Re: [閒聊] FGO 真的這麼迷人好玩??

作者: safy (Ty)   2017-06-04 15:19:26
※ 引述《attacksoil (擊壤)》之銘言:
個人是持反對意見
: 1. 活動辦得夠有趣 有噱頭
活動劇情還不錯, 比某些章節還有趣外
但活動目前就只剩下
1.超精緻的宣傳廣告PV
如果是台版, 大概會找人COS師匠和賽巴跳換你進來了
2.
然後就是重複作業LOOOOOOOOOOOOOOOP
重複作業感無解
這點來說和大部分手機遊戲都一樣, 但是沒有AUTO可能要你刷個上百場
: 2. 沒有同儕競爭壓力壓力
只要是抽卡遊戲就會有壓力, 壓力的來源就是抽卡賭運
人家10連出金卡, 有人出10單還看不到, 你看那個人會不會有壓力
而且這壓力還是 跟 現金有關, 認賠的停損線
: 3. 資源控制
這邊就單純農夫太多, 為了不讓這群農夫太快收穫
因為練到極限後, 玩家失去養成動力就會開始懶得玩活動
否則平常大家也不會去賣種火換方塊, 或是養成加值開2000上限
: 4. 角色人設 戰鬥模組 配音 卡面
略, 每個人看法不同
: 5. UI修正
不如說, 原本的UI介面並不好
現在也只是比較像正常介面而已
作者: dddc (直流電)   2017-06-04 15:26:00
壓力真的是別人一抽就中自己什麼都沒有
作者: Zenonia (Zenonia)   2017-06-04 15:29:00
這篇中肯,玩過轉蛋遊戲都知道
作者: poor147 (等等,我先穿褲子)   2017-06-04 15:29:00
這遊戲不就是神抽去曬沒抽到的人 讓他課金嗎
作者: chshsnail (工程師蝸牛)   2017-06-04 15:31:00
坊間的轉蛋遊戲不都這樣嗎030
作者: dsa3717 (FishCA)   2017-06-04 15:48:00
只要不跟人比較就解決的事情 啊我剛剛又抽中(ry

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