作者:
KQ12 (飛翔零號)
2017-06-07 23:17:49※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: SONY一開始是協助老任的沒錯
: 當初SFC是一家獨大, 毫無對手
: 直到SONY決定脫離老任自己也搞一台主機
: 然後和SEGA一樣搞CD介面的主機
當時有一說是SONY在合約裡面有做手腳,如果任天堂真的跟SONY合作
到後面會被SONY整個從法律層面吃掉
任天堂知道這事之後也不動聲色,表面上說要跟SONY繼續合作這個案子
私底下已經去找菲律普搞合作案了
那這是真是假沒人知道.只知道被任天堂擺一道的SONY也很怒
就自己出了PS來跟任天堂打對台
導致這裡面最悲情的是SEGA,好端端的也沒跟SONY結仇.有仇的是任天堂
結果SEGA棄守家機市場,任天堂還活潑亂跳的
: 總之SONY當初祭出了非常多的利多, 把當初被老任綁的不要不要的人都帶走了
: FF脫離老任這件事情, 對老任可說是傷害非常大
: 因為當初FF7是以N64為平台開發的, 但是和SONY私下的交易公然就脫離老任了...
: 也因此自從SQUARE脫離老任後, SQUARE的人有將近10年的時間無法進入老任大樓
這邊其實問題最大的是SQUARE得了便宜又賣乖
私底下幫忙拉走ENIX.DQ7當時據說還在考慮要出在N64還是PS上
結果SQUARE去威脅ENIX,說如果DQ不來PS就不讓ENIX享用它跟萬代建構的軟體銷售通路
然後又公開表示對任天堂的不滿跟嘲笑N64
最後搞到ENIX社長親自前往任天堂向山內道歉
這才是老任對SQUARE最大的不滿.
: 就算FF1 2 3 重置也是跑到主機WC上, 而不是GBA上
就當時跟萬代是生意上的好夥伴.當然就要幫忙WS站台一下
只是沒有想到WS是連跟GBC都沒辦法一戰.
接著又電影失敗,賠錢沒辦法只好去跟任天堂低頭道歉了
: 至於DC來說的話, 其實是真的好主機, 但是PS2當初的唬爛的能力太強了
: 加上史克威爾和ENIX兩大名牌被這家壟斷, 反正最後都合體變成SE了
: 順便一說的是, SE和老任的問題, 導致他們後來的作品都有一些調性去低調處理作品
老任很討厭SQUARE(N64結下的樑子),對ENIX沒有甚麼意見.
不幫忙雪中送炭還落井下石,當然SQUARE倒楣的時候老任就很爽了
: N64的手把, NGC的手把 就現在來看都是相當傑出的設計
: 所以老任才會一直會有不少人給他機會
其實是岩田上台之後,任天堂就有改變了
一些山內還在位不好做的行動,岩田上台之後就去改變了
跟三廠修復關係,改用光碟儲存介面等
這些都是岩田上位之後去做的改變.
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-06-07 23:20:00光碟早晚也是會用的啦,當年記憶卡科技沒有像這十年來
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-06-07 23:20:00還有惡名昭彰的俄羅斯方塊 重創SEGA
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-07 23:21:00square還有神龍奇兵跟妖精戰士事件就是...這段就完全是任天堂鴨霸導致的
作者:
SPDY (Alex)
2017-06-07 23:21:00只知道山內一直很氣 相對的Sony沒啥表態更別說像粉在叫囂了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-06-07 23:22:00SEGA又決策錯誤花大錢去作莎木 然後就GG了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-07 23:22:00樓上你怎麼跳過了ps2的宣傳戰
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-06-07 23:23:00莎木就最後一賭吧,可惜賭輸了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-06-07 23:23:00索尼沒啥表態是表面阿 GK被抓到IP又是一回事了XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-07 23:23:00sega會爆炸完全就是被ps輾爆的吧還不忘提一百年前的俄羅斯方塊
作者:
SPDY (Alex)
2017-06-07 23:24:00希望哪天那合約公開成史料 雖然不可能 也無助消停爭議吧...
作者: TONKEN 2017-06-07 23:25:00
SONY跟任天堂合作失敗聽說內鬥也有影響到就是
作者:
bestadi (ADi)
2017-06-07 23:26:00我是覺得sega的硬體創意比老任強 當然也很容易搞到自爆..
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-06-07 23:26:00回頭看那段歷史,PS出現對整體風氣是好的,SEGA拉不下老任
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-07 23:29:00領先時代十年像是這wiiU根本就是抄gcㄉdc
說到抄DC,我想到一個東西叫Pocket Station
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-06-07 23:31:00對老任而言也是,GBA出沒多久面臨PSP威脅,DS出來擋賺更大
SONY的控制設備 一直是集業界工藝的結晶阿www
那個PS是我PS用最好的記憶卡,支援遊戲拿東西就再說用那個以後奠定我不太用副廠(X) 雜牌(O)貨的習慣
作者:
dukemon (dukemon)
2017-06-07 23:37:00SEGA當年的創意太強了,那個人面魚到底是怎樣想出來的啊
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-06-07 23:37:00用現在的說法就是吸太多作出來的
作者:
bentaiw (變態)
2017-06-07 23:38:00由多加很厲害阿 你看他的作品就知道他在GC的大玉 評價也是很高我還特地買來玩 同捆麥克風
作者:
bentaiw (變態)
2017-06-07 23:42:00風之少年: 你老幾?
作者:
dukemon (dukemon)
2017-06-07 23:42:00給我飛龍騎士新作啊...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-06-07 23:44:00不過在PM開始崛起後 掌機遊戲也越來越沒對手了
作者:
o07608 (無良記者)
2017-06-07 23:44:00好想知道Square那段歷史的詳細記錄0.0
作者:
quentplus (凡夫(′・ω・`)雜種)
2017-06-07 23:45:00其實要講領先時代,第一名應該是超兄貴(極大誤)
作者:
gnalen (黑國死士)
2017-06-07 23:46:00DC的設計概念就可是領先時代十年啊,只是當年技術還沒成熟像網絡對戰這東西,當年DC就在準備了
作者:
quentplus (凡夫(′・ω・`)雜種)
2017-06-07 23:46:00到現在時代還沒追上這款作品XD
網路對戰計畫 FC時期就有了 不過實際做起來太慢才取消
作者:
bentaiw (變態)
2017-06-07 23:51:00網路對戰.... 當年WS用手機可以全國對戰 我才覺得不可思議
我覺得最神秘的是FC時代出過用衛星通訊買賣股票的軟體
那個不是「出過」 而是直接內建在主機裡面而且不是用衛星通訊 而是用28K數據機衛星通訊的設備是SFC時代的事當時發表時台灣還很多人以為那就是PlayStation
聖火有一代就衛星放送啊XD還有講超時空之鑰1跟2中間故事的電子小說
作者:
o07608 (無良記者)
2017-06-08 00:31:00剛剛有去google了一些相關資料,聽說當時Square還找了Jump的老闆一起去跟Enix施壓,說不跳槽就不讓他們繼續用鳥山明現在正在找Square電影爆炸後老任表態不救的資料XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-08 00:54:00o07608大 那篇會被很多人無視 提了幾次照樣酸大魔王