Re: [閒聊] 如果手遊當初沒搞轉蛋機制

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-07-21 16:47:55
※ 引述《Sasamumu (黑克勒-科赫)》之銘言:
: 改成用賣東西的方式去營運
沒人想買
: 比如放在轉蛋機裡的SSR
太貴了買不起
太便宜無法回本
: 變成商城賣XXXX元必得
: 世界會因此變得美好嗎(x
不會,你以為轉蛋機制是重課長的最愛的話就錯了
那些重課長很多都是把錢花在衝裝、縮短開發時間等更特殊的服務商品上面。
: 有沒有現行手遊也是這樣玩的阿?
很多啊,付費手游很多都不搞這套
會搞轉蛋搞課金就是想賺快錢,要用那些設計好的圈套
騙你掏錢,就跟毒品一樣。
就算立法禁止了,你以為就沒人想賺快錢嗎?立法禁止吸毒販毒還是有人鋌而
走險啊。
大不了鑽漏洞而已,不然就是開發出更無良的課金機制。
比方說保底抽必中,可是要激活武器特殊屬性要花錢買商城的強化素材
嘿!我知道有個遊戲幹類似的事!
那就叫mabinogi
(看那精美的細工(毆))

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