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根據Kotaku報導,在上週末舉行的《榮耀戰魂》錦標賽上,一個長久以來的bug使得一位
選手拿到了冠軍,賽後,這位冠軍甚至表示:“我沒想到會這麼簡單,在比賽之前我都已
經兩週沒玩這遊戲了。”
數月以來,《榮耀戰魂》玩家就在抱怨一個無敵攻擊bug的問題,這個操作被玩家稱為“
unlock tech”,就是利用解鎖攻擊時會降低追蹤性的機製,使得解鎖攻擊無法被招架,
因為遊戲判定該攻擊不是指向你,雖然解鎖攻擊可以被閃避,但野武士的解鎖攻擊由於沒
有後搖,速度極快,範圍大,使得野武士的“unlock tech”幾乎無解。在一份最近的開
發者日誌中,育碧也提到了這個問題,並且稱“他們正在著手處理這個意外問題。”其實
早在五月,遊戲方就知曉瞭解鎖攻擊的問題並且表示將開始調查。
在總決賽中,贏家SB.Alernakin每一局都選用了野武士,由於頻繁的使用解鎖攻擊bug,
他的連招和快速處決操作讓人印象深刻,《榮耀戰魂》的創意總監再給他頒獎時說:“夥
計,打得漂亮,很快你就得換換你的手法了。”(給人感覺這比賽有種官方釣魚的意味)
,無論如何這暗示了這個bug或許馬上就會被修復,雖然這10000美元的獎金是被
SB.Alernakin領走了。
在郵件中,《榮耀戰魂》代表告知Kotaku,遊戲的開發團隊已經知曉這個問題,並且“根
據遊戲反饋和測試服數據繼續提升玩家的遊戲體驗。”
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爽賺1萬鎂...,良心道德什麼的果然是不能當飯吃的