Re: [閒聊] 閃電霹靂車的ed真的很神...

作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-26 00:14:46
※ 引述《blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 閃電霹靂車的ed真的很神...
: 時間: Sun Jun 25 22:13:37 2017
:
: → rotusea: 到了後期 阿斯拉根本只剩下“了解”的台詞 沒有TV版那種 06/25 22:26
: → rotusea: 亦師亦友的感覺 06/25 22:26
編劇的問題
對我來說,閃電霹靂車到ZERO就結束了,SIN那是粉絲向的同人動畫
風見跟阿斯拉的互動,絕對是閃電霹靂車裡面的最大看點
在TV版當中,風見並沒有一般作品一樣彷彿天才出世般的表現
而是看起來有天分,但基本還是靠爸(做的阿斯拉)
所以在這個階段,風見是一步一步的學習
(風見第一次開阿斯拉時,阿斯拉還嗆他技術太爛只能發揮車體30%性能)
(中間也遇到了加賀這亦師亦友的對手)
然後到了最終戰,風見終於完全信任阿斯拉
在喪失視覺的情況下完全信任阿斯拉的引導,然後拿到冠軍
到了Double one,風見就不在是那個剛開賽車的嫩咖了
到這階段繼續依靠車子是不夠的,還必須風見自己的成長
所以到了Double one,變成風見跟阿斯拉互相合作的搭檔,拿到冠軍
(最終戰的最後一圈,加賀也在場邊激勵風見)
到了ZERO則是經典,風見考慮的不再只是自己,還包括了提攜後進
到這階段的風見已經不再需要阿斯拉的引導
因為風見的技術與內心成熟度可說已經達到顛峰
所以在最終戰時,換成由阿斯拉來說出「我相信你」
(最後一圈突然穿插跟加賀相處的回憶,根本噴淚!!)
在前面幾部可以很明顯看到風見的成長,以及與阿斯拉互動的改變
所以一個技術跟心理成熟度還懂得提攜後進的風見,到了Saga又突然重開機變回小屁孩....
我個人是把他當作同人粉絲作品看啦
: 推 gcobs008781: SAGA的OP最好聽,可是覺得ZERO最好看 06/25 22:27
: → rotusea: 管生車隊一開始也不算土豪吧 和AOI比起來 不然不會有用上 06/25 22:28
: → rotusea: 一代的舊車和人硬拚的情形 06/25 22:29
主要還是技術方面的問題
: 推 michaellu792: lifting turn本作最大外掛 06/25 22:30
我覺得空中轉彎跟幻影過彎這種魔法是最厲害的
: 推 likeaprayer: TV版的狀況不好吧 印象中收視不佳 玩具也賣不好 06/25 23:26
: → likeaprayer: 所以縮減集數收場 沒想到得到不錯評價 才有後續作品 06/25 23:27
TV版一開始就是做給小朋友看的吧,一堆奇形怪狀的車子
到了後期跟OVA,設計哲學明顯不一樣了(至少會考慮空氣力學了)
某方面來說,正好跟著追著作品的粉絲年齡一起成長
: 推 alwaysstrong: 這部就是福田夫婦的頂點了 兼用卡也一堆 但賽車本來 06/25 23:42
: → alwaysstrong: 就是繞圈 每圈都做一樣的事 所以也不會有人批 06/25 23:42
從兩澤開始參一腳後....
就變成變成主角們是神,其他都是落後N圈的陪襯廢物
古代的機器都是最猛的,以及各式各樣的魔法等
我覺得這不是福田夫婦的頂點,這是兩澤的頂點
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2017-06-26 00:18:00
早期設定車輛像汽車總動員那樣 外型根本就機械獸XD
作者: hk129900 (天選之人)   2017-06-26 00:18:00
SAGA唯一的互動就是風見重新開阿斯拉然後學會懸空打轉
作者: hk129900 (天選之人)   2017-06-26 00:19:00
那邊阿斯拉還會吐槽 到了SIN就只剩下是 了解 我相信你
作者: JONES0816 (小白)   2017-06-26 00:19:00
風見後面全做壞了阿 只有加賀勉強能打
作者: hk129900 (天選之人)   2017-06-26 00:20:00
不過SIN的時候風見都變成大魔王了 已經長到頂點啦
作者: bob2003t (bob)   2017-06-26 00:21:00
SIN連女主角都快沒戲份了(?)
作者: hk129900 (天選之人)   2017-06-26 00:21:00
所以最後的主角轉給加賀 不這樣做就演不下去了
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2017-06-26 00:22:00
兩澤一加入 風見的個性順便重開機
作者: gx9926 (雜文)   2017-06-26 00:22:00
sin的風見真的是封頂大魔王啦XD,第一集拿比別隊弱的車還能直接不用比最後一場拿總冠軍
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-06-26 00:23:00
兩澤從Saga參一腳後風見就變回小屁孩了,Sin就種的基佬模式,給他一堆莫名其妙的外掛,LF的問題之前也討論過好多次了,怎麼可能這麼好用的方式只有阿斯拉專屬其他隊都不學的...
作者: willix83 (willix)   2017-06-26 00:27:00
推 後期動畫雖然不差 但整個很違和
作者: vgil (巴吉)   2017-06-26 00:29:00
sin的主角是加賀啊
作者: Eloye (Eloye)   2017-06-26 00:52:00
SIN雖然外掛一堆 但是重點是加賀跟凰 某方面來說風見當大魔王的設計也還蠻不錯的XD
作者: kyphosis (摔倒)   2017-06-26 00:57:00
個人倒是很喜歡加賀當主角的作法 也把伏筆都做了了斷
作者: aftermathx (cj)   2017-06-26 01:02:00
SIN就魔王役 再去強調和阿斯拉的牽絆反而失焦
作者: spfy (spfy)   2017-06-26 01:13:00
SIN連旁白都直接說風見和阿斯拉已經人車合一了 還會預知未來
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2017-06-26 01:15:00
SAGA討論的主題滿有趣的,不過SIN的加賀VS風見比較帥
作者: spfy (spfy)   2017-06-26 01:15:00
還有0耗魔甩尾跟全劇情只失敗過一次的0CD大絕LF後面他不跑第一都很奇怪 這劇情很難寫
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-06-26 01:18:00
那種說法只是藉口,用CF系統輔助就好了哪有那麼難,從Saga到Sin中間隔了一年,面對那麼強勢的招式竟然沒隊伍要學和反制,現在F1可是只要一個方式可行就大家抄抄樂的而且說到輪胎,LF落地可是超吃輪胎的,而且你還六輪,在單輪比較小的狀態下磨耗只會更嚴重而已。所以LF這招就是兩澤喜歡搞得主角威能招,和那福利蛋全彈發射差不多是同樣的邏輯跑出來的
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-06-26 01:42:00
奇形怪狀的車子XD
作者: RASSIS (省錢存錢節食減重)   2017-06-26 01:44:00
再說一次 阿斯根本是超合金Z做的什麼阿爾札特的稀有金屬都不夠看(爆
作者: asagi777 (阿散井)   2017-06-26 01:44:00
SAGA & SIN 不是同人相,而是要中年才看得懂。給年輕人看得到ZERO就差不多了。這裡沒有貶意,每個人都有少年跟中年。你如果人生走來不是風見,加賀的故事你會有共鳴的多。凰呀就是失敗者振作的鳴叫,一切都在時間之中。我以前沒有走到某經歷之前,也覺得SIN跟SAGA不怎樣。後來才恍然大悟。從此每年都看一次SIN。
作者: RASSIS (省錢存錢節食減重)   2017-06-26 01:52:00
幾百公里時速在空中轉彎不會飛出去 那風扇不知道要幾千年後的科技力以前就討論過 要對付LT 就是拿衛星去打他啊!!!!
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-06-26 01:55:00
後面沒衛星了啊!!!
作者: RASSIS (省錢存錢節食減重)   2017-06-26 01:56:00
MT記得還比較符合現實.....LT就.....
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-06-26 02:06:00
反正LT可以抓的問題太多了,追根究柢就是要給主角必殺技但又無視賽車現實的莫名其妙東西
作者: darkyoyo (brightyoyo)   2017-06-26 02:13:00
以前喜歡zero沒想到長大反而最喜歡sin,尤其原主角轉魔王,就算換主角大部分觀眾也都很喜歡加賀,反觀現在的動畫有這種有趣設定的實在少之又少。
作者: kyphosis (摔倒)   2017-06-26 02:27:00
其實SAGA和SIN之間的那年廣播劇有演一些 一開始其實風見反而是落後的 被蘭德爾贏了幾場(蘭德爾只剩廣播劇可以威
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-06-26 02:29:00
覺得衛星的設計可以用現在的無人機嘗試春節期間走高速公路真的很想發射一台無人機上去看前面哪邊在塞
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2017-06-26 02:30:00
當初好像LT彎道超車直線又會被追回?後來有新引擎就變魔王
作者: seemoon2000 (no)   2017-06-26 03:04:00
SIN時期風見完全是魔王 只要車子不壞掉 連要贏領先他一次都辦不到 只有加賀可以燃燒小宇宙領先幾秒而已
作者: RASSIS (省錢存錢節食減重)   2017-06-26 03:08:00
因為GIO那顆引擎除了會爆以外 性能電掉其他車隊啊那劇情也是故意設計的 不然根本不會有最終決戰
作者: seemoon2000 (no)   2017-06-26 03:10:00
SIN的劇情就只是要讓無敵的風見要輸掉一局對決而已安排的像是一場決戰 其實熱血度是滿足夠的
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2017-06-26 05:06:00
很討厭SIN,劇情太刻意一直弄爆引擎……
作者: freedomx10a (KFC)   2017-06-26 05:36:00
推這篇,ZERO真的是心中認為最好看的SAGA前面還要看一次風見中二很悶XD
作者: hayato01 (kunsou)   2017-06-26 06:51:00
爆引擎這個真實世界常常在發生,也不能算太刻意
作者: Ryougi (我喜歡章魚頭!)   2017-06-26 08:30:00
我個人最喜歡的結局是double one最後明日香和觀眾一起看著最終彎道 然後阿斯拉率先出灣 明日香瞬間啾了一下 然後簡單的音樂響起伴隨風見通過終點 怎麼看怎麼感動~
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2017-06-26 10:44:00
double one屁過一次 saga又屁一次當初看到真的抱頭...
作者: MoonMan0319 (Innocent World)   2017-06-26 10:49:00
完全同意...ZERO才是經典作
作者: purplvampire (阿修雷)   2017-06-26 11:30:00
身為SIN粉的我完全無法反駁Orz
作者: strayfrog (蛙)   2017-06-26 11:40:00
同意,但是SIN的加賀跟凰呀扛主役扛的很棒
作者: poco0960 (poco)   2017-06-26 12:16:00
引擎比人家強會爆就算了,看看那個GP2 Engine...
作者: gsx7777777 (麵包)   2017-06-26 12:37:00
ZERO才是經典作+1
作者: Sam30526 (Sam)   2017-06-26 12:37:00
我是覺得SAGA沒那麼糟啦XD當實力封頂的風見因為硬體因素失掉冠軍,會爆走也是情有可原的,只是真的有點過頭了(兇未婚妻不能忍
作者: RuinAngel (左)   2017-06-26 12:54:00
Saga 也沒有變小屁孩啊只是前期那個錯不在自己身上就要遷怒別人的習性又描寫了一遍,真的說起來到 SIN 這個性特點直接消失變成引擎照三餐爆還安慰 GIO 180 度大轉變比較過分,連唯一弱點都拿掉直接變最終魔王等級..
作者: Weky (Never mind)   2017-06-26 13:46:00
動畫不用太認真吧 他那時速300km+過彎還能飛不會飛出跑道物理法則根本很難解釋 著重劇情發展會好點...

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