玩手遊&MMO久了的玩家
應該多少有個感覺: 情報很重要
因為玩家基本上是追求效率的
1. 時間效率
2. 金錢效率
3. 遊戲中的"體力"效率
而營運就是藉由不斷的釋出誘因
來維持玩家的動力 說難聽點就是擠牙膏
而及早獲得這些情報
對玩家來說更可以進一步提升效率
舉例而言:
1. 未來某活動會有某關卡體力減半 所以現在就不急著打某關卡了
2. 六月會出某個強角/人氣角色 所以現在要先存石
3. 一週後會有SSR抽率UP 應該忍到那時候再抽
所以玩家和營運可說是在上下香蕉賊 勾心鬥角
而代理商因為有原廠的營運歷史在先
現在網路又這麼發達 基本上可以假設玩代理版的玩家
多少都會知道一些原廠營運時的狀況
所以其實是蠻兩難的 到底是該照原廠歷史跑呢
還是該走出自己的一條路呢(笑)
後者通常都是被罵翻
前者的話玩家容易漸漸的覺得遊戲無聊
因為營運的方針太容易預測了
不知道大家針對這點是怎麼想的?