Re: [討論] 試論《鐵血》終成All糞的觀眾反動心理

作者: bentaiw (變態)   2017-04-03 19:12:06
其實換個角度看待鐵血 會比較舒暢
把鐵血當作對鋼彈傳說的諷刺 也是一個方法
但在幾個處理上 比較有爭議
1. 巧克力智商降低
說真的麥吉利斯也沒有其他選擇
很多觀眾在抱怨巧克力智商下降
事實上打從一開始巧克力就沒有多高
巧克力犯下的誤區有兩個
a) 相信主魔鋼彈的神格
b) 骯髒手段玩不過萊斯達爾
巧克力要說聰明的話 就是跟萊斯達爾耗下去 反正萊斯達爾也那個歲數了
當然鋼彈動畫是單年番 不是三年番沒辦法這樣搞
巧克力的本質其實跟鐵華團很像 因為他們都是白手起家
很容易會有 林北押身家跟你拚輸贏的想法
卻不知道有錢有權的人 都懂得風險控管
要說巧克力智商下降 其實打從一開始巧克力就沒有多少籌碼
2. 機體戲份分配不均 設定前後矛盾嚴重
先給你看個超屌的MA 再給你看超潮的獻祭暴氣 最後再來個魔劍收場
任何注重作品設定的人都能夠看出這嚴重的矛盾
鐵血另一個特有的現象就是狂捧獵魔 其他機體戲份超少
花了好幾話哄抬主魔的身價 結果表現平平
觀眾期望落差太大
3. 重複調性高的戲碼 無意義的劇情
鐵華團的標準公式就是
歐格接單→死夥伴→歐格痛苦→三日月我相信你之術→歐格:我們要繼續前進
這個劇碼演兩次還好 鐵血至少來了三次
觀眾已經很了解鐵華團的羈絆了 不要把觀眾當智障好嗎 很重要所以要演三次嗎?
4. 萊斯達爾的人物深度與結局
萊斯達爾最後為什麼要幫忙推動民主?
完全沒有鋪陳也沒有解釋
鐵血要灰暗卻沒種灰暗到底
用各種現實的因素描述政治鬥爭 黑道商人利益糾紛
卻在國家格局的議題上 用草草一集帶過
給了其他人一個光明的未來
說真的 看不出鐵血想要說明什麼
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-04-03 19:26:00
而且號角還不是國家,連行政立法司法都不明 如何民主?
作者: ZIMBA87   2017-04-03 19:27:00
失敗的長篇模型廣告 就這樣
作者: cplusplus426 (c++)   2017-04-03 19:32:00
第四點真的爛 莫名其妙
作者: zzro   2017-04-03 19:33:00
本來就沒有要說明什麼喔
作者: AN94 (AN94)   2017-04-03 19:39:00
巧克力沒多少籌碼? 第一季的商會和女武神?? 巧克力如果真的腦弱只想復仇直接在開會時把其他人崩掉不是更直接 還呼應本作最大的特點手槍無敵呢 擺明是編劇的問題
作者: notsmall (NotSmall)   2017-04-03 19:43:00
黑衣人超廉價 可能致敬柯南
作者: opman543   2017-04-03 20:03:00
人跟MS一樣,幾槍(槍)就掛了XD
作者: AN94 (AN94)   2017-04-03 20:14:00
最破格的點真的是破魔劍 巧克力都混到七星當家真的沒理由不知道這東西 就算數量不夠也拿個幾把出來給觀眾交代一下自己只是腦弱不是腦死嗎 不是不能輸 只是這種輸法真的滿滿的嘈點...
作者: jjimmy (注意健康 關心家人)   2017-04-03 20:46:00
最後那個民主制,還不如弄成開幕府還比較有感覺。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com