Re: [閒聊] 洛克人和瑪利歐為什麼前者死了後者長紅

作者: changeagle (老鷹)   2017-07-21 12:51:56
洛克人我只玩元祖&X系
說說元祖 前三代沒有集氣 前兩代沒有滑壘
然後各種無底洞 和機器人天敵 - 針刺
前面八大關你只能用豆豆彈掃敵人
關卡各種搞玩家
經典隱形牆 二代有雷射關 絕對把玩家虐得不要不要的
死了不知道多少次 關卡重來不知道多少次
好不容易撐到王房 說不定你撐到命只剩一條
偏偏遇到像空氣人 樹木人這種雞歪王 又被over了 又得從頭來過
一般玩家早就不爽玩了
到第四代才出現集氣 且出現史上最廢Boss 蟾蜍人
才給玩家重拾一點信心(?)
說真的 四 五 六代是我覺得元祖系列最友善的三代了
到了七 八代 換主機後 又把難度調高
long time no see之後的 9 10兩代又把集氣收掉(忘了滑壘有沒有收)
真的只有超級抖M廚才玩得下去的game怎麼賣得好呢?
雖然有些人會實況洛克人 但這些玩家都只是少數
多數人看看實況就滿足了 根本沒想自己玩
再來說說X系
出現蹬牆 裝甲 所以難度上也沒有元祖這麼虐 但還是中上虐
而且出現Zero這個中二年紀最愛的角色
所以X系列是有起色 而且賣得應該不差
還出過登峰造極的X4 難度堪稱所有洛克人最簡單的一代
流暢度 爽快度都是巔峰
問一堆有玩過洛克人的 問他們破關過哪些代
X4應該是最多人破過的
X4絕對算相當成功 不過X系列原本只打算出到X5
X6是硬生出來繼續玩的 結果又是各種惡搞玩家的難度
甚至超越元祖系列難度
結果玩家又發現漏洞 又可以無腦過
講講被當作黑粒屎的X7……
主題曲是他X的好聽 劇情是他X的讚
帶出第三隻注定沒人氣的角色 (A啥忘了
也是X系列作第一次搞3D 搞3D難道就不好??
問題在於 洛克人舊有的高流暢度不見了
且角色模組邊邊有黑框 一整個不知所以然
不過X7以難度上來說 算是相當簡單的
操作得宜 關卡幾乎不會死 Boss也是爽虐
除了打那隻鐮刀哥 鐮刀哥本身也不強啦
偏偏王房地形虐人 死都不是被鐮刀哥殺死
而是玩跳跳樂 跳下無底洞………
打完鐮刀哥 就連Sigma都是爽虐
不過這代基本上就是毀了X系列命脈的一代…
至於X8 有找回以往的流暢 而且設計橫向設計 背景3D
不過這代不少東西是找廠商外包做的
角色建模比例很怪 這代人氣也回不去了
洛克人 老卡有需要出續作嗎?
我覺得啦 有時候經典還是留在回憶就好
作者: dreamnook (亞龍)   2017-07-21 12:52:00
7代我知道很難 但8代算很簡單吧@@
作者: eastwindow (東窗日聽)   2017-07-21 12:56:00
X6不難吧
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2017-07-21 13:02:00
所以是難度太高的關係?如果到最後只剩下少數人玩確實很難撐
作者: dreamnook (亞龍)   2017-07-21 13:05:00
低地板高天花板還是最優秀的設計方式 很少辦的到其實大家並不是討厭困難 而是討厭惡意
作者: drwsb (Dr.W)   2017-07-21 13:06:00
空氣人超弱吧...以前為了應證那首歌我還跑去找2代來玩
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-21 13:07:00
可4...元祖最賣的是23代 456越賣越差
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 13:14:00
2代我堆屍打倒了空氣人 但是樹木人始終...
作者: RuinAngel (左)   2017-07-21 13:14:00
爽快度見仁見智,流暢度巔峰怎麼會是X4.. = =
作者: ringtweety (tark)   2017-07-21 13:15:00
空氣人就沒啥好掙扎的類型 不管會或不會 都能超快解決
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 13:15:00
X4我覺得太過被神化了 說畫面我比較喜歡X3 說難度也太簡單
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 13:16:00
反而... 然後劇情上 你他X的把我老婆黑化幹嘛阿
作者: dreamnook (亞龍)   2017-07-21 13:20:00
X4有歌+短動畫+第一次可以從頭到尾玩Z加持XD
作者: panshang (不要飛太遠)   2017-07-21 13:20:00
主要是新鮮感下滑吧。因為八大頭目每一代都要擠出這麼多,很難沒有形象重複。
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2017-07-21 13:20:00
X4有掌握當時次世代主機(PS SS)做出躍進阿 而且第一次
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2017-07-21 13:20:00
每個人對難度的感受都不同吧
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 13:21:00
難度真的見仁見智吧 不過說X6不難這真的...
作者: dreamnook (亞龍)   2017-07-21 13:23:00
而且就算劍沒前面那麼暴力 但自己接招爽到炸呀XD
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 13:23:00
劍到是滿足很多中二感的玩家 說到底X5 6 7都延續這種煥角色 甚至X還有多裝甲選擇 讓遊戲更有趣
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-21 13:24:00
X6喔..看你怎樣定義難啊 要全人質救到 難道靠杯又煩躁不屌人質給他們隨便死 超簡單 BOSS都拉基
作者: dreamnook (亞龍)   2017-07-21 13:26:00
X5太常打斷遊戲了 不過多裝甲其實蠻有意思的
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 13:27:00
X6阿 我有挑戰過打完隱藏BOSS直接轟西格瑪城啦不過沒人質給的一些道具還是太難了QQ
作者: dreamnook (亞龍)   2017-07-21 13:29:00
我印象X5還有個阻止太空站墜落但你可以直接送Z上去吃便當/直接阻止成功的樣子讓我當初玩的時候覺得"那你設計八大關卡幹嘛"XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-21 13:30:00
給你蒐集道具增加成功率 但是全蒐集還是會失敗喔>.^
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 13:34:00
反正 就是要你發射太空梭啦(無誤
作者: jason60314 (傑森陸零參壹肆)   2017-07-21 13:34:00
你歐洲人的話,雷射直接射爆殖民地,不用發太空梭
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 13:36:00
傑洛:X 下次你去自爆可以嗎
作者: fan119053 (風佾)   2017-07-21 13:37:00
X6難在關卡,BOSS基本上只有海馬克思比較難打
作者: dreamnook (亞龍)   2017-07-21 13:37:00
對 我當初就是全關卡破完去阻止結果Z暴走好幾次XD
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 13:39:00
也看過不少UP主直接射雷射再說 不管成功失敗再去跑八大
作者: dreamnook (亞龍)   2017-07-21 13:39:00
後來重玩就直接攻擊?(忘了) 上去打魔王看Z又死掉了
作者: SGBA (SGBA)   2017-07-21 14:11:00
X456都很簡單吧.加上救人質也沒有很難 全人質以前就玩過了
作者: kunagisatomo (死線之藍)   2017-07-21 14:33:00
X6太難 挑戰無傷夢母玩到快哭
作者: bluejark (藍夾克)   2017-07-21 16:36:00
X6就關卡很搞人啊然後有加中途記錄功能所以只要花時間其實還是能過
作者: kamir (小K)   2017-07-21 19:46:00
2代只要有金屬飛刀就破1/3了。
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 20:11:00
Hi-max是真的難 但我覺得代那摩也不弱阿 常常掉下去

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