Re: [閒聊] 大家沒玩鬥陣特攻的理由是?

作者: sscck5 (oraora)   2017-06-08 08:21:38
剛出的時候真的覺得新鮮又好玩
有各種小招跟一個大招的fps模式對我來說簡直聞所未聞
更不用說煞氣的島田兄弟動畫
跟拔刀出來的快感
但玩到後來也慢慢膩了
手殘射不到人 對fps類型的遊戲我真的天賦平庸
知道自己手殘所以換玩補助角
但如此一來就少了許多互動感
更別說花村第一個點 如果隊友不懂得互相配合
對手只要選了防守角 沒有腦殘 就幾乎攻不進去
地圖不能自由選 想精熟某個圖再練下一種也沒辦法
隊友都不認識 也不像lol有eu流這種共識
打花村進攻方選奪命女時有所聞
更別說其他圖
總結一下讓我放棄這款遊戲的點
大概是
1.需要跟朋友一起玩才好玩(我沒有朋友)
2.至少要自己或隊友是大腿
才能在沒有朋友的情況下好玩
3.不能自由選圖
有些圖真的不常遇到 遇到又讓我心很累
4.跟路人沒有共識
我玩遊戲就圖個樂趣 我也知道自己有時候很雷
所以不會去追求什麼一定要贏 或勝率多少
遊戲就算輸了 只要好玩就好
但問題是常常因為沒默契
或某些人不合作就導致輸掉
如果看這篇文章的人沒遇到這些問題
有可能你很強 或者你有朋友能一起享受這個遊戲
不過我想跟我一樣當分母的人很多 有相同想法的人也不少
每次回鍋玩一下 搜尋對戰的時間才會越來越長吧
作者: biggood20708 (Neoli)   2017-06-08 08:47:00
什麼時候產生了lol跟路人有共識的錯覺?再說eu流真是無聊到一個極致,也是我棄lol坑的原因Ow不錯就在時間短除了rank隨時都可以抽身,lol中離還要被檢舉鎖帳號,造成一堆人約出門都說40分鐘後到,過了一個小時還沒看到人打去就說幹我怎知道隊友這麼雷打這麼久
作者: frozensummer (冰凍)   2017-06-08 09:09:00
除了第3點 其他套到別的遊戲還不是都通用
作者: Anzar (是一隻安薩)   2017-06-08 10:09:00
第一點不通用啊,FTG跟RTS自己玩不一定不好玩的第二點也同理由,嗯,還有線上競速遊戲也是
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2017-06-08 10:13:00
不會通用啊,戰地風雲幾乎不影響 人多到根本不差你一個,輕鬆玩無壓力
作者: u155247 (salt)   2017-06-08 11:08:00
決勝時刻COD的多人對戰團隊死鬥也是沒有隊友壓力戰地風雲當醫生也很好玩,丟醫療箱用AED電人就輕鬆賺分數
作者: dsa888888 (KurumiNZXT Kraken X61 C)   2017-06-08 11:42:00
噓一樓,都要出門了就別玩時間不好抓的遊戲
作者: benomy (Benomy)   2017-06-08 12:07:00
因為OW沒有喊路的習慣
作者: MADAOTW (MADAO)   2017-06-08 18:50:00
戰地我喜歡當突擊兵…子彈多到打不完

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