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Re: [閒聊] 使用3D建模可以防止動畫作畫崩壞嗎?
作者:
helba
(網路貧民窟)
2017-08-06 16:48:00
其實一大堆動畫都已經是3dガイド、3DLO囉,除了表現手法以外,其實現在比較像是為了
讓更多原本還不到能畫原画LO水準的人畫...
有些好心一點的會做個大概的模型會比較好畫,沒有的話就是直接用別的已經做好的模型
去弄動作後再指示原画畫需要的角色,所以有時候容易搞得一團亂(?
作者:
newgunden
(年中むきゅー)
2017-08-06 17:01:00
3D一崩可是整集都崩了 可以看看最早的蒼藍鋼鐵
作者:
roc074
(安安)
2017-08-06 17:02:00
蒼藍有崩嗎?我怎麼沒印象。不過三次元的3D技術在上一季的ID 0更進步了。
作者:
newgunden
(年中むきゅー)
2017-08-06 17:04:00
現在播的都是修過的版本 一開始前兩集超級崩壞
作者:
roc074
(安安)
2017-08-06 17:05:00
原來是這樣,感謝
作者:
newgunden
(年中むきゅー)
2017-08-06 17:07:00
就算是修過得也是有幾幕沒有修 可以找找
作者:
sywolf
(珍吉V)
2017-08-06 17:08:00
新版美少女戰士的變身 之後也是3D改回2D
作者:
yyh121
(' 3' /)
2017-08-06 17:17:00
https://youtu.be/r3R6cf6njz4
想是澄子辦公室跟最後大樓那邊那邊的3D 實際上的製作程序是甚麼樣子啊? 影片內看完還是有點不解
作者:
helba
(網路貧民窟)
2017-08-06 17:21:00
三次元的作品不是都フルcg嗎
作者:
zop
(ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2017-08-06 17:24:00
正解的卡多就是3D人物建模
作者:
yyh121
(' 3' /)
2017-08-06 17:25:00
貼圖是3d處理還是2d?↑背景
作者:
helba
(網路貧民窟)
2017-08-06 17:54:00
有做模型的就cg做的 大樓有一張背景是畫的 前景是cg做的
作者:
yyh121
(' 3' /)
2017-08-06 17:56:00
原來純cg可以做到這種程度 長知識了
作者:
helba
(網路貧民窟)
2017-08-06 18:00:00
他們撮影部很強的
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