作者:
mer5566 (あめ)
2017-08-25 10:34:41https://www.j-cast.com/healthcare/2017/08/24306522.html?p=all
加拿大蒙特婁大學的研究 讓97名18~30歲之間的人玩90分鐘射擊遊戲
90分鐘之後再做MRI觀察海馬迴大小
發現玩FPS的時候
玩家習慣見敵就殺 只靠反應學習 跟騎腳踏車一樣學會之後就忘不掉
結果85%都是尾狀核的部分在運作 反而灰質部分會萎縮
玩TPS的時候
玩家會比較運用地形空間戰略 注意人物與敵人的相對位置
所以用腦比較多
特別是玩超級瑪莉系列的時候
連海馬迴周圍的鼻葉也會一起活化 更可以抗失智
蒙特婁大學的心理學家Gregory West表示
個人建議成人每周打2~3小時的射擊遊戲最好
酸民:所以我說這個研究一定是任任偷塞錢
作者: kevin1996 (sleepykevin) 2017-08-25 10:36:00
那是FPS
fps就不用注意相對位置和戰術喔? 任___不意外
作者:
mer5566 (あめ)
2017-08-25 10:38:00人家實驗者是找一般玩家測 又不是重度玩家
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2017-08-25 10:38:00那這樣的話玩即時戰略不是更有效?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-08-25 10:40:00FPS對地形要求更大 因為你只能看到一部分
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-08-25 10:40:00是遇到人會先開槍吧
作者:
mer5566 (あめ)
2017-08-25 10:41:00底下有建議啦 說玩動作遊戲的時候不要依賴尾狀核就好了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-08-25 10:41:00所以TPS的腦袋會一直確認地形 FPS則是背下來遇人開槍
CS重度玩家很依賴情報的 需要注意敵人可能位置和剩餘的投擲物 同時還要聽腳步聲和決定戰術
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2017-08-25 10:44:00fps地形主要就那幾個點 玩久就變成會反射性應對阿
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-08-25 10:45:00這實驗比較像是再說 視點不同腦袋運轉的方式也不同吧你用FPS往前走揍人 跟操作一個角色往前走揍人
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-08-25 10:48:00玩PUBG防失智,好像不錯喔
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2017-08-25 10:50:00捏口%%!!
作者:
stussy (三重福山雅治)
2017-08-25 10:51:00之前有個阿罵就在玩GTA阿 超high
作者:
mer5566 (あめ)
2017-08-25 10:52:00是說FPS感覺也可以帶換成VR
作者: fbiciamib123 (Lin) 2017-08-25 10:55:00
當然是在講無腦射擊遊戲
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2017-08-25 10:57:00玩新地圖就知道腦袋在哪
之前也說做愛可以防癡呆、玩FPS跟做愛、我選做愛好了
作者:
mer5566 (あめ)
2017-08-25 11:02:00可惜你沒對象(?)
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2017-08-25 11:05:00Neko%%第一人稱射擊遊戲
作者: wombat121 (wombat不是豬豬) 2017-08-25 11:09:00
那玩RTS呢
作者: Nravir 2017-08-25 11:09:00
不是英國研究不會被酸啦,TPS對老人比較好點~FPS會暈
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2017-08-25 11:14:00全境封鎖要重返榮耀了嗎
作者:
Alan1597 (Alan1234)
2017-08-25 11:19:00海馬迴比較跟position有關 而不是所謂的地形
廢文不過一般玩家確實都靠反應而已 但CSGO職業玩家什麼記地圖是笑話是掌握投擲道具地形 不過如果說是CF包括職業玩家在內那這篇就完全正確 如果塞錢要我說這篇研究要我說鐵定是韓國人塞錢加拿大研究院很多韓國人 實際上研究偏向亞洲比英國還不可靠 南美研究都屌打加拿大研究