※ 引述《GonVolcano (火山君)》之銘言:
: 許多電影、漫畫為了刻畫某些角色有著"強烈的決心",都會安排其父母必亡
: 美漫各式英雄都有過此遭遇,蝙蝠俠啦、屌爆俠等
: 好奇為什麼要先幹掉人家的親人,再強迫他不能復仇,必須用愛渡化人間(甚至原諒敵人)
: 小結:為什麼許多作者在描述痛苦悲傷事都喜歡要遺族原諒?
有嗎?我看大陸很多小說
主角如果有親人,別說被幹掉,少了一根寒毛就要人家拿命來賠的。
至於那種一開始就父母雙亡慘遭滅門的,大多也是武功大成後就殺回去
殺個渾身是血。
我覺得是這樣
這種「原諒」是一種超凡入聖,捨己為人的過程。
這中間有很多層關卡要突破,但主要的動機,還是停留在兩點:
1>斬斷仇恨鎖鏈
你有爸媽,你的仇人也有小孩,難道你殺了他他小孩就不會來找你報仇嗎?
然後他小孩要打贏你了,啊是不是要換你的小孩要來報仇?
冤冤相報何時了,既然沒把握要對方償命,那也只好原諒。
2>推己及人
自己承受了失去親人的悲傷,不希望讓仇人的親屬也受到相同的悲傷
倒楣事自己承擔就好了,替死者報仇甚麼的,只是一種生者的自我慰藉罷了
為了要讓自己的心傷能平復,就得把他人也拖下水嗎?
當然這兩點對於已經被仇恨蒙蔽雙眼,認為殺人就必須血債血還的人來說是
很好笑的。
而通常這種人的人生除了復仇以外,幾乎找不到其他生存目的,一旦報仇成功
就會變成廢人了,如果沒變成廢人,那肯定會變大魔王。
如果你要描述的是一個永遠的正派,那麼賦予高尚的人格是一個很重要的環節
你必須讓他隨時都站在一個可以被稱為對的立場,而這立場通常必須學會原諒
。
因為有仇恨,才能在原諒仇恨的過程中證明主角的高尚人格
所以那些仇人,就是主角最佳的墊腳石。