Re: [討論] 大宇雙劍明明不錯 但沒發揚光大

作者: sinana ( )   2017-04-10 17:31:43
※ 引述《leon131417 (挖肛尬黏TT欸)》之銘言:
: 如題
: 仙劍奇俠傳
: 軒轅劍 這兩款是大宇兩大王牌
: 除了遊戲除了好幾代 電視劇出了幾部
: (但是就不出軒三本傳電視劇)
: 前幾代還算中規中矩
: 後來出了一個防盜機制 star什麼的
: 就開始走下坡
: 大宇雙劍好像也轉移到中國那邊研發了
這句話一半對一半錯
單機仙劍 現在是都讓中國那邊研發了
但單機軒轅劍
直到最新一代
都還是留在台灣 由大宇總部研發
: 可惜啊 好題材
: 畢竟算是兩岸三地 90年代以後的經典遊戲
: 看到這樣遊戲沒落
: 感到難過。
: 到底國產遊戲怎麼了?
:
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-10 17:37:00
只能說仙劍名氣大於其他大宇IP總和..以為仙劍=全大宇.
作者: bestadi (ADi)   2017-04-10 17:42:00
只能說大宇也沒辦法留住人才 穹扉那團也走很多人吧?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-10 17:44:00
大宇好像是上市還甚麼時候有一梯鬧很大走一大堆人?印象大概是在軒四~軒五中間
作者: milk7054 (莎拉好正)   2017-04-10 17:45:00
軒六劇情還可以啦,只是主角太中二還有莫名其妙的後宮
作者: BlackTea1023 (這是什麼)   2017-04-10 17:46:00
大宇最有名的不是大富翁嗎w
作者: milk7054 (莎拉好正)   2017-04-10 17:46:00
未婚妻莫名其妙的蹦出來,幼稚園般的感情描述
作者: kuninaka   2017-04-10 17:46:00
軒伍後吧
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-10 17:46:00
"現在"已回來一堆人了.
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2017-04-10 17:47:00
我一直覺的好好的2D不做要弄3D,真的是敗筆
作者: darklucker (香魚柳丁)   2017-04-10 17:49:00
這幾年聽到的說法都是2d製作成本太高
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-04-10 17:49:00
3D用不起就別用 真的
作者: chewie (北極熊)   2017-04-10 17:49:00
欸...曾經有個年代是2D落伍 未來是3D的概念 那個時候想要
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-04-10 17:50:00
2D成本高 你看過那個巫師和質量仙女座嗎 還有世界最貴的天命Destiny?
作者: chewie (北極熊)   2017-04-10 17:50:00
擁抱3D並不算錯 日本JRPG也經歷過那個年代
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2017-04-10 17:50:00
可是他們3D也弄的不好,連980TI SLI也跑不動是什麼概念
作者: kuninaka   2017-04-10 17:51:00
現在要拚高畫質3D成本比2D還高
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-04-10 17:51:00
大宇等廠商拿“粗糙3D”的預算和人力 想弄“精緻3D”...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-10 17:51:00
軒轅劍的polygon不知道有沒有3000...應該有ㄅ
作者: chewie (北極熊)   2017-04-10 17:51:00
當年沒有成套供遊戲開發的3D遊戲引擎可以買吧 自己弄技術
作者: darklucker (香魚柳丁)   2017-04-10 17:51:00
我也覺得大宇特色就是2d+水墨 只是回不去了
作者: kuninaka   2017-04-10 17:52:00
2000年,精緻3D大家都玩不起堆不了成本
作者: chewie (北極熊)   2017-04-10 17:52:00
力又不足(類似像巫師1土法硬上的感覺)...
作者: bob2003t (bob)   2017-04-10 17:52:00
仙6記得不是用UE嗎?
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-10 17:52:00
我也覺得台灣是給indie的成本要求做巫師3的水準(汗
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-10 17:53:00
就仙六北軟程式人員技術爛加人力不足呀.
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-04-10 17:53:00
仙劍6是unity 那個就是3D啊 而且成本很高耶 我真心不再相
作者: chewie (北極熊)   2017-04-10 17:53:00
是買的嘛?那就是不會最佳化了...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-10 17:53:00
有標準這麼高ㄇ 過去全盛時期不是就差不多DQ水準ㄅ
作者: gunng (暗黑檢察官)   2017-04-10 17:55:00
不說這麼多畫面問題 當年那些防盜拷跟BUG搞毛多少買正版的
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-10 17:56:00
那個時代也差不多過去了....
作者: mn435 (nick)   2017-04-10 17:56:00
落伍個屁 明明是2d領頭羊 繼續做也會賺 根本決策性錯誤又不想拉回來
作者: kuninaka   2017-04-10 17:58:00
穹之扉好像開發成本不到一千萬比DQ差啊銷量有DQ百分之一嗎
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-10 18:01:00
好像進軍左岸市場後有的樣子 最新一代好像有提過銷售軒版好像有一篇是說軒四賣了 20萬軒6首周破30萬挖 有tales series水準耶也比atlus扣掉persona的強 可怕
作者: dieorrun (Tide)   2017-04-10 18:05:00
當然是要玩到某種程度3d才會比較便宜阿
作者: bestadi (ADi)   2017-04-10 18:05:00
但軒6宣傳很大阿 人家暢遊可是狂砸... 結果 囧....
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-10 18:06:00
不過軒6 簡中板印象賣超便宜 好像約台幣200?
作者: kuninaka   2017-04-10 18:06:00
對岸國產遊戲都賣這價格
作者: zanns (苞可摸 GO)   2017-04-10 18:12:00
簡中版 俠客風雲傳前傳 也比繁中便宜很多
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-10 18:39:00
30萬其實沒賺多少,售價低又分成只有售價20%.
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-10 18:48:00
200元基本上就indies價了...
作者: jkes890094 (放狼的孩子)   2017-04-10 19:15:00
軒五吧 本傳主角路人軒 整個故事到外傳的外傳才補完

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