作者:
popgsct (超級喜歡撿石頭)
2017-06-08 15:31:20安安,如題
我看過的小說不多,以文字為載體的創作主要接觸的都是純文學作品(詩、散文)
最近想嘗試不同的口味,看看能否發現新世界
稍微爬了一下之前的討論文
對於輕小說文筆的好壞與否似乎眾說紛紜
先說說我對文筆好的看法
簡單的說就是能「藉由閱讀文字產生美感」
不是掉書袋也不是用很多看起來好像很厲害的詞彙
因為這會給我一種「啊哈哈,你書念得少,看不懂怪我囉」的感覺
我所認為的「文筆好」大抵分以下幾種:
1. 劇情的敘述流暢嚴謹,對話設計用心
例:(X) 他佔用了一個插座,然後就死掉了
(O) 他佔用了一個插座幫手機充電,沒想到該插座的電壓是220V,於是他
就這麼被X國製的手機電池炸死
2. 文字的描述有畫面感,讓讀者身歷其境,或者能用文字寫出新海誠的桌布
例:
走進家門,心想在車上憋著已久的尿終於可以傾洩殆盡,脫了鞋隨即拋下身上的背包
以及手上的書,飛也似的衝進廁所,俐落地扯下拉鍊,而後,彷彿比三峽大壩蓄水量還多
的尿以斜下拋射之姿噴濺而出。突然,一陣不穩的搖晃自腳底蔓延全身。
是地震。
原本呈現完美拋物線的尿在空中出現波動,身軀好似地震測站的儀器搖晃,並在白皙
的瓷磚上展露地震的強度,P波和S波遂成了畫家在廁所作畫,他無助如畫家手上的畫筆
任憑揮毫。
3. 能從文字讀出角色具體的性格與特色,就好像那個角色站在你眼前
例:
(X) 他是妹控。
(O) 家人理論上是無敵的,即使說出「我愛妹妹」,也可以拗成是「家人」的那
種愛。和沒有血緣關係的人說「朋友的愛」、「家人的愛」都可能被解讀成
男女關係的「曖昧」。可是妹妹就不存在這樣的「曖昧空間」。
啊!由此想來,妹妹的存在是多麼的美好!
4. 闡述理念有層次,不流於說教
也就是說,不是以作者的角度或只用某個角色直白地說出小說的核心理念
而是可以用不同角色的價值觀衝撞出作者所要傳達的事情
最簡單的例子就是稿紙、棋盤與綠豆糕的雅量惹
大guy4醬
例子舉的有點隨便,可能不是很精準
有沒有符合以上其中幾點,推薦可入手的輕小說呢?
啊我看過金庸惹,別再推金庸哦
噩盡島 我覺得普通 但真的是蠻簡潔舒暢的 第一部神作沒有第二部 推薦給你我說普通是說文筆
作者:
heybro (魔法肥宅見習生)
2017-06-08 15:36:00那翻譯文學不能算了,那比較考驗翻譯者的功力
作者:
chister ( )
2017-06-08 15:36:00先去掉所有翻譯小說
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2017-06-08 15:37:002那種我很不喜歡...
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2017-06-08 15:38:00用了很多詞彙和譬喻來描述一件平淡的事情看了很累
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-06-08 15:40:00有時寫過頭會覺得囉唆有做作
作者:
kuramoto (暗黑爽å¥ç¾ŽèŒ¶)
2017-06-08 15:43:00你可以看西尾牌打字機出品的文章
推薦的話:"吃掉死神的少女" 翻譯哈泥蛙就是一大保證了
作者:
sscck5 (oraora)
2017-06-08 15:44:00文筆好其實要懂得掌握畫面 什麼該聚焦 什麼該放淡 不是像這樣每個都拿放大鏡看一次 讀者會看得很累
作者:
snocia (雪夏)
2017-06-08 15:45:002那種我覺得廢話太多…
作者:
chister ( )
2017-06-08 15:47:00同意sscck5
作者:
hom5473 (...)
2017-06-08 15:47:00不是湊字數騙稿費嗎
日輕因為用字遣詞很吃翻譯,所以能判斷文筆的部分大概只有敘事節奏、劇情架構之類的
作者:
snocia (雪夏)
2017-06-08 15:48:00我也喜歡文筆好的,不過比較傾向是氣氛塑造得很好,能有身歷其境的感受,而不是邏輯有理,事事詳盡
作者:
hom5473 (...)
2017-06-08 15:48:00除非這作品就是需要這種效果 不然太水了
作者:
kumafez (桌子君)
2017-06-08 16:06:00我是到情色漫畫老師才看伏見的書 對於能把日常系列寫成讓人想要繼續看下去 我覺得很厲害
作者:
kumafez (桌子君)
2017-06-08 16:09:00我覺得最可惜的是川原 很會寫世界觀 但說真的 文字讓人有點難看下去
你舉的幾個例子我都覺得很不怎麼樣XDDDDD不過我同意123是值得注意的點
我想一般文筆應該是指第一種來的。作者的文字不會太突兀 讀起來可以很順
至於4我不會把它歸類到文筆,那是作者結合思想和故事的功力,當然我對文筆的定義可能跟你不同
還有再加上對話獨白的節奏感分配。其他比較可以歸類於作者的表現劇情的功力了
推地下城至少對我來說地下城的畫面可以變成動畫在腦中播放
至於推薦我可能就不行了。對我來說一個故事是由文筆+表現手法+主題構成。我在意後面兩者,但前者不要太差我都會得吃下去...
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2017-06-08 16:37:00
川原可以用短短幾句話架出世界觀 覺得這才是需要的
話說回來覺得2的例子微妙的地方在。就算有畫面,但如果跟劇情沒有關係,又或是本身沒有意義的話,過度描寫不必要的場景,反而容易失焦,使讀者失去興趣。不考慮整體,一股腦地描寫,這就某種層面而言算是缺點
作者:
qss05 (minami)
2017-06-08 16:48:00覺得看過文學少女跟約會大作戰,就知道好跟爛的差別了…
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-06-08 17:02:003那個例子是雙識嗎
作者: zore14563 2017-06-08 17:03:00
推2樓XD
作者:
maudu (馬武督)
2017-06-08 17:04:00文筆爛第一個想到 棺姬什麼卡的 看到一半就放棄
說到川原,在寫跑步或衝刺場面的時候,很常用或者說大量的用“往XX踢去”這詞。不管是左邊,右邊,地面,空氣都被他拿來踢過。偶爾用還好,一本書裡用個4,5次真的很膩然後最新的18話裡有兩三次描寫角色對打時的吼叫聲竟然是一長串的"LLLLLLLLL",有人能幫我解答這到底要怎麼唸啊…
作者:
Myrd718 (Myrd718)
2017-06-08 17:29:002純粹是贅字吧
作者:
c80352 (諳語)
2017-06-08 17:30:00我喜歡入間
作者: westfan (林北就是壞) 2017-06-08 17:31:00
空之境界
小說描寫一個人很漂亮 那種寫臉怎樣再寫身材怎樣的敘述法 是最弱的
不喜歡直接描寫,就拿旁邊角色反應也是個方法直接看還好 但聽說旁邊的妹很正,難免會想看兩眼
人間跟西尾的描述比較像是著眼細微的事物,用自己的方式去描述給人新奇的感受。但亂模仿的話很容易悲劇...
2我也不喜歡 會直接棄掉的程度文筆好的 我推個地底三萬呎 複眼人 殺鬼 地海 花葬
作者: emiya17 (AAA) 2017-06-08 18:52:00
空之境界
作者:
pttsea (心-永遠跟隨光)
2017-06-08 18:55:00推
作者:
SSCSFE ( )
2017-06-08 19:02:00文筆好不好終究還是主觀問題,談寫作手法可能比較好下手叙述距離,修辭,用字遣詞等
作者: helen4522 (呆cat) 2017-06-08 20:40:00
私心 林綠 簡潔有力
作者:
spfy (spfy)
2017-06-08 21:56:002的案例能寫好的會真的非常美 見文如見圖 問題是絕大多數的