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[閒聊] buff和nerf的能力是不是很難表現出來
作者:
blasheep22
2017-08-25 03:25:48
在遊戲中
buff和nerf的技能幾乎都比主動技重要
但是漫畫或動畫好像很少這種能力
似乎是因為很難表現出來
比如說 全體命中增加 降低跑速之類的
七龍珠那種用戰鬥力數字表示buff的好像比較容易
有卦?
作者:
roy047
(You'll see)
2017-08-25 03:28:00
buff完通常會被打臉啊
作者:
ihateants
(Naruhodoh)
2017-08-25 03:29:00
忍術破甲術!!我已經降低他的防禦力了,快用螺旋丸幹掉他!!
作者:
hibbb
(阿宅一生)
2017-08-25 03:32:00
遊戲你可以看到數值 動漫畫每個人身上都背一串數字能看嗎
作者:
nineflower
(九日落-淚花開)
2017-08-25 03:32:00
變大!!持久!!急速!! 左轉比較容易展現
作者:
ysanderl
(人里鄉民)
2017-08-25 03:39:00
如果是遊戲轉漫畫的類型就行 因為讀者已知曉相關作用但純粹新作品的場合 要讀者記下愈來愈多的buff會很煩
作者:
Bewho
(壁虎)
2017-08-25 03:46:00
可以簡單視覺化的例如火球變超大顆或是冰箭多幾根的還好處理,加命中這種就不太好表現
作者:
bc007004
(GIF)
2017-08-25 04:31:00
加命中很簡單啊,原本直線飛行的東西突然變成誘導彈這樣或是大幅增加飛行速度甚至瞬間著彈不過近距離攻擊的命中率就真的表現不出來了
作者: Voljin (前任大酋長)
2017-08-25 04:37:00
令咒,九尾衣,伸縮自在的愛,天上不知唯我獨損,紫色噴霧咒印才對,打太快
作者:
hdjj
(hdjj)
2017-08-25 05:44:00
古早以前的羅德斯島戰記,法師施法後全員身上發光
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