果一刀斷頭給人死反而是憐憫
他們生前幾乎都是上戰場像逛菜市場一樣的
為了贏一場聖杯"戰爭" 砍死幾個人 很划算吧?
所以說 跟殘暴沒關係,就是單純為了贏得聖杯戰爭的行動而已
: : 如果是這樣就算了 至少給我殘暴到底吧
: : 但是第三集打berserker 和伊莉亞面對面 有機會幹掉她的時候
: : saber又猶豫了!!!
: : 忍心攻擊無法反抗的凛 卻不忍心攻擊帶著狂戰士來找碴的伊莉亞?
: : 狂戰士也是 雖然畫得很狂 但也是追著saber跑
: : 一點也沒有想要直接攻擊士郎跟凛的意思
: : 打敗saber跟士郎之後 烙下狠話就撤退了
: : 怎麼不趁勝追擊喇??
: : 搞毛啊??
老實說我不太確定你到底看到甚麼程度...
我盡可能不雷你
總之
berserker職階就是讓那些英雄變成低能兒
滿腦子只想戰鬥(正面硬上)的職階
所以
上面打字也講了好幾行才能解釋清楚為甚麼要殺master
這種程度的思考對B職來說太複雜
換個角度
就滿腦子只想正面硬上了
對方servant也正面跟你互砍了
B職會優先攻擊跟他戰鬥中的單位也是很合邏輯的吧
再說saber跟B叔初戰可是打到難分難捨
是伊利亞主動喊停才結束的
B叔只是靈體化而已並沒有被消滅
況且在那時間點真的繼續打下去打到一方被消滅為止的話
(B叔跟saber單挑 不考慮archer火力支援)
很高機率是saber會輸喔 (我個人認為是100%saber輸 B叔寶具OP阿)
saber也是知道正面打不贏他
才到墓園利用地形和速度優勢勉強打平的
: : 乾脆把規則寫成神奇寶貝戰鬥 只允許servant互毆 還比較好咧
: : 因為很多設定上朝令夕改 人物又不太討喜 讓我想棄番惹
: : 大家覺得ㄋ??
其實不是設定朝令夕改阿
是你沒弄清楚草草看過去
話又說回來Fate/Stay night是一個boy meet girl的故事
是戀愛故事捏
戰鬥只是順便而已啦
想看格鬥的話可以棄了(?)
再說
十幾年前的H-Game
一次出
傲嬌雙馬尾膝上襪優等生
亞瑟王不可能是個女孩兒!!! (這應該...不算雷吧...)
巨乳學妹
合法蘿(還外帶姊姊設定) 不過遊戲內沒這線就是了XD
根本神作阿
你如果去玩遊戲
不要亂skip對話
應該就不會問這些問題了