《洞窟物語》(Cave Story),為2004年發布的一款免費遊戲,平台是PC
由Pixel工作室──實際上是天谷大輔一個人獨自開發的橫向卷軸冒險遊戲
採用2D的復古風格設計,從遊戲操作、故事背景、人物設定到音樂都是獨立完成
當年似乎有過一波風潮(?)
https://igdshare.org/content/story_of_cavestory
《洞窟物語》的開發物語
(↑從這篇深刻感受到了獨立開發遊戲的學問與艱難)
http://gamingsummit.tumblr.com/post/97055813354/cave-story-review
華山論GAME_《洞窟物語》:意猶未盡,只好再探一回
那是個大家都還在用翻蓋滑蓋的手機,LUMINES跟Doodle Jump都還沒登場
大家傳簡訊還要字斟句酌,手遊才正要開始起步的時代
各式各樣的PC遊戲正展開群雄爭霸
OLG有天堂、RO、金庸群俠傳、龍族、暗黑破壞神、石器時代、魔力寶貝、童話等等
(還有新天上碑啦創世霹靂啦神之領域啦天外啦聖戰啦紅月啦深邃幻想啦一堆)
(楓之谷是在2005年才代理進台灣的所以此處不列)
(天堂二跟魔獸世界也是2004年問世的)
(喔瑪奇也是這年出的遊戲)
即時戰略有魔獸、星海、紅色警戒、世紀帝國
DOTA界有信長與三國正要開始崛起在這之後的十年間佔據台灣的每間網咖與大學男宿
FPS界的CS也不惶多讓地在網咖裡有相當穩定的佔台率
東方剛推出永夜抄,Fate/Stay Night也是在2004年發售的
而各種小品遊戲和網頁遊戲(如諸神的黃昏、無盡的戰鬥、三國誌與大逃殺等等)
還有RM遊戲如盜人講座、九龍魔法陣、逃離城鎮、月藍傳奇、闇閻神族等等
在當年沉浸在遊戲世界裡的小魯的記憶裡,那是個遊戲百家爭鳴的輝煌時代
在這之中
個人覺得《洞窟物語》是非常獨樹一格的清新作品
以簡潔但不簡單的2D畫面呈現了一個別出心裁的精緻世界
多元的武器與俐落的射擊表現給人爽快的體驗
可愛的敵人與可怕的故事成為強烈的對比
悅耳的音樂更是畫龍點睛地將氣氛烘托得更加扣人心弦
其中尤以外壁(Outer Wall)跟天台(Balcony)的OST時至今日我還會拿出來聽
https://www.youtube.com/watch?v=MtkECyiRExE
https://www.youtube.com/watch?v=q09KoR7g018
(這連結不是原版的)
除了匠心獨具的故事以外,最後還有極其困難的隱藏關卡
一如上面的文章所提,透過遊戲過程磨練出來的技巧發揮到極致
才終於得到一波翻轉的True End
這種巨大的成就感真的會讓人對這款遊戲永生難忘
但
這部作品卻出乎我預料地蠻冷門的= =
大學期間認識很多ACG圈的朋友,可是說起這款大家卻都回我一臉懵逼外加黑人問號
讓我一直很困惑
難道這款遊戲真的這麼乏人問津嗎...
最近因為朋友在跟我聊Nier而去看了故事,看到有機器人就想起了這款遊戲
有版友也有玩過的嗎?
作者:
peteru4 (幽浮上的幽香)
2017-03-26 21:56:00有聽過沒玩過
作者: billy027486 (hermis) 2017-03-26 22:00:00
玩過,但外傳風之迴廊到現在都過不了 好難啊
作者:
dukemon (dukemon)
2017-03-26 22:04:00聽過沒玩過
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-03-26 22:05:00玩過,steam上有新版本的洞窟物語,當初還有臺灣人翻譯的中文版(連結已失效)跟日方製作的同人鐵之詍
太久遠 大部分只會在看到“評選xx款推薦/必玩遊戲”之類的文章裡看到
作者:
youtien (恆萃工坊)
2017-03-26 22:07:00玩過,還玩過很多mod。這遊戲很好。
作者:
leftside (Moneyball)
2017-03-26 22:24:00玩過,印象最深刻的是BGM很好聽
作者:
CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2017-03-26 22:34:00玩過 雖然是在模擬器裡玩到的
作者:
Darkland (小黑XDrz)
2017-03-26 23:01:00作者: migumigu (ククリ) 2017-03-26 23:09:00
玩過 但手殘玩不動沒玩完
作者:
pttrAin (rAin)
2017-03-27 02:26:00很棒的遊戲
作者: barry7488 (卑鄙蝦嘟嘟) 2017-03-27 02:31:00
玩過這遊戲要真結局超血尿
作者:
alfand (alf)
2017-03-27 04:55:00玩過 好玩