※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 以後要是把資料都放雲端,玩遊戲時即時用串流播語音
: 手機只負責處理畫面還有音效,這樣應該就能達到全語音了吧
: 以後雲端遊戲應該會是趨勢喔,還能完全防止外掛
: 各位認為這可行嗎?還是會lag影響遊戲體驗
當初我玩的第一款手遊「擴散性百萬亞瑟王」(下稱MA)
劇本是河馬打字機寫的,劇情對話也是很多字
而且後來也有開放全程劇情對話的語音檔
只是改成觀看劇情回顧時把語音選項打開
下載後才能聽到語音(正常攻略主線任務時無語音)
MA還很貼心的有刪除已下載語音檔案的選項
畢竟一章下來的全部語音檔也是G起跳的容量
以我的體感判斷(所以請不要吐槽,記憶很容易欺騙自己的)
MA第一章的單一主角劇本量大約有FGO序章+法蘭西的長度
就算是串流處理,考慮到流量與容量
FGO全程語音化還是很可觀的
還要加上各種活動的劇情量也不少
比如所有角色的幕間、各個活動時期的劇本
更何況FGO後面幾章都是爆炸性的劇本量
(查了一下串流處理,實際上最後還是下載了全部檔案,只是能提前撥放部分片段吧)