Re: [閒聊] 台灣可以學日本一樣用二次元振興鄉村嗎?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-05-23 10:32:29
※ 引述《TrueSpace (天使帝國IV神聖史詩)》之銘言:
: 進而讓當地住民產生諸多不便之處的消息
: 這樣的問題,請問當地鄉村有設想過了嗎?
: 其它還有更多更多的問題,礙於篇幅過長
: 就先暫時不提,改天再跟各位聊吧
: 總而言之,要用二次元振興鄉村
: 並不是那麼簡單就可以完成的事情
我覺得要振興一個地方前提是地方的居民自身
有想要被振興,不然這就只是官員的自嗨而已
如果說人家就習慣過那種平靜的生活,那你不
管做啥改變都會被嫌這很正常。
但不代表我們要因噎廢食吧?
這就是個溝通的度,不過據我所知有些地方會
沒落,跟當地居民的反抗拖不了關係。
我不是說要經濟掛帥發展第一,管他們去死。
只是人口的匯聚是很現實的,一個地區沒有工
作人口只會越來越少,不會因為當地開發少自
然景觀漂亮就會帶來穩定的人口跟經濟成長。
在台灣的情況更嚴重,一個地方漂亮來的只會
有大財團的飯店,這些飯店看似漂亮,但跟當
地的經濟生活卻是完全脫鉤的。
地方要振興,肯定要從地方的居民向心力開始
凝聚。
撇開那些用大量金錢砸出來,有各種勢力參與
且能夠完全無視當地居民意願的例子。
像是動漫振興鄉村這類的案子,老實說對當地
的破壞已經算很少了。
可是要連居民都不配合,不只是原來在這的人
不開心,連來朝聖的人心情也會大受影響。
所以一個正面的動漫復興鄉村的例子,必然要
建立在當地居民願意配合,且這些動漫作品能
正確地將當地的情況反應給觀看者上。
喇勒了那麼多,我只是想說:
如果人家根本不想被振興,那就不要浪費資源啊。
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-05-23 10:38:00
只有一戶賺到然後被其他居民眼紅聯手逼走
作者: labbat (labbat)   2017-05-23 10:40:00
極端。居民就有熱心的和冷漠的。彩繪村也是好壞參半。
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2017-05-23 10:45:00
真的要做動漫振興 工程浩大 不是賣賣吉祥物彩繪兩下就能做到的 通常至少要弄個夠有名的"作品"出來例如夠賣座的 劇場版 動畫影集 漫畫連載之類阿至少要有創作者 要有居民配合 要有贊助 才搞得起來問題是現在連生一個作品出來都困難重重要讓人朝聖還要有專門的配套跟交通問題 這又是個問題有人潮是一定會影響居住品質的 動線要怎麼弄跟怎麼把人潮轉換成錢潮又是個大工程從居民到地方甚至到中央根本缺一不可以上關係疏通好了 還要有人才願意投資心力下去搞像很多文學/藝術朝聖點最後都僅止於文青間的浪漫而已偶爾幾個人去朝聖一下 跟振興什麼的完全沾不上邊這些都搞不起來 換成動漫要弄起來應該也很難

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