Re: [閒聊] 淺談洛克人以及洛克人X

作者: Lex4193 (oswer)   2017-07-01 22:50:56
※ 引述《Birthday5566 (生日5566)》之銘言:
: ※ 引述《fishmike (mikey)》之銘言:
: : 就雖然X9大概是不可能出現了
: : 但是還是希望能夠有朝一日能夠有X8最後伏筆收掉的作品
: : 不然真的是一大遺憾
: 沒辦法,這真的就是不可能。
: 望向媽媽 - 幹你卡普空,
: 期待幹你柯拿米把版權買來做成手遊都還比較實際。
卡普空會走像利潤導向一部分就是稻傳主導的阿
: 望向爸爸 - 幹你稻船,
: 看看麥擱提九號,他再募資ㄧ次還會有人丟錢進去?
: 電梯爆炸END就真的是洛克人系列的END了,
: 還想玩這類遊戲的話,現在 Steam 在夏特ㄛ。
請導正視聽
稻船不是爸爸
洛克人的生父是北村玲可是他二代就走了
後來有做幾款FC的冷門名作比如說聖鈴傳說
北村走後接手負責洛克人的是卡普空的元老藤原德郎
藤原是街機出身的,所以提出有街機風格的X系列的概念
不過藤原在X3以後就走了
另外先提出DASH,EXE,ZERO,蒼雷系列的也都不是稻船
那稻船吃什麼的?
他就一直只是個畫師而已
只是因為學長都走了所以待最久的他就被卡普空捧成洛克人之父
INTI也只是尊重他輩份而已
如此而已
所以稻船真正重視的是鬼武者,因為那才是他真正主導的代表作
宮本茂也是畫畫出身的可是人家懂程式懂設計
稻船寫的出hello,world嗎?
稻船一當X5監修
藤原德郎給洛克人注入的街機味道就徹底走樣了
賣溝提九號更證明稻船心目中的洛克人還停留在FC時代
X系列的精神不是稻船那個生灰生鏽三十年的腦袋能懂的東西
作者: VBMO (吸多會變笨)   2017-07-01 23:19:00
X4接X5真的有種不夠流暢+震撼的感覺幾乎當時有玩過的朋友都這樣講 但又講個不出所然
作者: fishmike (mikey)   2017-07-01 23:25:00
當時覺得評價系統滿多餘的 但是XvsZ覺得挺好的
作者: neerer (neerer)   2017-07-01 23:32:00
X1~4的關卡配置有R-type或宇宙巡航艦的味道,雖然是橫向動作,但卻也有卷軸射擊的爽快與流暢,很少會在一個地方停下,甚至關卡設計會強迫玩家不斷向前衝
作者: allanbrook (翔)   2017-07-01 23:32:00
X5的色彩設計太亮彩度也高 X4的金屬+紫看起來比較好看而且X5的畫面統一感偏低 X4在同關卡的色彩很注意平衡
作者: neerer (neerer)   2017-07-01 23:38:00
X5開始的關卡配置就變了樣,常常會把玩家鎖住,或是靠機關緩慢移動,沒有1~4那種技術好就能從頭衝到尾的設計
作者: jaeomes   2017-07-01 23:42:00
的確從X5玩起來就怪怪的 艾克斯系列玩起來應該是爽快才是
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2017-07-01 23:43:00
X5魔王都變成彈幕角色
作者: zeyoshi (日陽旭)   2017-07-02 00:05:00
x8我也覺得節奏很差
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-02 00:10:00
X8我覺得關卡節奏就算了 還能接受 X8我最受不了的就是八大有一關騎車一關開飛機 媽的我要玩平面動作遊戲OK...
作者: zeyoshi (日陽旭)   2017-07-02 00:13:00
你忘了還有一關是小朋友下樓梯跟一關是益智評分遊戲
作者: D122 (小黑球)   2017-07-02 00:13:00
樓上 那兩關提升了內容多樣性我覺得不錯 但畫面超閃的而且主要道具都在打BOSS前走路那一小段 顯得前面很沒意義
作者: zeyoshi (日陽旭)   2017-07-02 00:16:00
反過來說是x4太多經典關 魟魚跟孔雀這兩關的速度感就很夠
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-02 00:30:00
多樣性我覺得應該用關卡表現來做阿..不是用其他遊戲方式來稿 不然八大在混個各種運動不是超有多樣性..
作者: Elende (皮皮犬)   2017-07-02 00:38:00
什麼叫街機味道?
作者: ducamao (Macha)   2017-07-02 00:40:00
我是蠻喜歡這種特殊關卡的,雖然每關時間拉長,我會比較視為可以挖的東西比較多&增加挑戰度
作者: ilove1530 (台東池上戶彩)   2017-07-02 00:44:00
聖鈴傳說耶.......我好懷念QQ
作者: tst6a822 (特斯特)   2017-07-02 06:46:00
X8那兩個開車關真的不知到來幹麻的 橫向動作才是洛克人的經典之處 看看X7是怎麼爆死的就知道了
作者: Valter (V)   2017-07-02 07:25:00
X7不是死在非橫向卷軸而是卡到瘋的流暢度X8的機車關已經很棒了 去玩X7的真的會瘋掉
作者: tale0923 (吃飽了嗎?)   2017-07-02 10:21:00
聖鈴傳說很好玩,去年才知道有這遊戲XD

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