Re: [新聞] 台灣人今年砸300億玩遊戲!遊戲營收排全

作者: xel72756 (魚餃)   2017-05-16 21:14:33
※ 引述《Batterygod (電池神)》之銘言:
: 小弟問個問題 今天台灣砸錢在遊戲的市場論比例來講 已經算高了
: 那理論上來講 台灣的遊戲業者 應該能拿出品質較好的遊戲吧 台灣產的好遊戲 名字打出來 很多人會支持吧
: 但放眼望去 都是一些糞game 好的不多
: 那為什麼台灣還是沒有像樣的好遊戲?
: 是台灣人就是愛玩糞game嗎?
: 還是說台灣遊戲公司營業額其實很少,都是歐美大廠在賺?
: 求解惑
先假設好遊戲大概是 劇情豐富、動作感十足、畫面優美、內容充實之類的吧
我想在台灣想玩這一款"好遊戲"的人,應該沒有想玩那些手遊的人那麼多
其中原因很多,以我知道的大概有:
1.好遊戲的遊玩時間不像手遊那樣容易分割,可以
隨時停止,通勤、下課、吃飯都可以玩
2.好遊戲需要的精神與集中力比手遊高出許多,會
讓很多想用玩遊戲來放鬆自己的人卻步
3.手遊有手機這個普及的媒介,與朋友同學分享玩
遊戲的樂趣這件事,意外的便利
(當然也有手遊的好遊戲存在,不過因為介面問題,遊戲的發展性有一定的受限)
1.2點綜合起來的話大概就是,有些人時間不夠沒法長時間好好玩遊戲
然後平常上班、上課就很累了,不想花額外的心力與精神專注在遊戲上
這跟現在的社會機制有點關係
另外市場的方面 剛剛在別篇推文上也有看到差不多的論點
現在很賺錢的手遊和所謂"好遊戲",兩者賺錢的機制相差很多
單機遊戲是買斷,然後出周邊,最多再出一些特典讓你付費下載得到新服裝
大型線上遊戲則是月費或免費然後出造型、服裝等等讓你儲值
而不少手遊則是那種,讓你儲點抽東西的消費機制
與前者不同的是,那些抽到的東西對於整個手遊來說重要性很大
所以想便強的人自然會去花費。
有消費能力的人,對那些遊戲中很重要的東西有所渴望時,自然會源源不絕的消費
最後,說這些不是想唱衰遊戲界,我也渴望能見到本土的好遊戲
只是想將自己認為的問題說明一下,經過眾人的討論後或許便能找出真正的問題
然後未來對遊戲方面有志業的人,便能更快的針對問題對症下藥。
若有什麼地方講得不好,或者有其他的見解,歡迎各位討論
也歡迎站內信與我討論
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-05-16 21:18:00
手遊要求沒那麼多呀, 可是台廠連手遊也輸很大
作者: xel72756 (魚餃)   2017-05-16 21:42:00
手遊部分,我覺得重點應該在要有一個好的“企劃”,另外台灣有些廠商並不是以想做一款好遊戲的心來做遊戲,而是想要賺錢,只賺一波就走,這樣內容自然輸人
作者: zxcmoney (修司)   2017-05-16 21:44:00
要是每個月有15K吃飯、付房租,我就能做遊戲了 by魯蛇
作者: sokayha (sokayha)   2017-05-16 21:50:00
有些?你真客氣
作者: xel72756 (魚餃)   2017-05-16 21:58:00
好啦,其實不止有些,是很多才對,衷心期望認真做遊戲的人能夠熬出頭來
作者: jerry92277 (幻月之刃)   2017-05-16 22:09:00
望向某家黑掉的認真做遊戲台灣手游公司雖然他們最近應該在忙電影事實證明,大家才不喜歡認真做遊戲的公司

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