作者:
Lex4193 (oswer)
2017-06-07 10:48:14SEGA當年靠著音速小子這個殺手遊戲
MD硬是在歐美市場跟任天堂搶下一片天
音速小子確實水準很高
畫面和流暢度打死一大票超任上的遊戲
不過SS開始就很慘,連SEGA粉的AVGN都沒買SS
到DC時就無力可回天了
但正因為SEGA第三方比較少
所以SEGA很努力的靠第一方和第二方拼命的推出原創軟體來維持發售列表的陣容
從日文WIKI的遊戲列表來統計
SS的1057款遊戲中有大約五分之一是SEGA自己和第二方開發的
DC的499款遊戲中則大約四分之一是SEGA自己開發的
許多SEGA最經典的家用遊戲名作也都是在這些時期開發出來的
SEGA不作主機後,對遊戲品質和品牌和原創作品就不怎麼用心了
從PS2開始SEGA就毀了一堆往昔的名作或是賣不好就放生
到現在SEGA就是這個死樣子
公平的來講
SONY的軟體開發能力並不強
PS誕生到現在23年來
SONY一直沒有培養出代表性的遊戲作品
最多也就是歐美那邊的第一方還能開發出戰神這類名作但也是PS2後期的事情
日本這邊的第一方作品除了拼命延期的GT系列外就是一灘死水
SONY一直以來靠的就是第三廠的支持來維持霸權
除此之外無論軟硬體SONY都不特別強或創新
所以我認為SONY或微軟的家機倒了也沒關係
因為他們有取代性,任何一家科技公司都可以吃PS或XBOX消失後所空出的市場
任天堂則不同,任天堂就像SEGA
如果哪天任天堂真的淪落到要作第三方的下場
那一定也會跟SEGA一樣擺爛
因為沒有繼續維持軟體陣容和品質的壓力了
剩下的純粹就是利潤考量
SONY和微軟可以被取代,但任天堂就跟蘋果的賈伯斯一樣獨一無二
另外有一點是說
近年來的遊戲開發成本都越來越高
任天堂從WII時代開始就可以看出人力吃緊
大部分開發人員都調度到一線作品的專案上
二線的遊戲比如說star fox或metroid都只能交給第二方或外包出去
就算是一線作品經常也有完成度不高的缺憾
畢竟任天堂的規模和人力有限
如果連XBOX ONE和PS4初期都幾乎沒遊戲只能靠舊平台移植或出HD版
那更拮据的任天堂就更不用說了
作者:
kitune (狐)
2017-06-07 10:50:00SEGA後面都換人經營了 當然方針改變啊 一堆東西混一起講
作者:
kitune (狐)
2017-06-07 10:52:00二樓的意見很中肯 你先去看完吧
作者:
TPNEW (Peisky)
2017-06-07 10:53:00有種說法是wii時代出太多種類的遊戲 反而排擠三廠
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2017-06-07 10:54:00這篇看來是撒尿牛丸
作者:
TPNEW (Peisky)
2017-06-07 10:55:00可以看看ゲーム機大戦系列影片 蠻多資料的
作者:
alinwang (kaeru)
2017-06-07 10:56:00現時點為什麼要擔心任天堂會做第三方?要也是Wii U時期吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-07 10:57:00疑原來AVGN是SEGA粉喔?
作者:
kitune (狐)
2017-06-07 10:57:00大概覺得水管工人要去別人家幫忙修水管
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-07 10:58:00任天堂每日一島 又有人深感憂心
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-06-07 10:59:00WII時代三廠那種一臉來賺奶粉錢的鳥樣 排擠XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-07 10:59:00SIE: 倒閉,我也有經驗,打斷手骨顛倒勇
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-07 10:59:00嚴格說啦...以現在老任的表現 還稱不上下海就是了...
任天堂如果把made in wario和節奏天國作手機我一定買
作者:
TPNEW (Peisky)
2017-06-07 11:00:00好像是party game出的又多又快吧 三廠也來學就.....
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-07 11:00:00感覺好像跟老任有關係的文章 下面都會有"如果...一定買"
任天堂再手遊經營認真來說 只有延續 有新的IP嗎?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-07 11:01:00老實說我覺得1.2 Switch才是適合手機的遊戲啊
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-06-07 11:01:00因為不想買老任主機阿 所以一定買
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-07 11:01:00如果...一定島
作者:
TPNEW (Peisky)
2017-06-07 11:02:00不過我也是看影片了解的 實際怎麼樣就不知道了 呵呵
作者:
kitune (狐)
2017-06-07 11:02:00天天都在憂國憂民憂倒閉 何不先點小錢買一下水管工的手遊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-07 11:02:00沒啦我只是突然發現一定買這句很常出現就是了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-06-07 11:02:00WII時期的三廠遊戲用粗製濫造來形容都不為過 幸好老任自己有出一些品質不錯的好遊戲
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-06-07 11:04:00任天堂手遊不都是廣告自家IP用的嗎?(無誤看鯉魚王就很直接地下面放PMSM的遊戲廣告了
所以才說她目前只有延續的目的 講白了 就是讓大家知道他還活著而已XDD
作者:
kitune (狐)
2017-06-07 11:07:00不管啦今年一定
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-06-07 11:08:00做新IP要幹嘛 手遊不就是吃老本才會紅你看FGO吃老本吃到月姬都不知道有沒有續作了
作者:
kitune (狐)
2017-06-07 11:12:00傻八臉大集合就賺飽飽惹 誰管你同人時代的日月潭珍珠雞
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-06-07 11:15:00WiiU時期就是證明了只靠本家撐得住但是不夠啊 你自己也說老任本家開發資源不一定夠了 為什麼結論又該放棄三廠?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-07 11:16:00現在switch也是靠本家啊 就wiiU一開始就有mh支援啊wiiU一開始的三廠遊戲還比較多...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-07 11:17:00原PO不是說放棄三廠 是說老任為什麼不要當三廠
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-06-07 11:18:00他的結論是任天堂不該只當三廠啦
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-07 11:18:00整篇文章的大意是:因為從主機商轉成純三廠就沒壓力只看純利潤=>多給老任一點時間 初期遊戲少正常
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-06-07 11:22:00任天堂去當三廠 那他旗下的二廠就要找邊跑了(當三廠?
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-06-07 11:22:00那我理解錯原po意思了 抱歉
作者:
Kendai (ShouldIStayOrShouldIGo)
2017-06-07 11:47:00$ony硬體不強不創新是跟我在不同的平行世界吧
作者: n0029480300 (NicK) 2017-06-07 11:53:00
Sony一點都不創新啊 看看ps move eye VR哪個是創新?
sony很強很創新的,好比memory stick和UMD啊
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-06-07 12:03:00$ONY:WII是給小朋友玩的 結果沒多久就推出一樣的MOVE
作者: n0029480300 (NicK) 2017-06-07 12:04:00
所以原po用拾人牙慧一詞我覺得很精準XD說到Kinect 個人認為代表有運動大會 一些健身用的如xbox fitness 還有一款叫FRU的遊戲
Sony不就一直抄別家的idea 只是索索很買單而已
傻傻的SWITCH賣的不差你要他專心做遊戲?你就老實承認你不想掏錢買老任主機就好啦標準的[薩爾達出錯主機]論述啊
作者:
gt24 (寫一個慘字還寫錯)
2017-06-07 20:35:00SS一開始沒很慘吧,還有不少名作;但PS低成本+更多名作擊退SS