以前很多人都說FGO是賣IP
但很多人反駁賣IP的遊戲很多,只有FGO賣的好,FGO才不是賣IP
市面上賣IP的遊戲跟FGO有一個決定性的差別
FGO是這些賣IP遊戲裡面,手遊做的比本傳好玩的
先拿跳跳系列的三本柱來講,這些本體都是漫畫
手遊並沒有什麼作者寫新劇本這件事情
海賊、火影、七龍珠......你想要看新劇情就是得跟看漫畫
遊戲裡面作者寫的新加東西很少,基本上劇情比漫畫慢很多
更不用說被稱為為本體的疾風傳比手遊好玩太多了
遊戲類改出手遊的更不用說了
PMGO跟PM差多少、老馬GO一堆負評跟本傳完全不能比
FF系列最近出兩個手遊,我沒玩,但應該也是輸FF15跟零式一大截
FGO跟這些賣IP的遊戲不一樣
要講FGO哪裡不一樣前要先講一下Type-Moon(型月社)
型月社是一個以奈須蘑菇和武內崇為核心的社團
以奈須寫的型月世界劇本搭配武內崇的繪圖出了一堆AVG遊戲
AVG遊戲玩的時候就是看看劇情,選擇路線看分歧,就這樣
型月社最新作魔法使之夜更是連路線分歧都沒有
沒玩過AVG類遊戲不能理解我在講什麼的話,舉個例子
玩F/SN的時候,當海克力士砍向傻巴時,你要選
1. 幫傻巴擋刀
2. 逃跑
3. 用令咒
3選1,選錯就是game over
選對了就是繼續讀接下來的劇情
但是fate系列很多惡意的陷阱選項,很容易game over
但在FGO裡面敵人來襲你可以指派servant反擊
主動的使用各種技能、寶具、令咒打倒來襲的servant
玩家在FGO中從單純的選選項變成可以主動的指揮作戰了
而且FGO還有型月兩大明星加持,奈許蘑菇寫劇本、武內崇繪圖
FGO根本可以拿來當作型月世界的本傳了
(好啦!別來跟我戰設定了)
沒錯!FGO跟其他手遊比起來遊戲性真的不是很好
但FGO在「型月世界背景的遊戲」裡面算數一數二好玩的
(最近就有個遊戲大家說明割草要割的好玩也不是件容易的事)
假設今天有個人看完UBW、Fate/Zero動畫滿腔熱血想了解型月世界的話
我會推FGO,不是叫他去玩F/SN或魔法使之夜
想了解型月世界為什麼這麼迷人嗎?
來玩FGO吧!
※ 引述《Layase (小雷17歲)》之銘言:
: http://imgur.com/sPHj4po.jpg
: http://www.bunnygo.net/?id=48916
: 作為經常出現在日服手遊課金榜的遊戲,《Fate/Grand Order》有多熱門自然是不用多
說
: 了。近日,日本知名遊戲製作人寺田貴信和《Fate/Grand Order》的劇本執筆奈須蘑菇
接
: 受了媒體的採訪。奈須蘑菇表示現在的年輕人沉迷《FGO》只是因為跟風,反正玩家不
看
: 劇情。
: ——對於奈須先生來說,怎麼看待現在的年輕人沉迷《FGO》這款手遊呢?
: 奈須蘑菇:只是單純因為《FGO》成為了話題吧。最初的時候,只有10年前就喜歡《Fat
e
: 》的月廚在玩,那個時候這還是存在著各種各樣缺陷的遊戲。但是,那些玩家信任著我
們
: 迄今為止所做的遊戲。他們懷著「有著亮點,一定會變得更好」的想法守護著我們。這
種
: 信仰落在了新玩家的眼中,於是就開始跟著玩了,「啊,原來《Fate》還挺有趣」。我
覺
: 得大概只是因為這種理由罷了。
: ——之前你們有過免費發放手機版《Fate/stay night》的Saber路線的活動吧,這種活
動
: 有效果嗎?
: 奈須蘑菇:嗯,我覺得沒啥效果吧?玩家基本上都不會看劇情。
: 對於這段對談,日網友對此紛紛表示:「劇情自然是懶得看的,直接跳了。」「原來大
家
: 都不看《FGO》的劇情嗎?我還以為就我一個。」「但是不看《FGO》的劇情的話,就失
去
: 了一半的樂趣啊。」「我只是為了抽卡跟同學們交流(炫耀),社交遊戲不就是這個目
的
: 嗎?」「如果可以的話我也不想讀,弄成全語音聽著就好了。」「只對遊戲部分有興趣
,
: 我又沒看過之前的系列,這個也不感興趣。」