Re: [閒聊] dota2信長已經失敗!?

作者: sat182 (白日夢)   2017-07-21 16:25:42
dota2信長裡面怎麼改,我都還能接受
以前新版改來改去也很習慣
後面玩不下去棄坑
最主要的原因還是5排或是4排一直在虐路人
除非是m,沒人想一直被當沙包在打
剛開始人數不多怎麼撞都那些團
覺得還算正常
後來人比較多的時候大概有300人吧
變成更多人組團在打(ㄋㄩㄝˋ)路人
戰術都差不多那些套路,打路人就真的很有效啊幹
路人五個裡面就針對一兩個或是些後期英
來個2夾1或是3夾1
要是太龜
就騎兵叫下去塔殺,肥了就到處幹人
2夾1或是3夾1
講好聽一點是團隊合作
本質上就是暈到之後,大家趕快把招跟手裡劍丟一丟
就一個人頭了
不要跟我說什麼你可以龜啊,保命裝有沒有帶之類的屁話
那種多排的都固定一隻強勢物理輸出跟一隻強勢法術輸出
其他的就是在魯小、消御守、逼抗
龜到後期除非也選強勢輸出角跟對面抗衡
不然也打不贏
但是強勢角有沒有辦法活到後期都是個問題
跟多排打
cp區大部分時間,主控權不在自己方
去搶馬上就被圍爐
帶保命最多就是不死
問題是根本肥不起來
兩個人壓一線跟一線一cp
差距一下子就出來了
上面講的,做熟練一點
大概10分內的一次會戰就能把路人打到崩潰
雖說後來作者有開強制隨機,但10人很難湊滿
像我這種在打路人團大概也不是主流吧
我也沒興趣一直給人虐
多排虐路人,魔獸信長也越來越多了
原本跳來dota信長
是想看看說dota2有沒有辦法改善這個我覺得很頭痛的問題
從開服測試第一天就開始玩了
大概玩了250幾個小時就刪了
信長是個好遊戲,以前被外掛搞爛
現在是多排氾濫
每玩一場,對信長的熱情就又損失一點
對我來說,信長大概也走到盡頭了
作者: gaym19 (best689tw)   2017-07-21 16:27:00
AT團撞路人不管甚麼遊戲都是個糞設計
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2017-07-21 16:27:00
看dota2有沒有給自訂遊戲能分配多排vs多排的機制吧這種多人對戰遊戲 都是AT多排有利
作者: ray48 (離人)   2017-07-21 16:28:00
那如果改成3V3怎麼樣,讓AT的團隊buff削弱
作者: sat182 (白日夢)   2017-07-21 16:39:00
雖然不想承認,但是信長的時代真的過去了,改來改去效果應該不大,at團問題說到底就是玩家不夠多,以前人多的時候還能選其他看起來比較像路人團的房,就算撞的at團,最多就下場不要加現在人少沒得選,怎麼撞就那幾團,算是種惡性循環吧
作者: cheng399 (cheng399)   2017-07-21 17:15:00
問,三國3.7d還有人在玩嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-21 17:46:00
告訴你 很多還在玩的人就是想組隊虐菜
作者: katanakiller (管他去死)   2017-07-21 18:04:00
有-av功能嗎 全部隨機選阿
作者: sat182 (白日夢)   2017-07-21 18:33:00
就像11樓說的,組團方便虐人,-av下去就不方便了
作者: e3633577 (莫言默與)   2017-07-21 21:52:00
開局就遇到四個一起來抓野,誰想玩

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