Re: [新聞] 扎根校園!大高雄數位動漫人才聯盟成立

作者: lexmrkz32 (SayHi)   2017-04-10 18:03:52
※ 引述《joug (好東西不簽嗎)》之銘言:
: 扎根校園!大高雄數位動漫人才聯盟成立
: 高市教育局與台灣產學策進會、經濟部加工出口區管理處攜手,結合高雄12所美術班、藝
: 術、設計、資訊等相關科系的高中職,宣示成立「大高雄數位動漫人才聯盟」,今天簽訂
: 合作備忘錄,將動畫基礎教育向高中職扎根。
: 這12所學校包括中華藝校、海青工商、左營高中、前鎮高中、鼓山高中、高雄高工、高雄
: 高商、中正高工、明誠中學、樹德家商、三信家商與復華高中。學生在現場參與「動漫創
: 製工作坊」,瞭解動漫製作過程原理與技巧;他們表示,動漫兼具科普與繪畫技巧,學起
: 來很有趣。
: 教育局長范巽綠指出,文化部統計,去年台灣動漫產業產值已達1100億元,預估今年將突
: 破1400億元,將透過產學合作模式,引進產業、國際業師及大專院校資源,讓「數位動漫
: 」在高中職扎根,鼓勵學生參加在高雄舉行的「放視大賞」活動,縮短產學落差。
: 中山大學校長鄭英耀兼任台灣產學策進會理事長,他強調,台灣目前缺乏數位內容創意產
: 業,因此人才培育非常重要,也亟需進行「跨域整合」,涉及的領域涵蓋動畫、遊戲、設
: 計、資訊行動應用、數位影音、VR/AR及數位多媒體等,所以成立聯盟有助學生及早認識
: 「跨領域」數位產業人才的重要性。
: 經濟部加工出口區管理處長黃文谷表示,與台灣產學策進會已有成功的合作經驗,這次擴
: 大到高中職,有助往下扎根培訓動畫人才。
: http://news.ltn.com.tw/news/life/breakingnews/2031660
  這種消息每隔幾年就會看到一次,以前看到會覺得很振奮,現在倒是毫無期待之情,
因為內文又是一堆培養人才之類的鬼話。
不知道為什麼每次講到要發展這塊政府的腦袋就只會想到發展人才,但是實際上只要每年
的幾個大展走過一遭就會發現,他們所謂的人才真的一點都不困乏,真正缺少的是有明確
目標,而且知道怎麼帶領大家朝哪個方向走的『領導者』。
我一直很好奇既然想要發展動漫這塊,為什麼不花大錢去日本挖一些產業的高階人才過來
讓這些人來告訴台灣的人才們該做些什麼、程序該怎麼走、方向該怎麼訂。
打一個簡單的比方,就拿英雄聯盟的台灣聯賽LMS來說,其實許多隊伍的選手在單排遊戲
的SOLO RANK上面實力是差不多的,這就像是畫圖的畫工或寫故事的能力,但是為什麼這
些個人實力差不多的選手在比賽中卻會呈現出非常大的實力差距,就像閃電狼和AHQ這兩
隊LMS的頂尖隊伍,閃電狼是未嘗一敗,AHQ除了輸給閃電狼外也僅在最後一次換選手上場
的情況下輸給JT。
差別在哪裡?差別在對遊戲的理解,頂尖的選手知道什麼時間該做什麼事情,遇到狀況以
後該從哪裡找機會打回來。
台灣的現狀就像有很多SOLO RANK的實力不錯的選手,但僅僅是把他們聚集在一起或是創造
更多跟他們實力一樣的選手是沒有意義的,因為並沒有人知道比賽該怎麼打,也就是到底
在台灣動漫產業要怎麼發展。
以當前的狀況來說,找到一群知道該怎麼發展的人,遠比再培養出一群很厲害畫師重要。
最後其實以地點來說我覺得高雄這地方選的不錯,甚至可以說很好。
因為高雄地方大、硬體設施說真的也很不錯,更重要的是他媽的薪水低到靠北,說真的只
要給個薪水實領26K~28K加班費另計就很多人殺過來應徵了,當然前提是按照勞基法走,
休假可以對應彈性工時。
開玩笑,早上的班這薪水在高雄還不搶破頭。
如果要更吸引人就像某X橋系列旅館,老闆自己蓋員工宿舍收租,一個月好像是五千套房,
印象中水電似乎是不用錢的,第四台有沒有就不曉得了,靠這樣又能把發出去的薪水回收
而且對員工來說又省下找房子的錢,吸引力就更大了。
至少對我來說如果有這樣的條件,而且真的找了一組日本專業的人士來帶領了話,我個人
是會放棄現有的工作投奔的,不過我是個只會寫故事的廢材就是了,要是有徵編劇就好了
(笑)
作者: helba (網路貧民窟)   2017-04-10 18:07:00
日本人來會跟你說每月固定實領22k很幸福了(?還有一例一休 棒棒
作者: yayuyayu1986 (遠行的雲風帆)   2017-04-10 18:08:00
高位高薪當然留給自己坐阿 他們只想弄個職缺 而不是想弄個產業
作者: senria (≡(?)≡)   2017-04-10 18:10:00
說真的霹靂有點國際化的起色也是找個日本人來之前的武林戰士真是有點慘
作者: shawntwo (耀旭)   2017-04-10 18:12:00
不是霹靂找個日本人來,是日本人對霹靂產生興趣才有這合作機會。
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2017-04-10 18:41:00
因為以前所謂的推向海外就只是把現成的東西賣出去而已理所當然連日本方也只是當成國外(的人形劇)作品而已
作者: sdhpipt   2017-04-10 19:10:00
原po拿5億出來發展不就行了?你看卡神怎麼做的
作者: mibbl0 (mib)   2017-04-10 19:23:00
這種模式還是旅外好了 在台灣沒有未來

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