Re: [討論] 真三國無雙斬 還在玩的人

作者: Zenonia (Zenonia)   2017-06-02 23:31:00
※ 引述《Odoo (HAYATO)》之銘言:
: 端午連假無聊才默默加入割割草
: 玩了幾天除了充電的時候會熱外
: 除了技能CD時沒事做外,開技能割草的爽感蠻不錯的
AUTO只會普攻,AUTO+會放技能...
: 想問改版的赤壁大戰要怎麼開啟
: 目前已經破完一般模式6-10了還沒看到..
修羅模式要先通關
: 另外元寶有建議怎麼花嗎?
抽角色的話,原五星就別期待了
(圖鑑裡面可以知道哪些角色是)
抽武器的話,通常會有3把左右專武
考量到角色可以刷關、合成,
長久來看似乎抽專武比較好
這次更新後又棄坑一些人,抱怨的點有
一、新增的第七關太難
因為前面關卡太簡單啦
只要練出六星角色就能輕易通關
(然後玩家就抱怨沒挑戰性)
結果第七關普通難度不輸第六關修羅
儘管如此,傷害有到、加上一點技巧
要通過普通、困難其實是沒問題的
再搭配隊長技、滿等金裝與細心操作技巧
也是有不少無課順利過修羅難度
二、另外是突破機制
材料要六星、同名且同屬的角色
大家看到這點就暴動惹
但老實說,可以不突原五星金卡阿w
像有人選擇原四星的夏侯惇
不到一星期已經突破四次了
也有人幫原五星的銀卡突破五次了
轉蛋商很貪心
這幾天看下來玩家也半斤八兩
想要更新當日無腦通關拿獎品
而且非最頂尖、最強的角色還不屑
最後,這次的合成機制不錯阿
以前升五星要4星肥料*5...現在只要兩張
而且還能換到金卡,昨天換到孫尚香金QQ
所以元寶也不是一定要拿去抽角色
作者: S890127 (丁讀生)   2017-06-03 00:07:00
為什麼現在升五星只要兩張?我剛看錯你的意思 你是說用合成作五星肥料卡比較便宜吧剛剛我想說是把要玩的角色四星升五星

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