作者:
BoBoLung (泡泡é¾)
2017-07-25 23:50:52不知道有沒有人聽過這種說法。
就是過去動漫作品的主力是藉由「幻想世界」達成對現實的遺忘,然後漸漸地,兩者開始
重合,幻想不再是現實的逃避,而是再出發,甚至是為了幫助主角(讀者)面對現實的、
暫時的歇息場所--就連穿越重生類型的作品,也都慢慢開始強調異世界的殘酷和主角如
何在知道逃避無用之後如何振作。
只是這終究是兩個世界的隔閡,再後來發展的是兩個世界的交錯,具體的做法是奇幻世界
的科幻化解釋,或是透過AR擴增實境的方式涉入現實(過去這僅僅只出現在幼齡向作品
,兒童對世界可能性充滿好奇的時候)它們都是將「改造現實」作為核心,發展的概念。
而這也折射了現在時代,人們對於現實挫折的態度。
大家覺得這種說法有道理ㄇ?