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[閒聊] 大家能忍受遊戲多久沒活動或新要素?
作者:
jerry78424
(é’æ¾ç¢§æ¿¤)
2017-03-07 17:33:12
單機及其DLC不算
以前網遊大概都是幾個月會更新一次大版本,
追加新地圖新職業之類的
2010年前的頁遊在我印象中很少會有更新,
近幾年的頁遊,我只知道艦娘會每隔三個月辦一次活動,
中間不定期地增加新東西,雖然已經慢到不期不待了。
至於手遊大概是一個月2~4個活動,
還經常要想新花招來維持玩家的新鮮感。
這樣看起來好像遊戲更新越來越頻繁是整體的趨勢,
那大家現在又能夠忍受自己玩的網遊/頁遊/手遊,
有多長時間沒增加新要素或辦活動呢?
作者:
glthe1
(源千華流)
2017-03-07 17:35:00
兩週吧
作者:
Yadsmood
(反轉衝動)
2017-03-07 17:37:00
F
作者:
MiharuHubby
(點兔喵PASS教掌門)
2017-03-07 17:38:00
同1F 相反地兩三天一個活動也受不了
作者:
Ed860227
(Phag125)
2017-03-07 17:39:00
一年一次
作者:
aigis
( )
2017-03-07 17:41:00
ㄧ個月,活動要拼排名壓力很大
作者:
gaym19
(best689tw)
2017-03-07 17:44:00
PAD沒情報看的時候就跟被螞蟻咬一樣
作者:
benson60913
(馬英九)
2017-03-07 17:44:00
紅明顯 兩到三週一個活動剛剛好
作者:
yyh121
(' 3' /)
2017-03-07 17:44:00
有情報的時候換當螞蟻咬別人
作者:
Ximcra
( )
2017-03-07 17:44:00
可惡的fgo
作者:
ioylye
(v(゜Д。)v)
2017-03-07 17:45:00
很農的話大概兩週,如果是艦娘那種…三個月
作者:
z32165479
(Mr.Lo)
2017-03-07 17:46:00
手遊的話 一個月兩次
作者:
ykes60513
(いちご)
2017-03-07 17:59:00
你看那寶可夢Go都多久了...
作者:
TempoStorm
(風暴)
2017-03-07 18:02:00
看情況吧 高等的話希望一週一次 正在練的不會在意
作者:
mistel
(Mistel)
2017-03-07 18:02:00
mmorpg有談的來好的同伴一起玩那不管什麼遊戲都能玩很久
作者:
y0707186
(新阿姆斯特旋風噴射阿姆)
2017-03-07 18:17:00
Fgo養生
作者:
rayven
(擲筊才是真正雲端運算)
2017-03-07 18:20:00
賀鈴熊改二
作者:
jeeyi345
(letmein)
2017-03-07 18:24:00
Early access 表示
作者:
Armour13
(鎧甲)
2017-03-07 18:33:00
12.1c 大概兩年
作者:
jasonpop
(善惡魔使)
2017-03-07 18:37:00
一個月一次活動是底線
作者: grandzxcv (frogero)
2017-03-07 18:38:00
UL拖圖已經四個月囉
作者:
SeijyaKijin
(代時上克下的鬼邪天opeop)
2017-03-07 18:46:00
半年
作者:
sleepyeye
(咖啡因中毒)
2017-03-07 18:53:00
ul說要去搞手機版不給r圖 然後騙抽的n都有圖啊
作者:
wcl0222
(香菇)
2017-03-07 19:44:00
節奏遊戲有排名戰一個月一次大活動就夠了,FGO容忍度大概一個禮拜空檔吧
作者:
gt24
(寫一個慘字還寫錯)
2017-03-07 19:55:00
活動要是能有長久的要素,一年一次也沒差
作者:
arcanite
(不問歲月任風歌)
2017-03-07 20:54:00
2週 就會開始養生模式每週都有活動要肝也受不了
作者:
iamnotgm
(ä¼½è—之黑)
2017-03-07 21:05:00
艦娘真的一季一個剛剛好 一個月一次根本屯不夠燒
作者:
mp781245
(mp781245)
2017-03-08 00:47:00
還記得FEZ黑橘更新,結果玩家都當笑話的
作者: tst6a822 (特斯特)
2017-03-08 05:01:00
沒內容的遊戲才需要一直出活動來留住玩家
作者:
lav1147
(檸檬æ±åŠç³–多冰)
2017-03-08 11:31:00
別倒就好,同樓上所說FEZ後期都沒更新,還不是照玩不過都沒更新會讓人很擔心是不是要倒了
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