Re: [閒聊] 狗哥的寶具是否過譽了(UBW雷)

作者: smallplug (廢到笑)   2017-08-03 00:11:44
設定上強很正常
因為這些英靈本身就是頂級數一數二的英靈
有著不可思議的功績和經歷,寶具有這種威力根本不足為奇
死棘當然強,但是也要看看他的對手是誰
英格蘭最強的騎士王,廣為人知的石中劍持有者
最古老的英雄王
完成十二試煉傳說中的大英雄
蛇髮女妖原型的梅杜莎
通曉神代魔法,傳說中的背叛魔女
每一個經歷和故事都不遜於他
紅A算是靠主角加成,但即使扣掉主角加成
熾天覆七瓣圓環原型也有特洛伊戰爭的背景加成,也算是廣為人知的典故
每個英靈都是有故事的人,都不是泛泛之輩
即使你招式寶具再強,遇到相性差的也很可能翻船
這就是聖杯戰爭的醍醐味啊
更別提這些英靈在自己的神話中蠻多人其實也死的很囧的...
作者: emptie ([ ])   2017-08-03 00:14:00
不對,是遇到作者要你死,你就只能死在這裡。作者無上的權力,以及延伸出大量設定的滋味更是妙不可言
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2017-08-03 00:18:00
作者表示:愉悅~
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2017-08-03 00:20:00
要嘛就幫每個敵人都編出不會即死的理由 要嘛寶具就不要寫的這麼澎風...幸運高就躲的掉實在是很怪
作者: jumboicecube (大冰塊)   2017-08-03 00:22:00
就只是作者寫爽的而已,隨時都可能會修正或改寫設定尤其是後續作品追加和修改的各種設定,已經讓本篇
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-08-03 00:23:00
裡面的幸運除了拿來躲死棘外就沒特別表現了..
作者: jumboicecube (大冰塊)   2017-08-03 00:23:00
變得像是在搞笑一樣
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-08-03 00:24:00
就跟直感一樣,真的要躲什麼直感、心眼發揮都能寫下去真的要你死就算開12條命都有方法能秒殺你
作者: jumboicecube (大冰塊)   2017-08-03 00:26:00
像UBW篇最後的 "英雄王你的武器庫存量還夠嗎"這整段劇情的說明跟合理性,都被後續的追加設定弄到完全爆炸。實在不太值得認真討論
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2017-08-03 00:28:00
作者決定生死不是正常的嗎....不然是要打全員生存的聖杯戰爭?
作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2017-08-03 00:28:00
幻想嘉年華有訕笑過啊 狗哥的死都是被劇情需要
作者: lovesora (愛天空)   2017-08-03 00:29:00
傻巴一發收不掉 不會放第二發嗎 去你的幸運直感 阿不是續力少耗魔低 捅不死下次回滿血你捅的到才怪作者斧鑿痕跡太明險 一堆戰役看了很無言 一劍七命 天之鎖都是
作者: fishball990 (邪惡魚丸湯)   2017-08-03 00:34:00
突然想不起來為什麼跟紅A打的時候要當核彈丟,直接用原本的強制插心臟不是更強嗎XD
作者: emptie ([ ])   2017-08-03 00:35:00
大家會吐槽不是吐槽作者不能決定結果是你每一隻都寫得好像正確使用都有機會贏結果輸掉的原因都是被各種臨時nerf到輸因為紅A故意嘴他
作者: jumboicecube (大冰塊)   2017-08-03 00:36:00
因為被挑釁所以想讓對手屍骨無存,但因為死翔同時也具有投射道具的特性,所以花瓣盾能抵擋以本篇來說同時具有多種特性其實有壞處,但後續作品越寫越誇張就變得......看看就好XD
作者: dukemon (dukemon)   2017-08-03 00:38:00
雖然紅A當時也被死翔打到半殘就是了,當時狗哥是放他過去
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2017-08-03 00:39:00
強弱設定不就吃書再吃書....
作者: dukemon (dukemon)   2017-08-03 00:39:00
救人才沒繼續打,之後聽到凜被抓超火的
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2017-08-03 00:41:00
印象海格力斯12試煉就改不少次?!
作者: jumboicecube (大冰塊)   2017-08-03 00:42:00
死翔消耗的魔力很多,繼續打下去很難講。不過當時雙方講過話之後確實沒必要繼續打了,所以才放走紅弓
作者: shadowblade (影刃)   2017-08-03 00:43:00
並沒有怎麼改過吧? 不要什麼都先喊吃書就對了
作者: jumboicecube (大冰塊)   2017-08-03 00:43:00
從對同攻擊從第二次無效→強大的抵抗力→減傷然後蘇生魔術的效果也修改過
作者: shadowblade (影刃)   2017-08-03 00:44:00
然後強弱設定什麼的跟劇情是兩回事吧同種攻擊第二次無效沒改過阿?
作者: jumboicecube (大冰塊)   2017-08-03 00:47:00
十二試鍊真的有改。本板#1MvdH4B4就有其他人提過了各種修改和追加的設定實在太多了
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2017-08-03 00:49:00
你確定要跟型月百科影刃提設定....
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2017-08-03 00:49:00
劇情需要
作者: lovesora (愛天空)   2017-08-03 00:49:00
海格力斯明明設定最猛英雄 被石中劍天之鎖這種無恥武器收掉完全是作者的惡意了
作者: jumboicecube (大冰塊)   2017-08-03 00:50:00
請他先去和嘯月打一架吧XD
作者: lovesora (愛天空)   2017-08-03 00:50:00
然後12命血條好像有算錯的樣子
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2017-08-03 00:51:00
赫克力斯打的怪都是傳說級的~而且不止一隻
作者: shadowblade (影刃)   2017-08-03 00:51:00
尚找不到出處(CM3時還是原有說法),不過既然是嘯月提的那大概是我哪邊沒補到再確認
作者: jumboicecube (大冰塊)   2017-08-03 00:51:00
之後的作品有試著幫巴車重建強度和相關設定不過那部不是很好看......
作者: shadowblade (影刃)   2017-08-03 00:52:00
之後的作品是說哪個
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-08-03 00:52:00
FSF?
作者: shadowblade (影刃)   2017-08-03 00:53:00
蘇生魔術那個確實算是補設定的沒錯(動畫又小改過)効かないとは言ったが無効化とは言ってない有翻到的,出處再找找
作者: jumboicecube (大冰塊)   2017-08-03 00:59:00
FSF有補充巴車弓兵和其他職階的狀況
作者: shadowblade (影刃)   2017-08-03 01:00:00
SF補的?
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-08-03 01:01:00
蘇生的部分印象是UBW 藍光訪談補的,FSF是補弓職海叔
作者: shadowblade (影刃)   2017-08-03 01:02:00
蘇生魔術小修改是動畫訪談補的沒錯我只是比較好奇12試煉修改是哪邊補的,因為到CM3還是原說法代表應該是在那坨衍生物的範圍阿找到了,也是動話訪談(死http://i.imgur.com/i7WB7D5.jpg 狀況就是這樣啦
作者: jumboicecube (大冰塊)   2017-08-03 01:59:00
其實我忘記當初是在那裡看到的設定修改了(逃)但印象中確實12試練有改過,然後有看到其他人提過
作者: liuned (小道)   2017-08-03 03:27:00
蘇生魔術有改過?#1MvdH4B4不是說「一直以來都是這樣」
作者: shadowblade (影刃)   2017-08-03 03:40:00
這邊在說的是修改幾天能回復多少條命的那個問題
作者: jumboicecube (大冰塊)   2017-08-03 03:56:00
半天和三天的那個數字調整吧
作者: Keyblade (安安你好)   2017-08-03 09:02:00
這不就像金閃閃設定上最強 但作者要他老馬他就只能老馬
作者: soda54020 (soda54020)   2017-08-03 11:57:00
幸運:因果逆轉?糞!
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2017-08-03 12:28:00
幸運高只是會“罕見”的打不中 不是一定能閃 被打中的機會還是比較高Saber還是高幸運加上高直感才勉強躲過另外 幸運跟因果逆轉的關係不能只看字面意義 蘑菇等人因為很喜歡遊戲 像是TRPG 之類的 所以很多能力設計上也是從這方面下去的而且B叔什麼時候又多出最猛英雄的設定了= =
作者: winger (台...台台台台台灣奴隸工)   2017-08-03 15:10:00
問題是刺穿心臟的結果為先啊,那這樣還講可以"閃"就很奇怪如果是說發動本身會失誤(槍哥咬到舌頭之類的(?)),那給人的感覺就又不一樣了啊

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