[閒聊] 平衡與不平衡的界線

作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2017-05-03 15:14:57
如題,最近shadowverse的生態算是相當無聊,
單一過強的職業碾壓眾生的狀態讓我想到之前爐石的中速薩
但是過於平衡的遊戲好像也不一定那麼受歡迎,
目前知名的遊戲似乎都是有一定的平衡性問題
那麼平衡與不平衡的界線在哪裡呢?
一個卡牌遊戲,卡牌效果有強有弱是很正常的,
那麼大家覺得可以容忍或者好玩的界線在哪裡呢?
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2017-05-03 15:16:00
有奶先平衡50% 蘿莉再平衡50%
作者: dreamnook (亞龍)   2017-05-03 15:16:00
看勝率
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2017-05-03 15:16:00
我喜歡的腳色強就是平衡
作者: mosrax (賣女孩的小火柴)   2017-05-03 15:17:00
作者: gaym19 (best689tw)   2017-05-03 15:22:00
看勝率 55%以上通常就是做壞了
作者: m3633998 (designyui806)   2017-05-03 15:30:00
不平衡倒還好,一直看到中年龍大叔真的很煩躁
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-05-03 15:39:00
要玩龍當毒瘤可以 至少也換成法爾緹
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2017-05-03 15:42:00
玩SV第一件事不就是課金買斑比跟法爾提嗎?
作者: yuxds (cody)   2017-05-03 15:56:00
平衡跟歡迎度是正相關 爐石去年的版本比現在更不平衡更單調爐石今年改版改得還不錯 牌組更多元 玩的人比去年提升很多
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-05-03 15:57:00
爐石會遇到的問題sv當然會遇到 現在遇到一個而已把問題根源找出來嘗試解決就好了
作者: MentalOut (食蜂操祈)   2017-05-03 16:05:00
可以效仿下爐石吧 這次UGR改版是LOE以來最成功的一次你排到對手不會看到職業就知道套路 幾乎每種職業都有兩種最少能在構築一戰的牌組 T1+T2牌組最少有7種不同職業玩家覺得有趣應該就是挑自己真正有興趣的職業 鑽研下也能上傳說 甚至拚賽季積分 而不是看META誰獨大就一窩蜂抄同一副然後牌組都一樣都在比右手XD然後所謂的毒瘤任務賊啊哈法也不過只是自爽牌組罷了雖然破壞對手遊戲體驗 但是勝率根本就是末班車四成...

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