無印時期就跟當兵一樣,現在回想起來或許還覺得回憶美滋滋的
但是要再回去以前那種環境只會覺得血尿而已
打個副本跟上班一樣,通靈斯坦後門這種一兩個小時的"普通副本"已經算正常了
像是黑石深淵或斯坦前門這種媽的動輒打一個下午的你要怎麼受得了
路大得要命又機八難走,還常常有人要刷酒吧老闆還是刷裡面的競技場套裝之類的
不小心跳到岩漿裡等跑屍又要跑半天,打到大帝那邊又滅到裝備全壞掉只能散團回去修裝
結果刷了一下午黑石還是沒刷完...
一團怪要又羊又控又悶棍的,還常常賊悶棍因為那不到個位數的機率失敗(這設計真機巴)
又要等他跑屍復活的...
扔完幾個暗影箭還不能繼續扔,要扔魔仗減OT回魔的...
戰士拉不住仇恨,補師DD一OT就因為一兩隻小怪沒控好全滅的...
還有打黑石塔上層將軍那奇怪的打法,獵人居然還要會風箏的...
拿個副本鑰匙要走個他媽一長串任務線的...還常常找不到NPC(雷克薩)在哪的...
拓個ZG大家都沒經驗,打蝙蝠王就滅個好幾天的...
打金度大家配合不好又滅好幾天...打哈卡大家弄錯打法又滅好幾天...
打MC還要先刷無數次黑石塔刷個火炕裝的...還要跟20個人骰
打個熔岩巨人就OT滅團的...
打加頓中炸彈還不知道跑遠點的...
阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿!!!!!!!!!!!!現在想起來很好玩但當時絕對很血尿阿!!!!
而且想刷20或40人級的副本一定要從很久以前就跟公會打好關係,且常時間上線
對公會有諸多貢獻,才能勉強上個一軍拿裝...當時公會的權力體系實在太複雜了
你上線時間不穩定,又當邊緣人,這些大型副本就沒你的份啦
去打那個可以從今天早上打到明天早上都還沒打完的奧山吧...
如果要說無印的優點大概就是公會同儕之間向心力非常強...
因為想拓荒絕對是需要數十人甚至百人眾多的時間及強大意志力才能完成...
現在大概就沒那種齊心協力的情誼了...