※ 引述《rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)》之銘言:
: 討論內容認知上好像就錯了。
: 資料片在早前而言就是DLC的種。
: 後續多了許多遊戲內的外觀等等。
: 雖然我是覺得外觀要另外花錢解鎖是很北爛的行為。
我是不覺得,因為外觀根本不影響對一款遊戲的評價
(除非哪天角色全變光頭人/木頭人,要有2B造型請付費)
LOL的SKIN作的好自然有人買單,但賣顏色我就覺得北爛了(雖然有些老SKIN根本就換色)
: 故事章節跟內容要用到DLC也要看他本體的"完整性"來比較。
: 如果本體內容不需要額外購買DLC,那他的完整性就是好的。
: 比如巫師3
: 然後他的後續付費部分也相當完整跟豐富。
: 而本體有缺陷必須要你買DLC才能了解主線中某些沒辦法了解的狀況或後續。
: 如 熱情傳奇等等。
我有印象的也是這片而已,所以這應該是極少數啦
目前讓我有點反感的就SFV(查了SF VS TEKKEN好像也被罵很兇)
劇情模式沒內建,初始只有16角色,雖然角色可以用遊戲內貨幣購買
但大概只有前面4隻好拿,後面都得磨好一陣子
雖說SFV最後如果出個DLC通包版我應該還是會買單啦XD
: 所以Dlc本身是沒問題的,只不過品質如何才是重點。
: http://i.imgur.com/XuGzzsM.jpg
如果洛克人X在現代才出,四件強化裝甲/波動拳大概有九成會變DLC
會讓人覺得是本編閹割還是DLC好有誠意?