閃軌3都要出來了,我卻才剛把碧軌破完~
起因是在K島看到某個討論串,其中有人提到「伊莉亞之於莉夏就如同艾絲蒂爾之於約修
亞
」,這句話讓我這個百合廚決定來開始玩零碧軌跡
雖然是六、七年前的作品,畫面和現在遊戲相比遜色不少,且又是許多人不感興趣的回合
制RPG,但我還是覺得這作品真的很棒,儘管我是接在P5後頭玩的,還是覺得比較喜歡軌
跡
系列(個人觀感)
除了非常期待的作品之外,我個人是不太會特意防雷,甚至會去看作品的心得及劇透來確
認這部作品合不合我的胃口,因此有些謎底我在玩之前就已經知道了,像是總統一家及律
師是反派、琪雅的能力是時間回溯及操縱因果、艾莉超影薄(ry之類的,即使如此,在最
終
章我還是玩得熱血沸騰,雖然羅伊德既嘴砲又是木頭男,但看他即使被關進監牢還是不放
棄,拼命逃出去並憑著毅力及許多人的協助找到伙伴並打敗魔王,明明是老梗的劇情,但
還是看得很開心
不過相較於空軌SC的歡樂結局,碧軌的結局則是相對沉重很多,雖然事件解決了,但還是
被現實的政治擊敗了,克洛斯貝爾被帝國暫領長達兩年的時間,最後的旗幟升起似象徵克
洛斯貝爾獨立?不過實際如何還是要看Falcom怎麼編,七至寶只出來兩個,幻焰計畫也還
沒說明,這坑有點大啊
軌跡系列最吸引我的其中一點就是每個NPC都有自己的故事,隨著故事的進行,每個角色
的
對話、位置都不同,像是某個工人,在蘭花塔剛開幕時可以在百貨公司頂樓看到他帶一家
人觀賞開幕典禮,而在斷章時看到他們一家人到米修拉姆遊玩,後期也可以看到他在舊市
街協助修復;這種設計會讓人不由自主的想多找幾個NPC來對話,好奇他們之間的人際關
係
,也想知道隨著故事他們會有什麼發展及變化,像是麵包店那對木頭男和傲嬌女就讓我非
常期待他們之後的發展XD
許多支線任務也讓人非常印象深刻,曾在零軌出現過的賣假貨的老婆婆在碧軌又再次出現
,還為了躲避追捕跳上車頂;住宅區的廢棄房子裡有會變成小女孩的娃娃,明明在塔裡打
了一堆幽靈但看到結局是這樣還是讓我有點毛毛的;就算沒露臉但還是要刷存在感的怪盜
B
,話說這是我第一次完全不看攻略也可以找到所有物品;到處找人參加選美比賽,原本拒
絕的莉絲一聽到有餐會就馬上答應了
光是有正式委託的任務就不少了,而還有許多要經由對話才能觸發的隱藏任務,如果沒有
秉持著查戶口的精神,要在不看攻略的情況下解完實在是滿困難的一件事
劇情方面也是引人入勝,從通商會議感受到克洛斯貝爾在政治上的困境,米修拉姆的休息
日雖然讓人有短暫的放鬆,但夜晚結社的登場則是御到了克洛斯貝爾接下來的動盪不安;
之後結社成員一個個登場、莉夏的真面目被揭開、赤色星座的介入、克洛斯貝爾大火、克
洛斯貝爾貝宣告獨立、貝爾的野心揭曉,雖然劇情走向大概有個底,但一瞬間發生那麼多
事還是讓人思緒混亂;特別是克洛斯貝爾遭破壞的那段劇情,看到守護已久的城市就這樣
遭到獵兵團無情的蹂躪,許多建築都遭到破壞,彩紅劇團更是首當其衝,而當時自己的實
力完全無法與赤色戰鬼為敵,更是倍感絕望
零碧軌跡其中一個理念是講述用信念及行動突破障壁,對特務支援課的人來說,除了克洛
斯貝爾面對的艱困局面外,每個人也都有自己需面對阻礙;羅伊德的障壁是哥哥蓋伊的背
影、蘭迪是在獵兵團的過去、緹歐是被教團抓走的陰影、莉夏是身為銀的身分、瓦奇是無
法回去的故鄉......好像漏了誰?
雖然我是走艾莉線的,但艾莉在劇情上真的沒什麼特別的表現,雖然人設不錯,但除了和
羅伊德的肢體接觸多了一點、在琪雅面前和羅伊德的互動像笨蛋父母之外,真的想不太到
其他特點,明明最終Boss是她認識多年的好友,而瓦奇和瓦魯多、莉夏和謝莉在開打前都
有一堆話可以說,艾莉和貝爾之間卻只有幾句話帶過,艾莉你真的是女主角嗎?
另外空軌的角色也有部份在碧軌中出現