某天腦洞展開蹦出來的想法,拿出來討論一下。
大家都知道在連載中的ACN裡觀眾會隨著劇情的演進而喜歡上某些角色,
然後這種喜歡又可以被戲稱為「買進某某角色的股票」,
如果角色做出了讓觀眾不喜歡的事,就會被戲稱股價跳水,
如果角色的戲份極高或做出了感動人心的事,就會被戲稱股票飛漲,
如果角色死掉或者退出劇情,那就會被戲稱為下市或者變成壁紙。
我想的就是,要是這些戲稱不再只是戲稱,
而有真正存在的股票系統能夠任人買賣,是不是會更為有趣?
每次有新動漫開播時大家可以真正的進場投機或投資,
每次角色的漲跌都可以用大家買賣的實際數據來表現出來,
恰眾對角色的真愛可以用手上實際的持股數來展現,
對特定角色持有股數最多的股王則可以理直氣壯的說「這是我老婆!」
感覺這玩起來會非常有趣。
要實作這個想法,可能遇到的問題及解決方案如下:
1.程式開發上,我本人就是專業的工程師,
而且平常就常常自己亂搞程式、參加g0v專案之類的東西。
個人github請參考:https://github.com/mrbigmouth?tab=repositories
整個系統框架我已經思考過了,基本沒有技術上的問題,
只需要顯示數據跟交易系統的話只需要2~3週的業餘時間就能解決。
可以待日後有空再搞出美美的操作系統、股市曲線圖。
只要對這個想法感興趣的人足夠多,問題(主要是2的管理者問題)都有得到解決,
那我也願意投入時間來獲得樂趣。
2.管理者問題,一定要有人管理新動漫與新角色的股票上市,
而且管理人必須對所有動畫的最新進度都有瞭解才能夠即時上架,
哪怕將來這個股票系統只限於動畫,這個數量也是極多的,
所以管理者可能不止需要一人。
反正僅只是有點宅的我是不行的。
3.伺服器問題,這種會牽涉後臺資料庫的系統一定需要伺服器。
雖然現在有非常多的免費伺服器可以使用,但免費伺服器的質量往往不怎麼樣。
如果使用的人極多就很可能面對伺服器爆炸的問題。
這點可以簡單的透過限制使用人數來解決,
但股票系統這種事....畢竟是人越多才越真實越好玩的。
而隨便找臺個人電腦一直開著用Hinet的固定IP應該都比免費伺服器更穩。
這部份的問題其實並不是很大,只是想要讓系統動起來是絕對OK的,
主要是關係到系統運作起來以後的穩定性跟維持多久的問題。
4.股票系統的帳號使用上,可直接使用PTT原有帳號,
帳號認證上可以讓人在註冊後給予一串亂數密碼,
然後令其在c_chat指定文章下以該帳號推文該密碼以做驗證。
5.購買股票的金錢來源有兩種思路,一是每個月計算一次,
使用機器人自動查詢已註冊帳號在c_chat發文獲得的P幣,
然後自動在股票系統中領取相同數額的薪水。
技術上不成問題,但好像會不會變成鼓勵他人在c_chat灌水發廢文?
雖然理論上越宅的人娶越多老婆很合理啦....(合理嗎?)
另一種思路就是立足點的平等,所有帳號每個月自動領取同樣的薪水,
之後就是大家憑著投資眼光炒股技術競爭,眼光越好的人自然可以娶到越多老婆。
缺點就是不排除某些股海冥燈連續買壁紙之後從此心灰意冷退出的,
而且長期運作之後肯定會出現富者恆富貧者沒活路的情況。
其他系統細節的問題我就只有草率的思考過而已,
包括以上的問題可能都有Bug或有更好的建議,
希望有興趣的人能提供思路、多加討論。
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2017-07-20 11:58:00過氣 = 壁紙
作者:
xEclipse (Leviathan)
2017-07-20 11:58:00感覺還不錯
作者:
Novex (Novex)
2017-07-20 12:00:00好像不錯
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2017-07-20 12:01:00過季太容易變成死魚,徒長資料量沒交易
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2017-07-20 12:01:00當然是平等啊 不然亂發p幣的不就只能白手起家
作者:
QBian (小妹QB子)
2017-07-20 12:02:00我All in姆咪
作者:
niwa88 (二羽)
2017-07-20 12:02:00還蠻有意思的
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2017-07-20 12:03:00然後我覺得完結後的角色要是低於一定股價一段時間就要下市這樣才能看出那些角色是大家的真愛 那些只是跟風過氣
作者: BSG (BSG) 2017-07-20 12:05:00
推
作者:
emptie ([ ])
2017-07-20 12:05:00上市的方法不知道能不能在某一篇文章下推文不同ID累計達到特定次數之後就可以上市
作者:
emptie ([ ])
2017-07-20 12:06:00不過發行量跟初始認購價格要多少會是好問題然後可能會有預料之外的股票像是obov股……
作者:
emptie ([ ])
2017-07-20 12:08:00另外這個系統打算設計成只能在集中市場交易
可是這樣不就只有原創劇可以玩?有原作的後面就已經劇透了不是嗎無論如何 聽起來還是很好玩XDDDDDD
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2017-07-20 12:16:00有原作的稱為內線交易,有原作最後卻走自創劇情的叫未預期風險XD
作者:
vct886 (October)
2017-07-20 12:16:00聽起來很有趣~~~
作者:
fr75 (阿巴 )
2017-07-20 12:17:00做完平臺可以幫寫交易機器人嗎
作者:
Messi100 (立馬幫幫忙!)
2017-07-20 12:17:00雷姆不就變壁紙了嗎QQ
獲利方法是賣掉自己老公/老婆...或者說不再喜歡自己老公/老婆
作者: a8521abcd (Cage) 2017-07-20 12:19:00
但對角色的喜好每個主觀都不同,所以市場機制也很難有共識吧,股票是本身就有一間公司實際價值跟預期收益
作者:
oTATo (哭哭哥)
2017-07-20 12:19:00過季就強制結算?
大家都在想持股 但我覺得會變成黑黑們的放空大賽XDDD
作者:
sbflight (艦娘在手 天下我有)
2017-07-20 12:23:00好像蠻有趣的
作者:
mekiael (台灣加油)
2017-07-20 12:26:00應該要做成每季結算,像暗黑賽季那樣,新一季就重新開始,最好大家起始金額都一樣,然後當季結算排名,搞個英雄榜之類的
作者:
notsmall (NotSmall)
2017-07-20 12:26:00結論:武當能開後宮
作者:
oTATo (哭哭哥)
2017-07-20 12:27:00每季開撥前一個禮拜還要有試撮
作者: alex24721262 2017-07-20 12:29:00
推
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2017-07-20 12:33:00高木只要照劇情走 就穩定績優股啊 買來當退休金保證不虧的那種只是你買了獲利也不太容易暴增 要買就是要搞像藍絲帶這種的才容易抄短線
作者: feather7124 2017-07-20 12:35:00
很有趣耶!
以前有想過 但思考過可能會卡在某個市場交易環節 細節忘了
作者: wht810090 (娶妻當如加藤惠) 2017-07-20 12:40:00
ACG界的未來事件交易所‧改
作者:
gungunit (NothingHeart)
2017-07-20 12:41:00感覺超有趣的XDDD
那些因動畫而炒的水漲船高的 原作黨就可以內線交易買低賣高?
作者:
kids23 (阿年)
2017-07-20 12:43:00看當季股價高低決定畫圖張數請大手畫圖PO在C洽,股東會就
我認為金錢的部分每個人是要相等 例如每個月每人固定領多少這樣
作者:
kids23 (阿年)
2017-07-20 12:44:00投票要用哪張圖,大股東說話權比較高 或者說該票比重較高
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2017-07-20 12:44:00現在蕾母就是壁紙啊
作者:
kids23 (阿年)
2017-07-20 12:45:00然後請大手畫圖用P幣,拉C洽版主來贊助這樣?
很棒XD 我覺得每季固定發錢會比較好,大家都在同樣的起點也可以考慮每四季就歸零,避免膨脹設立歷年排行,以及第一名的次數統計的排行榜系統
作者: gary2011 2017-07-20 12:50:00
雷姆是壁紙? 那大概九成以上的連衛生紙都不如了
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2017-07-20 12:53:00有搞頭!
作者: Illyasviel 2017-07-20 12:54:00
可以在動畫完結後半年就讓股票強制結算,這樣可以避免資料量太多
要先讓自己的時間效率加很多倍才有閒時間想這個...
作者: ilycw (殺人料理新手) 2017-07-20 12:56:00
想玩
作者:
didhg (綠色之蜥)
2017-07-20 12:57:00感覺很有趣 推個
作者:
BlGP (ツンデレ大好!)
2017-07-20 12:57:00沒搞頭 因為買股票是沒感情的 這樣只是變相人氣投票罷了
如果大家都發一樣多的錢的話,一定會有很多人把全部的錢都砸在同一個角色上,貧富的差異如何決定是個問題
作者:
aikotoba (aikotoba)
2017-07-20 12:58:00可以放空嗎
作者: etymology (今天又是甭甭的一天 = =) 2017-07-20 12:58:00
-->品質
作者:
didhg (綠色之蜥)
2017-07-20 12:59:00按錯推回去
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2017-07-20 13:01:00不用買姆咪了下一集戰死通通套牢
作者:
bruce713 (å°æ¸¸)
2017-07-20 13:06:00推 我可以來幫忙做資安檢視
對角色的愛從來都是單行道,也不知道能負什麼責的...
作者:
lisb5300 (救星無聊救星)
2017-07-20 13:09:00可是我老婆就只有由乃而已...
作者: d54951044 2017-07-20 13:10:00
買之前我可以先看天劍買甚麼股嗎XD?
作者:
gmoz ( This can't do that. )
2017-07-20 13:11:00每個人的初始錢是有限的 不會沒搞頭弄出來 github記得公布一下啊xd
當年有個真愛是用愛情度累積的... 已經看透了很多 :x
作者:
longdeck (不小心就__了)
2017-07-20 13:13:00在西洽養出一堆股神XD
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2017-07-20 13:15:00好酷喔
作者:
YeSerD (普通地做了三回)
2017-07-20 13:18:00天劍表示:
買股和手遊又是不一樣的概念了 # 已經收掉的嫁コレ
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2017-07-20 13:31:00突然想到像熊巫女這種突然爆死的是不是經融海嘯啊
作者:
Kenqr (function(){})()
2017-07-20 13:36:00滿有趣的XD
怎麼感覺一坨人和我說過想做這個東西了(哈欠)觀眾幾乎無法參與營運,所以過氣也只能任由發展到頭來會變成是新番風向計,有愛無法解決什麼問題朋友也和我說過,這樣可以讓決定劇本的作為參考甚至決定扶正誰之類的(各種腦洞大開)不過卻忽略了,碰上一個愛砍人氣角拉人氣的監督時一次就可以賠身家棄坑,也不太想玩了下一個階段大概就會想討論這東西怎麼導入和FB對戰系統不是facebook,是指fantasy系列的
作者: xhenryz (綠茶倒床上) 2017-07-20 14:09:00
支持
作者:
r40638 (Retsu.T)
2017-07-20 14:12:00覺得有趣推推
發行價格或許可以依上映前歷史情報平均推文數,但發行總量是個問號不過要普查帳號推文數來除去重複推文這點就是了然後對於造謠造成恐慌賣出情形的人有懲罰嗎?
作者:
Zeroyeu (凌羽)
2017-07-20 14:42:00這真的有點趣味~~~XDDDDDDDDDDDDDD
作者: jaylong (jaylong) 2017-07-20 14:58:00
推老婆股票系統
作者:
xm3bp6L (無)
2017-07-20 15:02:00這樣看過動畫原作就會像內線交易?是不是只能找原創作品
作者: LiWhite 2017-07-20 15:18:00
太有趣了XD
作者:
ALU4 (猫)
2017-07-20 15:28:00很有趣,會想玩玩看
提問: 非動畫的ACGN角色也會上市嗎 例如前陣子很紅的酒吞之類的
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2017-07-20 15:31:00好像不錯! 支持一下
作者:
shiburin (廢文製造機)
2017-07-20 15:32:00讚 支持
作者:
cloudin (☁雲應)
2017-07-20 15:52:00支持可以加入同人創作區 可以讓股民拉抬一下
作者: poeplew 2017-07-20 16:04:00
推一下
作者:
ImCasual (七星破軍幹你娘)
2017-07-20 16:20:00進擊的巨人阿尼股先衝 坐等回憶篇
作者:
autokey (該起床啦)
2017-07-20 16:24:00心愛先買1000
加個台幣戰士系統 贊助server費用的可以送股票
以真正的股票來說,總量會決定資本額跟價格跟熱炒度,沒有這個要素的話就很難實現真正的供需跟交易吧?現在這樣只能說建構交易系統但商品本身還是一片空白喔如果是按季長時間上下市,發行總量由管理員一開始統一設定,這樣比較像賭場辦活動,畢竟脫離了股票本身表彰發起人對公司發展規劃的籌碼?我學證交法的一點看法啦
作者: peter105096 (昇) 2017-07-20 17:08:00
有趣推
作者:
spicyway (RU486)
2017-07-20 17:33:00問個 新番的所有角色都會上市嗎? 還是只有主角
作者:
zego41 (洛德)
2017-07-20 17:37:00雖然不是很懂,但是推
作者:
art1 (人,原來不是人)
2017-07-20 17:58:00在推文推密碼? 總覺得怪怪的
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2017-07-20 18:30:00西恰要起飛啦
作者: charlie90100 (在魚缸走路) 2017-07-20 19:05:00
聽起來很好玩,加油
作者: ypes970813 (josh) 2017-07-20 20:32:00
推