作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2017-06-15 13:54:44閒來沒事回個文,
不過最近也看到一些主機廠開始往PC走的意向了,
Steam平台的成功應該也佔有一部份的原因。
主要是這個:
https://gnn.gamer.com.tw/0/148150.html
《噬神者》團隊新作《CODE VEIN》確認在 PS4 / Xbox One / STEAM 登場
還有就是之前的槍彈系列,9月V3也要上Steam了,
https://kknews.cc/game/39x22py.html
1+2 Steam版幾乎是PSV版的半價。
然後GE系列跟槍彈系列還是我PSV買來唯二有碰的遊戲...
只能說,固然有被破解的風險在,但PC市場還是對很多廠商有吸引力的,
一個成熟的線上平台能節約出不少的通路成本,多賣多賺(?
哦對,還有MH:世界,不過還不確定在PC上要怎麼賣。
作者:
hao1992 (瑪弟)
2017-06-15 13:59:00作者:
Ed860227 (Phag125)
2017-06-15 13:59:00出pc比起盜版 我更討厭各種奇怪的修改 黑魂3的入侵都會遇到
作者: rbull (假高尚一大堆) 2017-06-15 14:00:00
PC最討厭的的確是線上模式作弊
作者: Ravenkids (RAVEN IN LEGEND) 2017-06-15 14:02:00
MHW很高機率是STEAM平台巴 只是亞洲鎖區....
作者: frozensummer (冰凍) 2017-06-15 14:02:00
綁線上會增加很多成本吧
像PM系列正版 黑白 後 社群玩家+配佈 遊戲體驗就大
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-06-15 14:07:00D加密也是要花錢買 現在最妥當的做法是上家機 過個半年一年在上PC榨乾剩餘價值日廠現在常幹這種事
服超越盜版了 ==>只有正版玩家可以享有的遊戲體驗
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-06-15 14:41:00NBGI現在不少作品都同步發PC了,或是跟歐美家機版同步過個半年一年的往往不是因為什麼壓榨剩餘價值的理由而是那些日廠人力就是不足,沒辦法同時處理多平台
作者:
f124 (....)
2017-06-15 15:09:00配布喔 一堆都自己改阿 誰跟你只有正版能用XDDDD
作者:
Bewho (壁虎)
2017-06-15 16:17:00你要拿出來換就是要有當初的證明阿,不然就都是自己改自己爽而已
作者:
talan (---)
2017-06-15 16:36:00MHW只是不推亞洲版 有說亞洲要鎖區嗎這款不就是主打全球統一伺服器 幹嘛鎖亞洲
作者: tomzakeru (康康) 2017-06-15 16:39:00
大人的因素.....就是會鎖阿...$$的問題