※ 引述《ggeneration (於夜空之中歌唱)》之銘言:
: ※ 引述《awwwe (魔法師)》之銘言:
: : 這武器也太扯了
: : 路人拿即有高傷害高破壞性高射程
: : 來自星球外的攻擊也傷害依舊強大
: : 沒射中也沒差
: : 自帶範圍性高破壞性
: : 周圍地區立即變成荒野
: : 之前災厄季的時候怎麼不拿來射射射就搞定了
: : 搞啥鋼彈骨架
: : 做啥小人體實驗
: : 實驗失敗率又高
: : 造出這些士兵那麼困難
: : 怎不拿來造這個地圖砲
: 其實魔劍這個武器有許多盲點存在
: 你要有足夠的SA(Situation Awareness)
: 你不知道敵人在哪 這就只是一門可以射很遠的打已知固定目標用的武器
: 使用者你要派火力前觀去找到敵人 然後進行可能打中自己人的危距射擊(Bring the rain)
: 如果戰場不是在一望無際的火星平原
: 而是越戰時的東南亞有三層頂蓋的熱帶叢林呢?
: 或是雷霆宙域or0083年裡那些宇宙垃圾廢墟滿布的區域呢?
: 現實上來說北越與越共他們面對的是比破滅魔劍更瘋狂更撲天蓋地的火力覆蓋
: 他們採取徹底的偽裝 甚至必要時則是瘋狂的貼近敵軍以避開那毀滅性的轟炸
: 而且 他們還成功的撐過去了
: 用極端一點的來說
: 納粹德軍需要的不是更多可以打穿三十公尺厚花崗岩
: 並且穿透強化混凝土打爆塞瓦斯托波爾要塞彈藥庫的古斯塔夫巨炮
: 而是更多可以跑可以打的四號坦克
: 當鐵華團傻乎乎的躲回無處可躲的火星上 就已經可預見這個結局了
: 如果他們直接躲進宇宙殘骸地帶打起游擊戰
: 憑他們遠遠優於號角的小部隊精英戰力
: 在重新經營支援勢力
: 這仗笑到最後的其實並不一定是萊斯達爾
: 沒辦法 這幾年的機人番劇情 瀰漫著滿滿小物臭劇情
: 這種拿著神兵利器幹著蠢事
: 或是傻傻的坐等人家拿著神兵利器來打爆自己
: 小物臭大行其道
: 在配上近年機人番
: "好好講個故事都辦不到"
: "跳痛充滿漏洞的故事進展"
: 成就了今天這種結果
或者這樣說,回到鋼彈最原始的設定來說,
原先宇宙戰是遠距離巨艦巨砲式的決鬥,
雙方宇宙艦隊利用各種雷達設備遠遠的發現對方,
然後遠遠的發動砲擊,在這個前提之下根本沒有MS誕生的空間,
所以每一本探究MS發展史的書都會在前面寫因為Minovsky Particle
所以喪失長距離觀測手段所以戰鬥變成近距離戰鬥
所以聯邦軍軍艦完全瞎掉甚至於被高熱斧切開艦橋才發現被攻擊
所以有MS執行白刃戰這種戰術存在的空間。
這次這個新武器完全推翻從有MS開始以來所有設定。
如果遠遠的就可以發現目標標定目標發動攻擊,
誰管你打的是高動能兵器還是MEGA粒子砲,
遠遠的發現遠遠的獵殺,以後還玩MS做什麼,
反正回到強炮厚甲大家比誰的砲管大支誰的裝甲更厚不就好了,
都打得到地表的MS了宇宙戰中打中敵艦有何難處。
吃書吃到這樣也是莫名其妙,我還是回去看初鋼好了,莫名其妙。