單機及其DLC不算
以前網遊大概都是幾個月會更新一次大版本,
追加新地圖新職業之類的
2010年前的頁遊在我印象中很少會有更新,
近幾年的頁遊,我只知道艦娘會每隔三個月辦一次活動,
中間不定期地增加新東西,雖然已經慢到不期不待了。
至於手遊大概是一個月2~4個活動,
還經常要想新花招來維持玩家的新鮮感。
這樣看起來好像遊戲更新越來越頻繁是整體的趨勢,
那大家現在又能夠忍受自己玩的網遊/頁遊/手遊,
有多長時間沒增加新要素或辦活動呢?
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-03-07 17:35:00兩週吧
作者:
Ed860227 (Phag125)
2017-03-07 17:39:00一年一次
作者:
aigis ( )
2017-03-07 17:41:00ㄧ個月,活動要拼排名壓力很大
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-03-07 17:44:00PAD沒情報看的時候就跟被螞蟻咬一樣
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-03-07 17:44:00有情報的時候換當螞蟻咬別人
作者:
Ximcra ( )
2017-03-07 17:44:00可惡的fgo
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2017-03-07 17:45:00很農的話大概兩週,如果是艦娘那種…三個月
作者:
mistel (Mistel)
2017-03-07 18:02:00mmorpg有談的來好的同伴一起玩那不管什麼遊戲都能玩很久
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)
2017-03-07 18:17:00Fgo養生
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2017-03-07 18:20:00賀鈴熊改二
作者:
jeeyi345 (letmein)
2017-03-07 18:24:00Early access 表示
作者:
Armour13 (鎧甲)
2017-03-07 18:33:0012.1c 大概兩年
作者: grandzxcv (frogero) 2017-03-07 18:38:00
UL拖圖已經四個月囉
作者:
wcl0222 (香菇)
2017-03-07 19:44:00節奏遊戲有排名戰一個月一次大活動就夠了,FGO容忍度大概一個禮拜空檔吧
作者:
gt24 (寫一個慘字還寫錯)
2017-03-07 19:55:00活動要是能有長久的要素,一年一次也沒差
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2017-03-07 20:54:002週 就會開始養生模式每週都有活動要肝也受不了
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-03-07 21:05:00艦娘真的一季一個剛剛好 一個月一次根本屯不夠燒
作者:
mp781245 (mp781245)
2017-03-08 00:47:00還記得FEZ黑橘更新,結果玩家都當笑話的
作者: tst6a822 (特斯特) 2017-03-08 05:01:00
沒內容的遊戲才需要一直出活動來留住玩家
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2017-03-08 11:31:00別倒就好,同樓上所說FEZ後期都沒更新,還不是照玩不過都沒更新會讓人很擔心是不是要倒了