Re: [閒聊] 神女控 近四年遊戲小感

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-04-22 00:18:53
雖然棄坑已久,不過想想自己也被Akkey騙了不少錢,還是說下感想
先來張棄坑前不久拍的人權(?)指數
http://i.imgur.com/rV96Tbf.png
另外還抽了當時的吸血神砲
http://i.imgur.com/dpWO9In.png
這應該算是很早期的轉蛋手遊吧,
完全是靠漂亮的卡面吸引人,
我也是這樣就入坑了,當時好像是剛開UR不久,
一開始卡組沒成型常常死只能靠好友幫忙,
APBP用完沒事作就妝點一下自己的王都,
單純作為休閒用途還是不錯啦。
不過等到之後有能力自己單刷魔女了,
就開始嘗試衝前300拿榜卡,一開始是還好,
但是打了十幾期後實在無法不覺得這個過程真的是非常無聊,
打魔女發魔女收魔女,現在想想都不知道當時自己在做什麼XD
遊戲性本身非常低,只有AAA等Buff亮燈然後輸出開砲,
而動畫速度又非常慢,後期就算不衝榜了只想當期魔女畢業,
常常也要刷上個幾百隻幻想才能H,到最後還是懶得刷了。
其實我一直希望小蜜蜂能把這種單調又無趣的戰鬥系統打掉重練,
不過等到元素大廳跟創世魔女接連出來後大概就知道,
他們應該是沒有能力改抑或者是不敢碰這唯一能賺錢的遊戲,
只能選擇疊床架屋跟數據通膨這種方法來維持。
不過他們最後還是撐不下去,直接把遊戲賣給別人了。
另外幾項重要政策也算是影響了我退坑,
一是公會戰指定時間段,
說真的這種東西實在非常惹人厭,
首先伺服器經常因此出包,
再來會嚴重破壞公會內部氣氛,
雖然確實有不少土豪因為時間壓力狂吃杖,
不過在我看來這只是在竭澤而漁。
另外PVP本身一直沒什麼變化,
最佳陣容就是5個30%砲,也實在沒什麼可玩性可言。
二是玩家禮物箱出現了90天的限制,
這我實在不知道小蜜蜂是怎麼想的,
或許是想讓玩家更活躍一點吧?
可至少我是沒有因此而更想繼續,
因為你這戰鬥系統實在是他媽太無聊了,
反正也就斷斷續續開箱子清箱子,
可是我刷了幾萬隻魔女啊根本清不完,
最後就放著給他爛了。
反正小蜜蜂追加這種設定能讓玩家變活躍多少我不知道,
我只知道這反而自己切斷了玩家回坑的道路,
最後還是貼下最愛的畫師的網站,
希望她身體能好點,
也希望能跟其他遊戲合作不要綁死在這顆樹上啊。
http://akkey.zombie.jp/AkkeyJin/
作者: huhuhohi (呼呼哈嗨)   2017-04-22 00:33:00
玩了一年感覺好累 到魔女之扉就意興闌珊了
作者: johnny3 (キラ☆)   2017-04-22 00:34:00
其實這遊戲可以開加速器讓動畫加速 動作慢不是啥問題
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2017-04-22 00:36:00
這遊戲到後面就是比誰養的小號多啊www小號多一直走路主號就有打不玩的魔女公會站就是課金的站一起就對了xdd我起手精靈公主xdd大概玩到GUR那期就不行了
作者: hat00077 (帽子龐德)   2017-04-22 00:39:00
當初常走關卡走到睡著 一個比較開心的是有個好友會常改名感謝我讓他天黑 所以就狂發給他
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-04-22 00:51:00
前10的大神!(拜

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com