Re: [閒聊] Alternative girls (虛擬塔バーチャルタワー)

作者: winterer8864 (winterer)   2017-06-13 06:46:01
虛擬塔バーチャルタワー Type-G 004
時間:2017/05/30 15:00~2017/06/12 21:59
文字版:
NO. VTG001 VTG002 VTG003 VTG004
date 170313 170413 170515 170612
ranking difference
1 4832812 5106418 5201886 5329925 128039 2.5%
101 4090380 4239291 4529982 4591690 61708 1.4%
301 3834848 3941232 4202977 4265746 62769 1.5%
1001 3164918 3209443 3515030 3788989 273959 7.8%
2501 2546621 2422930 2623773 2807269 183496 7.0%
5001 1811674 1861647 1976314 2043499 67185 3.4%
10001 1399934 1233718 1471054 1420843 -50211 -3.4%
15001 1199338 1056175 1193879 1177148 -16731 -1.4%
20001 1025220 924834 990906 887874 -103032 -10.4%
30001 551456 486271 441826 315744 -126082 -28.5%
40001 247515 173220 172381 34229 -138152 -80.1%
圖片版:
http://imgur.com/iuWZmsP.png
------------------------
個人分數記錄 保留用
VTG004
FLOOR type grade score maxD
1 RED SSS 87762 42762
2 BLUE SSS 85681 39681
3 GREEN SSS 84999 37999
4 RED SSS 94309 47309
5 BLUE SSS 93129 44129
6 GREEN SSS 110814 60814
7 RED SSS 149397 87397
8 BLUE SSS 143849 79849
9 GREEN SSS 164873 73873
10 RED SSS 176564 83564
11 LIGHT SS 137959 67959
12 DARK SSS 180003 80003
13 BLUE SS 168647 73647
14 GREEN SS 173742 68742
15 RED SS 217938 107938
16 LIGHT C 109748 39748
17 BLUE A 199918 119918
18 RED A 192676 82676
19 DARK C 114078 44078
20 GREEN
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沒打過20F就被甩出2500線了~
這次的分數40000線減少80%...查了一下下載&暢銷排行應該是沒什麼問題啦
只不過會有一種玩家越來越少的感覺
希望新的YOSHI P能改善一下遊戲貧富差距啊 加油
作者: Hevak (Arthow Eshes)   2017-06-13 07:52:00
4305796pt 236名收工玩家應該是有漸少啦…至少感覺核心玩家有慢慢在流失衷心希望營運到目前為止唯一嚴重下錯的一步棋還有救orz
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2017-06-13 08:27:00
3482500pt 1324名 再怎麼拚也進不了千,輕鬆的一輪完放置
作者: guogu   2017-06-13 08:36:00
看暢銷榜營收方面應該還ok啦,但是怎麼吸引新人確實是難題
作者: fire8598yu (yu233345620)   2017-06-13 09:08:00
營收排行127,不怎麼覺得ok欸
作者: guogu   2017-06-13 09:09:00
一直以來都大概在那邊啦w
作者: Hevak (Arthow Eshes)   2017-06-13 09:10:00
有知道的玩家沒抽到繩,卡倉看過也不是靠大傷角霸凌,但每次遇到G塔都打得進300…說關鍵是在素早和行動順的機制,但本人不願意講明囧rz素早果然還是這遊戲最難理解的東西啊QQ…一直以來都是無腦貼快而已
作者: guogu   2017-06-13 09:11:00
CA其他遊戲更低就是了 除非整間收掉不然就還ok的程度
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2017-06-13 09:20:00
控制速度讓行動順序(包括敵人)最佳化這大家都知道但每層都這樣玩起來太累了,遠遠不如旁邊一位乳繩無腦衝的乳繩直接影響了新角的吸引力,現在看到新角都沒什麼興趣了限定角還能靠衣服外型騙人,非限就真的看了也不覺得能補強現在乳繩造成的差距,還不如放置混到下一隻乳繩出現為止這次的兩隻女僕就是受害者,買氣實在是有夠低迷的
作者: guogu   2017-06-13 09:23:00
我覺得素早沒那麼單純,最簡單的就是加速buff
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2017-06-13 09:24:00
算是新技能的稀有全體解debuff,看起來對應2特卻完全沒人用
作者: guogu   2017-06-13 09:24:00
用美彌花就會發現有時候加速砍下去會下一個又是美彌花
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2017-06-13 09:25:00
女僕貓實際用抱後大傷靠她很穩,但公民們發現泳裝貓破防配
作者: guogu   2017-06-13 09:25:00
如果順序是像天之痕那種系統不該會有這種事情
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2017-06-13 09:26:00
乳繩淫威去讓非有效武器衝大傷效果更好,也變得沒人用
作者: guogu   2017-06-13 09:26:00
到底順序是怎樣運算的還是看的一頭霧水啊
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2017-06-13 09:27:00
速度就只是單純的每次行動完加或減個數字,然後全部一起比大加速後當回合數值差距已經大到可以連加/減兩次的程度就想成原本已經領先快一圈的隊友開推進器後又狂衝一圈這樣
作者: neroute (Neroute)   2017-06-13 10:56:00
3799457pt 975名 差點掉出千名 Orz
作者: phisho (菲翔)   2017-06-13 14:27:00
G塔的我方行動順最佳應該是:增速→增攻→攻擊敵人down→減速→破防,問題是應該如何調整敵人的行動順
作者: Hevak (Arthow Eshes)   2017-06-13 15:33:00
控制順序那個不是那麼單純,就是因為有乳繩還玩輸他才覺得那機制坑很大…不然大原則二輪行動打下去其實分數大概就那樣子,不過這個差距也是只有G塔比較明顯nero大還好嗎(汗)(一般的二輪行動:就抓敵方整輪動完之後第一動直接打倒敵方
作者: neroute (Neroute)   2017-06-13 16:29:00
單純是最後一刻爬完 沒時間重刷分數w

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